我正在寻找插入实体框架的最快方法。
我之所以问这个问题,是因为您有一个活动的TransactionScope,并且插入量很大(4000+)。它可能会持续超过10分钟(事务的默认超时),这将导致事务不完整。
我正在寻找插入实体框架的最快方法。
我之所以问这个问题,是因为您有一个活动的TransactionScope,并且插入量很大(4000+)。它可能会持续超过10分钟(事务的默认超时),这将导致事务不完整。
当前回答
因为这里从未提到过,我想在这里重新推荐EFCore.BulkExtensions
context.BulkInsert(entitiesList); context.BulkInsertAsync(entitiesList);
context.BulkUpdate(entitiesList); context.BulkUpdateAsync(entitiesList);
context.BulkDelete(entitiesList); context.BulkDeleteAsync(entitiesList);
context.BulkInsertOrUpdate(entitiesList); context.BulkInsertOrUpdateAsync(entitiesList); // Upsert
context.BulkInsertOrUpdateOrDelete(entitiesList); context.BulkInsertOrUpdateOrDeleteAsync(entitiesList); // Sync
context.BulkRead(entitiesList); context.BulkReadAsync(entitiesList);
其他回答
这里编写的所有解决方案都无济于事,因为当您执行SaveChanges()时,insert语句会一个接一个地发送到数据库,这就是Entity的工作方式。
例如,如果您的数据库往返行程是50毫秒,那么插入所需的时间是记录数x 50毫秒。
您必须使用BulkInsert,以下是链接:https://efbulkinsert.codeplex.com/
通过使用它,我的插入时间从5-6分钟减少到10-12秒。
我对上面的@Slauma示例进行了一个通用扩展;
public static class DataExtensions
{
public static DbContext AddToContext<T>(this DbContext context, object entity, int count, int commitCount, bool recreateContext, Func<DbContext> contextCreator)
{
context.Set(typeof(T)).Add((T)entity);
if (count % commitCount == 0)
{
context.SaveChanges();
if (recreateContext)
{
context.Dispose();
context = contextCreator.Invoke();
context.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = false;
}
}
return context;
}
}
用法:
public void AddEntities(List<YourEntity> entities)
{
using (var transactionScope = new TransactionScope())
{
DbContext context = new YourContext();
int count = 0;
foreach (var entity in entities)
{
++count;
context = context.AddToContext<TenancyNote>(entity, count, 100, true,
() => new YourContext());
}
context.SaveChanges();
transactionScope.Complete();
}
}
我知道这是一个非常古老的问题,但这里的一个家伙说,他开发了一个扩展方法,可以在EF中使用批量插入,当我检查时,我发现这个库今天的价格是599美元(对于一个开发人员来说)。也许对于整个库来说这是有意义的,但是对于大容量插入来说这太多了。
这是我做的一个非常简单的扩展方法。我首先将其与数据库配对使用(不首先使用代码进行测试,但我认为这是一样的)。使用上下文名称更改YourEntitys:
public partial class YourEntities : DbContext
{
public async Task BulkInsertAllAsync<T>(IEnumerable<T> entities)
{
using (var conn = new SqlConnection(Database.Connection.ConnectionString))
{
await conn.OpenAsync();
Type t = typeof(T);
var bulkCopy = new SqlBulkCopy(conn)
{
DestinationTableName = GetTableName(t)
};
var table = new DataTable();
var properties = t.GetProperties().Where(p => p.PropertyType.IsValueType || p.PropertyType == typeof(string));
foreach (var property in properties)
{
Type propertyType = property.PropertyType;
if (propertyType.IsGenericType &&
propertyType.GetGenericTypeDefinition() == typeof(Nullable<>))
{
propertyType = Nullable.GetUnderlyingType(propertyType);
}
table.Columns.Add(new DataColumn(property.Name, propertyType));
}
foreach (var entity in entities)
{
table.Rows.Add(
properties.Select(property => property.GetValue(entity, null) ?? DBNull.Value).ToArray());
}
bulkCopy.BulkCopyTimeout = 0;
await bulkCopy.WriteToServerAsync(table);
}
}
public void BulkInsertAll<T>(IEnumerable<T> entities)
{
using (var conn = new SqlConnection(Database.Connection.ConnectionString))
{
conn.Open();
Type t = typeof(T);
var bulkCopy = new SqlBulkCopy(conn)
{
DestinationTableName = GetTableName(t)
};
var table = new DataTable();
var properties = t.GetProperties().Where(p => p.PropertyType.IsValueType || p.PropertyType == typeof(string));
foreach (var property in properties)
{
Type propertyType = property.PropertyType;
if (propertyType.IsGenericType &&
propertyType.GetGenericTypeDefinition() == typeof(Nullable<>))
{
propertyType = Nullable.GetUnderlyingType(propertyType);
}
table.Columns.Add(new DataColumn(property.Name, propertyType));
}
foreach (var entity in entities)
{
table.Rows.Add(
properties.Select(property => property.GetValue(entity, null) ?? DBNull.Value).ToArray());
}
bulkCopy.BulkCopyTimeout = 0;
bulkCopy.WriteToServer(table);
}
}
public string GetTableName(Type type)
{
var metadata = ((IObjectContextAdapter)this).ObjectContext.MetadataWorkspace;
var objectItemCollection = ((ObjectItemCollection)metadata.GetItemCollection(DataSpace.OSpace));
var entityType = metadata
.GetItems<EntityType>(DataSpace.OSpace)
.Single(e => objectItemCollection.GetClrType(e) == type);
var entitySet = metadata
.GetItems<EntityContainer>(DataSpace.CSpace)
.Single()
.EntitySets
.Single(s => s.ElementType.Name == entityType.Name);
var mapping = metadata.GetItems<EntityContainerMapping>(DataSpace.CSSpace)
.Single()
.EntitySetMappings
.Single(s => s.EntitySet == entitySet);
var table = mapping
.EntityTypeMappings.Single()
.Fragments.Single()
.StoreEntitySet;
return (string)table.MetadataProperties["Table"].Value ?? table.Name;
}
}
您可以对继承自IEnumerable的任何集合使用它,如下所示:
await context.BulkInsertAllAsync(items);
这种组合可以很好地提高速度。
context.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = false;
context.Configuration.ValidateOnSaveEnabled = false;
对于您在问题评论中的评论:
“…保存更改(每个记录)。。。"
这是你能做的最糟糕的事情!对每个记录调用SaveChanges()会大大降低批量插入的速度。我会做一些简单的测试,这很可能会提高性能:
在所有记录后调用SaveChanges()一次。例如,在100条记录之后调用SaveChanges()。例如,在100条记录之后调用SaveChanges(),并释放上下文并创建新的上下文。禁用更改检测
对于批量插入,我正在使用这样的模式进行工作和试验:
using (TransactionScope scope = new TransactionScope())
{
MyDbContext context = null;
try
{
context = new MyDbContext();
context.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = false;
int count = 0;
foreach (var entityToInsert in someCollectionOfEntitiesToInsert)
{
++count;
context = AddToContext(context, entityToInsert, count, 100, true);
}
context.SaveChanges();
}
finally
{
if (context != null)
context.Dispose();
}
scope.Complete();
}
private MyDbContext AddToContext(MyDbContext context,
Entity entity, int count, int commitCount, bool recreateContext)
{
context.Set<Entity>().Add(entity);
if (count % commitCount == 0)
{
context.SaveChanges();
if (recreateContext)
{
context.Dispose();
context = new MyDbContext();
context.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = false;
}
}
return context;
}
我有一个测试程序,它将560.000个实体(9个标量财产,没有导航财产)插入数据库。使用此代码,它只需不到3分钟即可工作。
为了提高性能,在“许多”记录之后调用SaveChanges()非常重要(“许多”约为100或1000)。它还提高了在SaveChanges之后释放上下文并创建新上下文的性能。这将从所有实体中清除上下文,SaveChanges不会这样做,实体仍然以状态Unchanged附加到上下文。正是由于上下文中附加实体的大小不断增加,才导致插入过程一步步变慢。因此,在一段时间后清除它是有帮助的。
以下是我的560000个实体的一些测量值:
commitCount=1,recreateContext=false:许多小时(这是您当前的过程)commitCount=100,recreateContext=false:超过20分钟commitCount=1000,recreateContext=false:242秒commitCount=10000,recreateContext=false:202秒commitCount=100000,recreateContext=false:199秒commitCount=1000000,recreateContext=false:内存不足异常commitCount=1,recreateContext=true:超过10分钟commitCount=10,recreateContext=true:241秒commitCount=100,recreateContext=true:164秒commitCount=1000,recreateContext=true:191秒
上述第一个测试中的行为是,性能非常非线性,并且随着时间的推移会大大降低。(“很多小时”是一个估计,我从未完成过这项测试,20分钟后我停在了50000个实体。)这种非线性行为在所有其他测试中都不那么重要。