我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
当前回答
Use:
//Takes any number of objects and returns one merged object
var objectMerge = function(){
var out = {};
if(!arguments.length)
return out;
for(var i=0; i<arguments.length; i++) {
for(var key in arguments[i]){
out[key] = arguments[i][key];
}
}
return out;
}
测试方法:
console.log(objectMerge({a:1, b:2}, {a:2, c:4}));
结果是:
{ a: 2, b: 2, c: 4 }
其他回答
GitHub上有一个名为deepmmerge的库:这似乎正在引起一些关注。它是一个独立的,可以通过npm和bower包管理器获得。
我倾向于使用或改进这一点,而不是复制粘贴答案中的代码。
让obj1={a:1,b:2};让obj2={c:3,d:4};let merged={…obj1,…obj2};console.log(合并);
您可以使用对象排列语法来实现这一点。这是ES2018及以后的一部分。
constobj1={food:“pizza”,car:“ford”};const obj2={animal:“狗”};常量obj3={…obj1,…obj2};console.log(obj3);
使用object.assign和spread运算符合并两个对象。
错误的方式(修改原始对象,因为目标是o1)
var o1 = { X: 10 };
var o2 = { Y: 20 };
var o3 = { Z: 30 };
var merge = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(merge) // {X:10, Y:20, Z:30}
console.log(o1) // {X:10, Y:20, Z:30}
正确的方式
Object.assign({},o1,o2,o3)==>以新对象为目标{…o1,…o2,…o3}==>扩展对象
变量o1={X:10};var o2={Y:20};var o3={Z:30};console.log('不修改原始对象,因为目标{}');var merge=对象赋值({},o1,o2,o3);console.log(合并);//{X:10,Y:20,Z:30}控制台日志(o1)console.log('不修改原始对象')var spreadMerge={…o1,…o2,…o3};console.log(spreadMerge);控制台日志(o1);
ES2018/TypeScript:很多答案都可以,但当您需要合并两个对象而不覆盖重叠的对象键时,我已经找到了一个更优雅的解决方案。
我的函数还接受无限数量的对象作为函数参数进行合并:
(这里我使用的是TypeScript表示法,如果您使用的是纯JavaScript,请随意删除函数参数中的:object[]类型)。
const merge = (...objects: object[]) => {
return objects.reduce((prev, next) => {
Object.keys(prev).forEach(key => {
next[key] = { ...next[key], ...prev[key] }
})
return next
})
}