在Java中,在创建类和接口以及处理继承时,是否有明确的规则来确定何时使用每个访问修饰符,即默认的(包私有)、公共的、受保护的和私有的?
当前回答
它实际上比简单的网格显示要复杂一些。网格告诉是否允许访问,但访问到底由什么构成?此外,访问级别以复杂的方式与嵌套类和继承交互。
“默认”访问(由缺少关键字指定)也称为包专用。异常:在接口中,没有修饰符表示公共访问;禁止公共以外的修饰语。枚举常量始终是公共的。
总结
是否允许使用此访问说明符访问成员?
成员是私有的:仅当成员与调用代码在同一类中定义时。成员是包专用的:仅当调用代码位于成员的直接封装包内时。成员受保护:相同的包,或者如果成员是在包含调用代码的类的超类中定义的。成员公开:是的。
访问说明符应用于什么
局部变量和形式参数不能采用访问说明符。由于根据范围界定规则,外部无法访问它们,因此它们实际上是私有的。
对于顶级作用域中的类,只允许public和package private。这种设计选择大概是因为受保护和私有在包级别是冗余的(没有包的继承)。
所有访问说明符都可以在类成员(构造函数、方法和静态成员函数、嵌套类)上使用。
相关:Java类可访问性
顺序
访问说明符可以严格排序
public>protected>package private>private
这意味着公共提供的访问最多,而私人提供的访问最少。对私有成员的任何引用对包私有成员也是有效的;对包私有成员的任何引用都对受保护成员有效,依此类推。(将受保护成员的访问权限授予同一包中的其他类被认为是错误的。)
笔记
允许类的方法访问同一类的其他对象的私有成员。更准确地说,类C的方法可以访问C的任何子类的对象上的C的私有成员。Java不支持仅通过类而通过实例限制访问。(与Scala相比,Scala确实支持使用private[this]。)您需要访问构造函数来构造对象。因此,如果所有构造函数都是私有的,那么类只能由类中的代码(通常是静态工厂方法或静态变量初始化器)来构造。对于包私有或受保护的构造函数也是如此。只有私有构造函数也意味着类不能在外部子类化,因为Java需要子类的构造函数隐式或显式调用超类构造函数。(但是,它可以包含一个将其子类化的嵌套类。)
内部类
您还必须考虑嵌套范围,例如内部类。复杂性的一个例子是内部类具有成员,这些成员本身可以接受访问修饰符。因此,您可以拥有一个具有公共成员的私有内部类;可以访问该成员吗?(见下文。)一般规则是查看范围并递归地思考,看看是否可以访问每个级别。
然而,这非常复杂,有关详细信息,请参阅Java语言规范。(是的,过去曾出现过编译器错误。)
要了解这些交互的方式,请考虑以下示例。“泄漏”私有内部类是可能的;这通常是一个警告:
class Test {
public static void main(final String ... args) {
System.out.println(Example.leakPrivateClass()); // OK
Example.leakPrivateClass().secretMethod(); // error
}
}
class Example {
private static class NestedClass {
public void secretMethod() {
System.out.println("Hello");
}
}
public static NestedClass leakPrivateClass() {
return new NestedClass();
}
}
编译器输出:
Test.java:4: secretMethod() in Example.NestedClass is defined in an inaccessible class or interface
Example.leakPrivateClass().secretMethod(); // error
^
1 error
一些相关问题:
包私有类内的Java方法可访问性?
其他回答
Java中的访问修饰符。
Java访问修饰符用于在Java中提供访问控制。
1.默认值:
只能访问同一包中的类。
例如
// Saved in file A.java
package pack;
class A{
void msg(){System.out.println("Hello");}
}
// Saved in file B.java
package mypack;
import pack.*;
class B{
public static void main(String args[]){
A obj = new A(); // Compile Time Error
obj.msg(); // Compile Time Error
}
}
这种访问比公共访问受到更多的限制和保护,但比私人访问受到更少的限制。
2.公众
可以从任何地方访问。(全球访问)
例如
// Saved in file A.java
package pack;
public class A{
public void msg(){System.out.println("Hello");}
}
// Saved in file B.java
package mypack;
import pack.*;
class B{
public static void main(String args[]){
A obj = new A();
obj.msg();
}
}
输出:您好
3.私人
只能在同一类中访问。
如果您试图访问另一个类中一个类的私有成员,将引发编译错误。例如
class A{
private int data = 40;
private void msg(){System.out.println("Hello java");}
}
public class Simple{
public static void main(String args[]){
A obj = new A();
System.out.println(obj.data); // Compile Time Error
obj.msg(); // Compile Time Error
}
}
4.受保护
只能访问同一包中的类和子类
例如
// Saved in file A.java
package pack;
public class A{
protected void msg(){System.out.println("Hello");}
}
// Saved in file B.java
package mypack;
import pack.*;
class B extends A{
public static void main(String args[]){
B obj = new B();
obj.msg();
}
}
输出:您好
官方教程可能对您有所帮助。
Class | Package | Subclass (same pkg) |
Subclass (diff pkg) |
World | |
---|---|---|---|---|---|
public |
+ | + | + | + | + |
protected |
+ | + | + | + | |
no modifier | + | + | + | ||
private |
+ |
+:可访问空白:不可访问
(注意:我不是一个Java程序员,我是一个Perl程序员。Perl没有正式的保护措施,这也许就是为什么我如此理解这个问题的原因:)
私有的
就像你想的那样,只有声明它的类才能看到它。
包专用
它只能由声明它的包看到和使用。这是Java中的默认设置(有些人认为这是错误的)。
受保护的
包Private+可以由子类或包成员看到。
平民的
每个人都能看到。
出版
在我控制的代码之外可见。(虽然不是Java语法,但这对本次讨论很重要)。
C++定义了一个称为“朋友”的附加级别,你对它了解得越少越好。
你什么时候应该用什么?整个想法是封装以隐藏信息。您希望尽可能地向用户隐藏某些操作的细节。为什么?因为这样你以后就可以更改它们,而不会破坏任何人的代码。这使您可以优化、重构、重新设计和修复错误,而不用担心有人在使用您刚刚大修过的代码。
因此,经验法则是让事物尽可能地可见。从私密开始,只在需要时增加更多的可见性。只公开用户需要知道的信息,你公开的每一个细节都限制了你重新设计系统的能力。
如果您希望用户能够自定义行为,而不是将内部公开以便他们可以覆盖它们,那么通常最好将这些内容插入到对象中并将接口公开。这样他们就可以简单地插入一个新对象。例如,如果您正在编写一个CD播放器,并希望“go find info about this CD”位可定制,而不是将这些方法公开,那么您应该将所有这些功能放入其对象中,并仅将对象getter/setter公开。通过这种方式,吝啬于暴露自己的内心会鼓励良好的组合和关注的分离
我只坚持“私人”和“公共”。许多OO语言都有这一点。“受保护”可能很方便,但这是一个骗局。一旦一个接口超过了私有,它就超出了你的控制范围,你必须去查看其他人的代码才能找到用途。
这就是“发布”的概念所在。更改接口(重构它)需要找到使用它的所有代码并进行更改。如果接口是私有的,那么没问题。如果它受到保护,你必须找到所有的子类。如果它是公开的,你必须找到使用你的代码的所有代码。有时这是可能的,例如,如果您正在编写仅供内部使用的公司代码,那么接口是否公开无关紧要。您可以从公司存储库中获取所有代码。但是,如果一个接口被“发布”,如果有代码在您的控制之外使用它,那么您将被罚款。您必须支持该接口,否则可能会破坏代码。即使是受保护的接口也可以被认为是已发布的(这就是为什么我不关心受保护的)。
许多语言发现公共/受保护/私有的等级性质过于局限,不符合现实。为此,有一种特质类的概念,但这是另一种表现。
这是该表的一个更好的版本,其中还包括一个模块列。
解释
私有成员(i)只能在声明的同一类中访问。没有访问修饰符(j)的成员只能在同一包中的类中访问。受保护的成员(k)可以在同一包中的所有类和其他包中的子类中访问。公共成员(l)对所有类都是可访问的(除非它驻留在不导出声明它的包的模块中)。
要选择哪个修饰符?
访问修饰符是一种帮助您防止意外破坏封装(*)的工具。问问自己,您是否希望成员是类、包、类层次结构的内部成员,或者根本不是内部成员,并相应地选择访问级别。
示例:
长字段internalCounter可能应该是私有的,因为它是可变的,并且是实现细节。只应在工厂类中实例化的类(在同一个包中)应具有包限制构造函数,因为不可能从包外部直接调用它。应保护在呈现之前调用并用作子类中钩子的内部void beforeRender()方法。从GUI代码调用的void saveGame(File dst)方法应该是公共的。
(*)封装到底是什么?
此图将使您轻松了解public、private、protected和default访问修饰符之间的基本区别。当您没有在代码中声明ant访问修饰符时,默认修饰符会自动发生。
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