我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:

var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }

obj1.merge(obj2);

//obj1 now has three properties: food, car, and animal

是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。


当前回答

实现这一点的一种可能方法如下。

if (!Object.prototype.merge){
    Object.prototype.merge = function(obj){
        var self = this;
        Object.keys(obj).forEach(function(key){
            self[key] = obj[key]
        });
    }
};

我不知道这是否比其他答案更好。在该方法中,将合并函数添加到对象原型。这样就可以调用obj1.merge(obj2);

注意:你应该验证你的参数,看看它是否是一个对象,并“抛出”一个正确的错误。如果不是,Object.keys将“抛出”一个“错误”

其他回答

function extend()
{ 
    var o = {}; 

    for (var i in arguments)
    { 
        var s = arguments[i]; 

        for (var i in s)
        { 
            o[i] = s[i]; 
        } 
    } 

    return o;
}

ECMAScript 2018标准方法

您可以使用对象扩散:

let merged = {...obj1, ...obj2};

merged现在是obj1和obj2的并集。obj2中的财产将覆盖obj1中的属性。

/** There's no limit to the number of objects you can merge.
 *  Later properties overwrite earlier properties with the same name. */
const allRules = {...obj1, ...obj2, ...obj3};

这里还有此语法的MDN文档。如果您正在使用babel,则需要@babel/plugin提议对象rest spread插件才能工作(该插件包含在ES2018中的@babel/preset-env中)。

ECMAScript 2015(ES6)标准方法

/* For the case in question, you would do: */
Object.assign(obj1, obj2);

/** There's no limit to the number of objects you can merge.
 *  All objects get merged into the first object. 
 *  Only the object in the first argument is mutated and returned.
 *  Later properties overwrite earlier properties with the same name. */
const allRules = Object.assign({}, obj1, obj2, obj3, etc);

(参见MDN JavaScript参考)


ES5及更早版本的方法

for (var attrname in obj2) { obj1[attrname] = obj2[attrname]; }

请注意,这将简单地将obj2的所有属性添加到obj1中,如果您仍然希望使用未修改的obj1,那么这可能不是您想要的。

如果你使用的是一个在你的原型上到处都是垃圾的框架,那么你必须通过hasOwnProperty这样的检查来获得更高的效率,但这段代码在99%的情况下都是有效的。

示例函数:

/**
 * Overwrites obj1's values with obj2's and adds obj2's if non existent in obj1
 * @param obj1
 * @param obj2
 * @returns obj3 a new object based on obj1 and obj2
 */
function merge_options(obj1,obj2){
    var obj3 = {};
    for (var attrname in obj1) { obj3[attrname] = obj1[attrname]; }
    for (var attrname in obj2) { obj3[attrname] = obj2[attrname]; }
    return obj3;
}

这会将obj合并为“默认”def。obj优先于两者中存在的任何对象,因为obj被复制到def中。还要注意,这是递归的。

function mergeObjs(def, obj) {
    if (typeof obj == 'undefined') {
        return def;
    } else if (typeof def == 'undefined') {
        return obj;
    }
    for (var i in obj) {
        if (obj[i] != null && obj[i].constructor == Object) {
            def[i] = mergeObjs(def[i], obj[i]);
        } else {
            def[i] = obj[i];
        }
    }
    return def;
}

a = {x : {y : [123]}}
b = {x : {z : 123}}
console.log(mergeObjs(a, b));
// {x: {y : [123], z : 123}}

顺便说一句,你们正在做的是覆盖财产,而不是合并。。。

这就是JavaScript对象区域真正合并的方式:只有to对象中不是对象本身的键才会被from覆盖。其他一切都将被真正合并。当然,您可以将此行为更改为不覆盖任何存在的内容,例如仅当to[n]未定义时,等等…:

var realMerge = function (to, from) {

    for (n in from) {

        if (typeof to[n] != 'object') {
            to[n] = from[n];
        } else if (typeof from[n] == 'object') {
            to[n] = realMerge(to[n], from[n]);
        }
    }
    return to;
};

用法:

var merged = realMerge(obj1, obj2);

此解决方案创建一个新对象,并能够处理多个对象。

此外,它是递归的,您可以选择要覆盖值和对象的天气。

    function extendObjects() {

        var newObject        = {};
        var overwriteValues  = false;
        var overwriteObjects = false;

        for ( var indexArgument = 0; indexArgument < arguments.length; indexArgument++ ) {

            if ( typeof arguments[indexArgument] !== 'object' ) {

                if ( arguments[indexArgument] == 'overwriteValues_True' ) {

                    overwriteValues = true;            
                } else if ( arguments[indexArgument] == 'overwriteValues_False' ) {

                    overwriteValues = false;                             
                } else if ( arguments[indexArgument] == 'overwriteObjects_True' ) {

                    overwriteObjects = true;     
                } else if ( arguments[indexArgument] == 'overwriteObjects_False' ) {

                    overwriteObjects = false; 
                }

            } else {

                extendObject( arguments[indexArgument], newObject, overwriteValues, overwriteObjects );
            }

        }

        function extendObject( object, extendedObject, overwriteValues, overwriteObjects ) {

            for ( var indexObject in object ) {

                if ( typeof object[indexObject] === 'object' ) {

                    if ( typeof extendedObject[indexObject] === "undefined" || overwriteObjects ) {
                        extendedObject[indexObject] = object[indexObject];
                    }

                    extendObject( object[indexObject], extendedObject[indexObject], overwriteValues, overwriteObjects );

                } else {

                    if ( typeof extendedObject[indexObject] === "undefined" || overwriteValues ) {
                        extendedObject[indexObject] = object[indexObject];
                    }

                }

            }     

            return extendedObject;

        }

        return newObject;
    }

    var object1           = { a : 1, b : 2, testArr : [888, { innArr : 1 }, 777 ], data : { e : 12, c : { lol : 1 }, rofl : { O : 3 } } };
    var object2           = { a : 6, b : 9, data : { a : 17, b : 18, e : 13, rofl : { O : 99, copter : { mao : 1 } } }, hexa : { tetra : 66 } };
    var object3           = { f : 13, g : 666, a : 333, data : { c : { xD : 45 } }, testArr : [888, { innArr : 3 }, 555 ]  };

    var newExtendedObject = extendObjects( 'overwriteValues_False', 'overwriteObjects_False', object1, object2, object3 );

newExtendedObject的内容:

{"a":1,"b":2,"testArr":[888,{"innArr":1},777],"data":{"e":12,"c":{"lol":1,"xD":45},"rofl":{"O":3,"copter":{"mao":1}},"a":17,"b":18},"hexa":{"tetra":66},"f":13,"g":666}

小提琴:http://jsfiddle.net/o0gb2umb/