如果可以避免,我不想使用子视图。我想要一个带有背景图像,文本和图像的UIButton。现在,当我这样做的时候,图像在文本的左边。背景图像、文本和图像都有不同的高亮状态。


当前回答

这里提到的解决方案停止工作,一旦我启用自动布局。我不得不提出我自己的想法:

子类UIButton和覆盖layoutSubviews方法:

//
//  MIThemeButtonImageAtRight.m
//  Created by Lukasz Margielewski on 7/9/13.
//

#import "MIThemeButtonImageAtRight.h"

static CGRect CGRectByApplyingUIEdgeInsets(CGRect frame, UIEdgeInsets insets);

@implementation MIThemeButtonImageAtRight

- (void)layoutSubviews
{
    [super layoutSubviews];

    CGRect contentFrame = CGRectByApplyingUIEdgeInsets(self.bounds, self.contentEdgeInsets);

    CGRect frameIcon = self.imageView.frame;
    CGRect frameText = self.titleLabel.frame;

    frameText.origin.x = CGRectGetMinX(contentFrame) + self.titleEdgeInsets.left;
    frameIcon.origin.x = CGRectGetMaxX(contentFrame) - CGRectGetWidth(frameIcon);

    self.imageView.frame = frameIcon;
    self.titleLabel.frame = frameText;
}

@end

static CGRect CGRectByApplyingUIEdgeInsets(CGRect frame, UIEdgeInsets insets){

    CGRect f = frame;

    f.origin.x += insets.left;
    f.size.width -= (insets.left + insets.right);
    f.origin.y += (insets.top);
    f.size.height -= (insets.top + insets.bottom);

    return f;

}

结果:

其他回答

我决定不使用标准的按钮图像视图,因为所提出的移动它的解决方案感觉很俗气。这让我获得了想要的美感,并且通过改变约束来重新定位按钮是很直观的:

extension UIButton {
    func addRightIcon(image: UIImage) {
        let imageView = UIImageView(image: image)
        imageView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

        addSubview(imageView)

        let length = CGFloat(15)
        titleEdgeInsets.right += length

        NSLayoutConstraint.activate([
            imageView.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.titleLabel!.trailingAnchor, constant: 10),
            imageView.centerYAnchor.constraint(equalTo: self.titleLabel!.centerYAnchor, constant: 0),
            imageView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: length),
            imageView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: length)
        ])
    }
}

感谢Vitaliy Gozhenko

我只是想添加,你可以添加IB_DESIGNABLE之前,你的按钮@interface和设置你的按钮类在storyborad。然后你就可以在界面构建阶段实时观看它的布局,而无需启动应用程序

在Piotr Tomasik的优雅解决方案的基础上:如果你想在按钮标签和图像之间有一点间距,那么包括在你的边缘嵌入如下(复制我的代码在这里完美地为我工作):

    CGFloat spacing          = 3;
    CGFloat insetAmount      = 0.5 * spacing;

    // First set overall size of the button:
    button.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, insetAmount, 0, insetAmount);
    [button sizeToFit];

    // Then adjust title and image insets so image is flipped to the right and there is spacing between title and image:
    button.titleEdgeInsets   = UIEdgeInsetsMake(0, -button.imageView.frame.size.width - insetAmount, 0,  button.imageView.frame.size.width  + insetAmount);
    button.imageEdgeInsets   = UIEdgeInsetsMake(0, button.titleLabel.frame.size.width + insetAmount, 0, -button.titleLabel.frame.size.width - insetAmount);

感谢Piotr的解决方案!

Erik

更新XCODE 9(通过接口生成器)

在Interface Builder中有一个更简单的方法。

选择UIButton并在View Utilities > Semantic中选择这个选项:

就是这样!很好很简单!

可选-第二步:

如果你想调整图像和标题之间的间距,你可以在这里更改图像插入:

在Xcode 13.3中,我通过以下几个步骤解决了这个问题,并为图像添加了填充。

创建按钮后,按照下面列出的步骤执行:

首先定义图像: let symbol = UIImage(named: "把你的符号的名字放在这里") 然后在你创建按钮的viewDidLoad中,初始化1中上面定义的图像,将图像添加到按钮并设置属性: 按钮。setImage(符号,用于:.normal) 按钮。semanticContentAttribute = .forceRightToLeft button.configuration ?。imagePadding = 2

不要忘记将按钮添加到视图。