在C语言中,使用++i和i++之间的区别是什么,在for循环的增量块中应该使用哪个?
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请不要担心哪个“效率”(真的是速度)更快。现在我们有编译器来处理这些事情。使用任何一个有意义的,在此基础上更清楚地表明你的意图。
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在循环中使用两者的有效结果是相同的。换句话说,循环将在两个实例中做完全相同的事情。
就效率而言,选择i++而不是++i可能会有一定的损失。根据语言规范,使用后增量操作符应该创建操作符所作用的值的额外副本。这可能是额外操作的来源。
但是,您应该考虑上述逻辑的两个主要问题。
Modern compilers are great. All good compilers are smart enough to realize that it is seeing an integer increment in a for-loop, and it will optimize both methods to the same efficient code. If using post-increment over pre-increment actually causes your program to have a slower running time, then you are using a terrible compiler. In terms of operational time-complexity, the two methods (even if a copy is actually being performed) are equivalent. The number of instructions being performed inside of the loop should dominate the number of operations in the increment operation significantly. Therefore, in any loop of significant size, the penalty of the increment method will be massively overshadowed by the execution of the loop body. In other words, you are much better off worrying about optimizing the code in the loop rather than the increment.
在我看来,整个问题可以归结为一种风格偏好。如果您认为预增量更具可读性,那么就使用它。就我个人而言,我更喜欢后增量,但这可能是因为这是我在了解优化之前学到的东西。
这是一个典型的过早优化的例子,像这样的问题有可能分散我们对设计中严肃问题的注意力。然而,这仍然是一个很好的问题,因为在“最佳实践”中没有统一的用法或共识。
简单地说,两者之间的区别在于步骤,请看下图。
例子:
int i = 1;
int j = i++;
j的结果是1
int i = 1;
int j = ++i;
j的结果是2
注意:在这两种情况下i的值都是2
++i将增加i的值,然后返回增加后的值。 I = 1; J = ++i; (i = 2, j = 2) i++将增加I的值,但返回I被增加前的原始值。 I = 1; J = i++; (i = 2, j = 1)
对于For循环,两者都可以。++i似乎更常见,也许是因为这是K&R中使用的。
在任何情况下,遵循“优先选择++i而不是i++”的指导方针,您都不会出错。
这里有一些关于++i和i++的效率的评论。在任何非学生项目的编译器中,都不会有性能差异。您可以通过查看生成的代码来验证这一点,它们是相同的。
效率问题很有趣……以下是我试图回答的问题: 在C语言中i++和++i之间有性能差异吗?
正如@OnFreund指出的那样,对于c++对象是不同的,因为操作符++()是一个函数,编译器不知道优化掉一个临时对象的创建来保存中间值。
主要的区别是 i++ Post(After Increment)和 ++i Pre(增量前) Post if I =1,循环增量为1,2,3,4,n 如果I =1,循环会增加2 3 4 5 n
++i增加值,然后返回该值。
i++返回值,然后使其递增。
这是一个微妙的区别。
对于For循环,使用++i,因为它稍微快一些。i++将创建一个被丢弃的额外副本。