在C语言中,使用++i和i++之间的区别是什么,在for循环的增量块中应该使用哪个?


当前回答

请不要担心哪个“效率”(真的是速度)更快。现在我们有编译器来处理这些事情。使用任何一个有意义的,在此基础上更清楚地表明你的意图。

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下面的C代码片段说明了前后递增和递减操作符之间的区别:

int  i;
int  j;

增量运算符:

i = 1;
j = ++i;    // i is now 2, j is also 2
j = i++;    // i is now 3, j is 2

++i增加值,然后返回该值。

i++返回值,然后使其递增。

这是一个微妙的区别。

对于For循环,使用++i,因为它稍微快一些。i++将创建一个被丢弃的额外副本。

你可以把它的内部转换看作是多条语句:

// case 1

i++;

/* you can think as,
 * i;
 * i= i+1;
 */



// case 2

++i;

/* you can think as,
 * i = i+i;
 * i;
 */

++i将增加i的值,然后返回增加后的值。 I = 1; J = ++i; (i = 2, j = 2) i++将增加I的值,但返回I被增加前的原始值。 I = 1; J = i++; (i = 2, j = 1)

对于For循环,两者都可以。++i似乎更常见,也许是因为这是K&R中使用的。

在任何情况下,遵循“优先选择++i而不是i++”的指导方针,您都不会出错。

这里有一些关于++i和i++的效率的评论。在任何非学生项目的编译器中,都不会有性能差异。您可以通过查看生成的代码来验证这一点,它们是相同的。

效率问题很有趣……以下是我试图回答的问题: 在C语言中i++和++i之间有性能差异吗?

正如@OnFreund指出的那样,对于c++对象是不同的,因为操作符++()是一个函数,编译器不知道优化掉一个临时对象的创建来保存中间值。

++i可以比i++稍微快一点的原因是,i++可以在i的值被递增之前要求它的本地副本,而++i从不这样做。在某些情况下,一些编译器会尽可能地优化它……但这并不总是可能的,并不是所有编译器都这样做。

我尽量不太依赖编译器优化,所以我会遵循Ryan Fox的建议:当我可以使用两者时,我会使用++ I。