在c++中,点(.)操作符和->有什么区别?
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pSomething->someMember
等于
(*pSomething).someMember
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的。运算符用于直接成员访问。
object.Field
箭头解除了对指针的引用,这样你就可以访问它所指向的对象/内存
pClass->Field
->操作符用于处理指针,点用于其他操作符。 如果我们有这样一个struct类:
struct class{ int num_students; int yr_grad; };
我们有一个类的实例* curr_class(类指针),然后获取我们要做的学生数
cout << curr_class->num_students << endl;
如果我们有一个简单的类对象,比如class_2016,我们将这样做
cout << class_2016.num_students << endl;
对于指向类的指针,->操作符等价于
(*obj).mem_var
注意:对于一个类,访问类的成员函数的方式也将是相同的
->只是指针解引用的语法糖,
正如其他人所说:
指针- >方法();
是一种简单的表达方式:
(*指针).method ();
更多指针的乐趣,看看Binky,和他的魔法棒去引用:
http://www.youtube.com/watch?v=UvoHwFvAvQE
箭头操作符与点操作符类似,只是它先对指针进行解引用。foo.bar()在对象foo上调用方法bar(), foo->bar在指针foo指向的对象上调用方法bar。
当你有指针时使用->。 使用。当你有结构(类)时。
当你想要指向属于结构使用的属性时:
structure.attribute
当你想通过指针指向一个有内存引用的属性时,使用->:
pointer->method;
或与:
(*pointer).method