在C语言中,使用++i和i++之间的区别是什么,在for循环的增量块中应该使用哪个?
当前回答
++i增加值,然后返回该值。
i++返回值,然后使其递增。
这是一个微妙的区别。
对于For循环,使用++i,因为它稍微快一些。i++将创建一个被丢弃的额外副本。
其他回答
++i增加值,然后返回该值。
i++返回值,然后使其递增。
这是一个微妙的区别。
对于For循环,使用++i,因为它稍微快一些。i++将创建一个被丢弃的额外副本。
请不要担心哪个“效率”(真的是速度)更快。现在我们有编译器来处理这些事情。使用任何一个有意义的,在此基础上更清楚地表明你的意图。
唯一的区别是变量的增量和运算符返回值之间的操作顺序不同。
这段代码及其输出解释了区别:
#include<stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
unsigned int i=0, a;
printf("i initial value: %d; ", i);
a = i++;
printf("value returned by i++: %d, i after: %d\n", a, i);
i=0;
printf("i initial value: %d; ", i);
a = ++i;
printf(" value returned by ++i: %d, i after: %d\n",a, i);
}
输出结果为:
i initial value: 0; value returned by i++: 0, i after: 1
i initial value: 0; value returned by ++i: 1, i after: 1
所以基本上++i返回的值是在它被加1之后,而i++返回的值是在它被加1之前。最后,在这两种情况下,i的值都会增加。
另一个例子:
#include<stdio.h>
int main ()
int i=0;
int a = i++*2;
printf("i=0, i++*2=%d\n", a);
i=0;
a = ++i * 2;
printf("i=0, ++i*2=%d\n", a);
i=0;
a = (++i) * 2;
printf("i=0, (++i)*2=%d\n", a);
i=0;
a = (i++) * 2;
printf("i=0, (i++)*2=%d\n", a);
return 0;
}
输出:
i=0, i++*2=0
i=0, ++i*2=2
i=0, (++i)*2=2
i=0, (i++)*2=0
很多时候是没有区别的
当返回值被赋给另一个变量时,或者当增量与应用操作优先级的其他操作一起执行时,差异很明显(i++*2不同于++i*2,以及(i++)*2和(++i)*2),在许多情况下它们是可互换的。一个经典的例子是for循环语法:
for(int i=0; i<10; i++)
有同样的效果吗
for(int i=0; i<10; ++i)
效率
预增量总是至少和后增量一样高效:事实上,后增量通常包括保留前一个值的副本,并可能添加一些额外的代码。
正如其他人所建议的,由于编译器优化很多次,它们同样有效,可能在这些情况下存在for循环。
要记住的规则
为了不混淆这两个运算符,我采用了下面的规则:
将运算符++相对于变量i的位置与++操作相对于赋值的顺序相关联
换言之:
++ before I表示必须在赋值之前进行递增; I之后的++表示必须在赋值之后进行递增:
++i:是增量前,另一个是增量后。
i++:获取元素,然后对其进行递增。 ++i:增加i,然后返回元素。
例子:
int i = 0;
printf("i: %d\n", i);
printf("i++: %d\n", i++);
printf("++i: %d\n", ++i);
输出:
i: 0
i++: 0
++i: 2
我假设你现在已经理解了语义上的差异(尽管说实话我想知道为什么 人们会问“运算符X是什么意思”的问题,而不是阅读, 你知道的,一本书或网络教程之类的。
不管怎样,至于用哪个,忽略性能的问题 即使在c++中也不太重要。这是你做决定时应该遵循的原则 使用哪一种:
用代码表达你的意思。
如果语句中不需要value-before-increment,就不要使用这种形式的操作符。这是一个小问题,但除非你的风格指南禁止这样做 版本完全赞成其他的(又名愚蠢的风格指南),你应该使用 最准确地表达你要做的事情的形式。
QED,使用预增量版本:
for (int i = 0; i != X; ++i) ...