在c++中,点(.)操作符和->有什么区别?


当前回答

目标。 Dot用于对象;箭头作用于指向对象的指针。

std::string str("foo");
std::string * pstr = new std::string("foo");

str.size ();
pstr->size ();

其他回答

注意->操作符不能用于某些事情,例如访问操作符[]。

#include <vector>

int main()
{
   std::vector<int> iVec;
   iVec.push_back(42);
   std::vector<int>* iVecPtr = &iVec;

   //int i = iVecPtr->[0]; // Does not compile
   int i = (*iVecPtr)[0]; // Compiles.
}

Foo ->bar()与(* Foo).bar()相同。

上面的括号是必要的,因为*和的结合强度。操作符。

*foo.bar()将无法工作,因为Dot(.)操作符首先被求值(参见操作符优先级)

点(.)操作符不能重载,箭头(->)操作符可以重载。

点(.)操作符不能应用于指针。

另请参阅:在c++中箭头操作符(->)的同义词是什么?

->操作符用于处理指针,点用于其他操作符。 如果我们有这样一个struct类:

struct class{ int num_students; int yr_grad; };

我们有一个类的实例* curr_class(类指针),然后获取我们要做的学生数

cout << curr_class->num_students << endl;

如果我们有一个简单的类对象,比如class_2016,我们将这样做

cout << class_2016.num_students << endl;

对于指向类的指针,->操作符等价于

(*obj).mem_var

注意:对于一个类,访问类的成员函数的方式也将是相同的

两者之间最简单的区别是"->"在指针去查看对象字段、函数等之前解引用,而"."不先解引用。当你有一个指向对象的指针时,使用"->",当你处理一个对象的实际实例时,使用"."。

另一种等效的书写方法可能是先在指针上使用取消引用的“*”,然后只使用“.”。我们通过使用“->”跳过中间商。

还有其他不同之处,但其他答案已经广泛地涵盖了这一点。

如果您有Java背景,这可能会让您感到困惑,因为在Java中,所有东西都是指针。这意味着没有理由让符号不首先解除对指针的引用。然而,在c++中,你必须更加小心地记住什么是指针,什么不是指针,用前缀“p_”或简单的“p”来标记它们可能是一个好主意。

点操作符不能重载,箭头操作符可以重载。箭头操作符通常应用于指针(或行为类似指针的对象,如智能指针)。点运算符不能应用于指针。

编辑 当应用于指针时,箭头操作符相当于将点操作符应用于指针,例如ptr->field相当于(*ptr).field。