如果可以避免,我不想使用子视图。我想要一个带有背景图像,文本和图像的UIButton。现在,当我这样做的时候,图像在文本的左边。背景图像、文本和图像都有不同的高亮状态。
当前回答
我把功劳都给了inspirre48。基于他的建议和其他问题,我想出了这个。子类UIButton并重写这些方法。
@implementation UIButtonSubclass
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect
{
CGRect frame = [super imageRectForContentRect:contentRect];
frame.origin.x = CGRectGetMaxX(contentRect) - CGRectGetWidth(frame) - self.imageEdgeInsets.right + self.imageEdgeInsets.left;
return frame;
}
- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect
{
CGRect frame = [super titleRectForContentRect:contentRect];
frame.origin.x = CGRectGetMinX(frame) - CGRectGetWidth([self imageRectForContentRect:contentRect]);
return frame;
}
@end
其他回答
尽管一些建议的答案非常有创意和聪明,但最简单的解决方案如下:
button.semanticContentAttribute = UIApplication.shared
.userInterfaceLayoutDirection == .rightToLeft ? .forceLeftToRight : .forceRightToLeft
就这么简单。作为奖励,在从右到左的区域中,图像将位于左侧。
编辑:这个问题已经被问过几次了,这是iOS 9 +。
子类化和覆盖layoutSubviews可能是你最好的方法。
引用自:iPhone UIButton -图像位置
更新XCODE 9(通过接口生成器)
在Interface Builder中有一个更简单的方法。
选择UIButton并在View Utilities > Semantic中选择这个选项:
就是这样!很好很简单!
可选-第二步:
如果你想调整图像和标题之间的间距,你可以在这里更改图像插入:
如果这需要在UIBarButtonItem中完成,则应该使用额外的视图包装 这是可行的
let view = UIView()
let button = UIButton()
button.setTitle("Skip", for: .normal)
button.setImage(#imageLiteral(resourceName:"forward_button"), for: .normal)
button.semanticContentAttribute = .forceRightToLeft
button.sizeToFit()
view.addSubview(button)
view.frame = button.bounds
navigationItem.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(customView: view)
这行不通
let button = UIButton()
button.setTitle("Skip", for: .normal)
button.setImage(#imageLiteral(resourceName:"forward_button"), for: .normal)
button.semanticContentAttribute = .forceRightToLeft
button.sizeToFit()
navigationItem.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(customView: button)
当标题发生变化时,只需更新插图即可。你需要在另一侧用等量的、相反的插页来补偿插页。
[thebutton setTitle:title forState:UIControlStateNormal];
thebutton.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -thebutton.imageView.frame.size.width, 0, thebutton.imageView.frame.size.width);
thebutton.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, thebutton.titleLabel.frame.size.width, 0, -thebutton.titleLabel.frame.size.width);
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