我有一个映射,这是由几个线程并发修改。
在Java API中似乎有三种不同的同步Map实现:
哈希表
collections . synchronizedmap(地图)
ConcurrentHashMap
根据我的理解,Hashtable是一个旧的实现(扩展了过时的Dictionary类),后来为了适应Map接口而进行了调整。虽然它是同步的,但它似乎有严重的可伸缩性问题,不推荐用于新项目。
那另外两个呢?Collections.synchronizedMap(Map)和ConcurrentHashMaps返回的Map之间有什么区别?哪一种适合哪种情况?
同步地图:
Synchronized Map与Hashtable也没有太大区别,在并发Java程序中提供了类似的性能。哈希表和SynchronizedMap之间的唯一区别是SynchronizedMap不是遗留的,您可以使用Collections.synchronizedMap()方法包装任何Map来创建它的同步版本。
ConcurrentHashMap:
ConcurrentHashMap类提供了标准HashMap的并发版本。这是对Collections类中提供的synchronizedMap功能的改进。
与哈希表和同步映射不同,它从不锁定整个映射,而是将映射划分为段,并在这些段上锁定。如果读取线程的数量大于写入线程的数量,它的性能会更好。
默认情况下,ConcurrentHashMap被划分为16个区域,并应用了锁。这个默认值可以在初始化ConcurrentHashMap实例时设置。当在特定的段中设置数据时,将获得该段的锁。这意味着如果两个更新分别影响不同的存储桶,那么它们仍然可以同时安全执行,从而最大限度地减少锁争用,从而最大化性能。
ConcurrentHashMap不会抛出ConcurrentModificationException异常
如果一个线程试图修改它,而另一个线程正在遍历它,ConcurrentHashMap不会抛出ConcurrentModificationException
synchronizedmap和ConcurrentHashMap的区别
collections . synchronnizedmap (HashMap)将返回一个几乎相当于Hashtable的集合,其中Map上的每个修改操作都锁定在Map对象上,而对于ConcurrentHashMap,线程安全是通过根据并发级别将整个Map划分为不同的分区,只锁定特定的部分而不是锁定整个Map来实现的。
ConcurrentHashMap不允许空键或空值,而synchronized HashMap允许一个空键。
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性能比较