我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
当前回答
浅的
var obj = { name : "Jacob" , address : ["America"] }
var obj2 = { name : "Shaun" , address : ["Honk Kong"] }
var merged = Object.assign({} , obj,obj2 ); //shallow merge
obj2.address[0] = "new city"
result.地址[0]更改为“新城”,即合并对象也更改。这就是浅层合并的问题。
deep
var obj = { name : "Jacob" , address : ["America"] }
var obj2 = { name : "Shaun" , address : ["Honk Kong"] }
var result = Object.assign({} , JSON.parse(JSON.stringify(obj)),JSON.parse(JSON.stringify(obj2)) )
obj2.address[0] = "new city"
result.address[0]未更改
其他回答
让obj1={a:1,b:2};让obj2={c:3,d:4};let merged={…obj1,…obj2};console.log(合并);
我刚开始使用JavaScript,所以如果我错了,请纠正我。
但如果可以合并任意数量的对象,不是更好吗?下面是我如何使用本机Arguments对象实现的。
关键在于,实际上可以向JavaScript函数传递任意数量的参数,而无需在函数声明中定义它们。如果不使用Arguments对象,就无法访问它们。
function mergeObjects() (
var tmpObj = {};
for(var o in arguments) {
for(var m in arguments[o]) {
tmpObj[m] = arguments[o][m];
}
}
return tmpObj;
}
Use:
//Takes any number of objects and returns one merged object
var objectMerge = function(){
var out = {};
if(!arguments.length)
return out;
for(var i=0; i<arguments.length; i++) {
for(var key in arguments[i]){
out[key] = arguments[i][key];
}
}
return out;
}
测试方法:
console.log(objectMerge({a:1, b:2}, {a:2, c:4}));
结果是:
{ a: 2, b: 2, c: 4 }
gossi对David Coallier方法的扩展:
检查这两行:
from = arguments[i];
Object.getOwnPropertyNames(from).forEach(function (name) {
需要针对空对象检查“from”。。。例如,如果合并以前在服务器上创建的来自Ajax响应的对象,则对象属性的值可以为“null”,在这种情况下,上述代码会生成一个错误消息:
“from”不是有效对象
因此,例如,将“…Object.getOwnPropertyNames(from).forEach…”函数包装为“if(from!=null){…}”将防止发生该错误。
Harmony ECMAScript 2015(ES6)指定了将执行此操作的Object.assign。
Object.assign(obj1, obj2);
当前的浏览器支持越来越好,但如果您正在为没有支持的浏览器开发,则可以使用polyfill。