在这样的声明中const的含义是什么?这个常数使我困惑。

class foobar
{
  public:
     operator int () const;
     const char* foo() const;
};

当前回答

const限定符意味着可以对foobar的任何值调用这些方法。当您考虑对常量对象调用非常量方法时,就会出现不同。考虑您的foobar类型是否具有以下额外的方法声明:

class foobar {
  ...
  const char* bar();
}

方法bar()是非常量的,只能从非常量值访问。

void func1(const foobar& fb1, foobar& fb2) {
  const char* v1 = fb1.bar();  // won't compile
  const char* v2 = fb2.bar();  // works
}

const背后的思想是标记不会改变类内部状态的方法。这是一个强大的概念,但实际上在C++中无法实现。与其说是保证,不如说是承诺。还有一个经常破碎且容易破碎的。

foobar& fbNonConst = const_cast<foobar&>(fb1);

其他回答

这些常量意味着如果“with const”方法更改内部数据,编译器将出错。

class A
{
public:
    A():member_()
    {
    }

    int hashGetter() const
    {
        state_ = 1;
        return member_;
    }
    int goodGetter() const
    {
        return member_;
    }
    int getter() const
    {
        //member_ = 2; // error
        return member_;
    }
    int badGetter()
    {
        return member_;
    }
private:
    mutable int state_;
    int member_;
};

测试

int main()
{
    const A a1;
    a1.badGetter(); // doesn't work
    a1.goodGetter(); // works
    a1.hashGetter(); // works

    A a2;
    a2.badGetter(); // works
    a2.goodGetter(); // works
    a2.hashGetter(); // works
}

阅读此处了解更多信息

const限定符意味着可以对foobar的任何值调用这些方法。当您考虑对常量对象调用非常量方法时,就会出现不同。考虑您的foobar类型是否具有以下额外的方法声明:

class foobar {
  ...
  const char* bar();
}

方法bar()是非常量的,只能从非常量值访问。

void func1(const foobar& fb1, foobar& fb2) {
  const char* v1 = fb1.bar();  // won't compile
  const char* v2 = fb2.bar();  // works
}

const背后的思想是标记不会改变类内部状态的方法。这是一个强大的概念,但实际上在C++中无法实现。与其说是保证,不如说是承诺。还有一个经常破碎且容易破碎的。

foobar& fbNonConst = const_cast<foobar&>(fb1);

https://isocpp.org/wiki/faq/const-correctness#const-成员fns

什么是“常量成员函数”?检查(而不是变异)其对象的成员函数。常量成员函数由位于成员函数参数列表后面的常量后缀表示。带有常量后缀的成员函数被称为“常量成员函数”或“检查器”。没有常量后缀的会员函数称为“非常量成员函数”和“赋值函数”弗雷德班{公众:void inspect()常量;//该成员承诺不会改变*这一点void mutate();//此成员函数可能会更改*此};void userCode(Fred可更改,常量Fred不可更改){changed.inspect();//好:不更改可更改对象changed.mutate();//好:更改一个可更改的对象不可更改的.inspect();//好:不更改不可更改的对象不可更改。mutate();//错误:尝试更改不可更改的对象}试图调用不可更改的.amutate()是在编译时捕获的错误。const没有运行时空间或速度损失,您不需要编写测试用例来在运行时检查它。应使用inspect()成员函数上的尾随常量表示该方法不会更改对象的抽象(客户端可见)状态。这与表示该方法不会更改对象结构的“原始位”略有不同。C++编译器不允许采用“逐位”解释,除非它们能够解决通常无法解决的别名问题(即,可能存在一个非常量的别名,可以修改对象的状态)。这个别名问题的另一个(重要)见解是:用指向常量的指针指向对象并不能保证对象不会改变;它只是承诺对象不会通过该指针发生更改。

C++公共知识:基本中级编程中Const成员函数的含义给出了明确的解释:

类的非常量成员函数中此指针的类型X是X*常量。也就是说,它是指向非常数X的常数指针(见Const Pointers和Pointers to Const[7,21])。因为对象它所指的不是常量,可以修改。类型这在类X的常量成员函数中是常量X*const。那个是,它是指向常量X的常量指针。因为它是常量,不能修改。这就是常量和非常量成员函数之间的差异。

因此,在您的代码中:

class foobar
{
  public:
     operator int () const;
     const char* foo() const;
};

你可以这样想:

class foobar
{
  public:
     operator int (const foobar * const this) const;
     const char* foo(const foobar * const this) const;
};

当您在方法签名中使用const时(如您所说的:constchar*foo()const;)你告诉编译器,这个方法(这里是foo)不能改变它指向的内存。