在c++中,点(.)操作符和->有什么区别?
当前回答
目标。 Dot用于对象;箭头作用于指向对象的指针。
std::string str("foo");
std::string * pstr = new std::string("foo");
str.size ();
pstr->size ();
其他回答
注意->操作符不能用于某些事情,例如访问操作符[]。
#include <vector>
int main()
{
std::vector<int> iVec;
iVec.push_back(42);
std::vector<int>* iVecPtr = &iVec;
//int i = iVecPtr->[0]; // Does not compile
int i = (*iVecPtr)[0]; // Compiles.
}
Foo ->bar()与(* Foo).bar()相同。
上面的括号是必要的,因为*和的结合强度。操作符。
*foo.bar()将无法工作,因为Dot(.)操作符首先被求值(参见操作符优先级)
点(.)操作符不能重载,箭头(->)操作符可以重载。
点(.)操作符不能应用于指针。
另请参阅:在c++中箭头操作符(->)的同义词是什么?
->操作符用于处理指针,点用于其他操作符。 如果我们有这样一个struct类:
struct class{ int num_students; int yr_grad; };
我们有一个类的实例* curr_class(类指针),然后获取我们要做的学生数
cout << curr_class->num_students << endl;
如果我们有一个简单的类对象,比如class_2016,我们将这样做
cout << class_2016.num_students << endl;
对于指向类的指针,->操作符等价于
(*obj).mem_var
注意:对于一个类,访问类的成员函数的方式也将是相同的
两者之间最简单的区别是"->"在指针去查看对象字段、函数等之前解引用,而"."不先解引用。当你有一个指向对象的指针时,使用"->",当你处理一个对象的实际实例时,使用"."。
另一种等效的书写方法可能是先在指针上使用取消引用的“*”,然后只使用“.”。我们通过使用“->”跳过中间商。
还有其他不同之处,但其他答案已经广泛地涵盖了这一点。
如果您有Java背景,这可能会让您感到困惑,因为在Java中,所有东西都是指针。这意味着没有理由让符号不首先解除对指针的引用。然而,在c++中,你必须更加小心地记住什么是指针,什么不是指针,用前缀“p_”或简单的“p”来标记它们可能是一个好主意。
点操作符不能重载,箭头操作符可以重载。箭头操作符通常应用于指针(或行为类似指针的对象,如智能指针)。点运算符不能应用于指针。
编辑 当应用于指针时,箭头操作符相当于将点操作符应用于指针,例如ptr->field相当于(*ptr).field。