我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
当前回答
jQuery还有一个实用程序:http://api.jquery.com/jQuery.extend/.
摘自jQuery文档:
// Merge options object into settings object
var settings = { validate: false, limit: 5, name: "foo" };
var options = { validate: true, name: "bar" };
jQuery.extend(settings, options);
// Now the content of settings object is the following:
// { validate: true, limit: 5, name: "bar" }
上面的代码将改变现有的名为setting的对象。
如果要在不修改任何参数的情况下创建新对象,请使用以下命令:
var defaults = { validate: false, limit: 5, name: "foo" };
var options = { validate: true, name: "bar" };
/* Merge defaults and options, without modifying defaults */
var settings = $.extend({}, defaults, options);
// The content of settings variable is now the following:
// {validate: true, limit: 5, name: "bar"}
// The 'defaults' and 'options' variables remained the same.
其他回答
以下两个可能是一个很好的起点。lodash还为那些特殊需求提供定制功能!
_.延伸(http://underscorejs.org/#extend) _.合并(https://lodash.com/docs#merge)
基于Markus和vsync的回答,这是一个扩展版本。该函数接受任意数量的参数。它可以用于设置DOM节点上的财产,并对值进行深度复制。然而,第一个论点是通过引用给出的。
要检测DOM节点,使用isDOMNode()函数(请参阅堆栈溢出问题JavaScript isDOM-如何检查JavaScript对象是否为DOM对象?)
它在Opera 11、Firefox 6、Internet Explorer 8和Google Chrome 16中进行了测试。
Code
function mergeRecursive() {
// _mergeRecursive does the actual job with two arguments.
var _mergeRecursive = function (dst, src) {
if (isDOMNode(src) || typeof src !== 'object' || src === null) {
return dst;
}
for (var p in src) {
if (!src.hasOwnProperty(p))
continue;
if (src[p] === undefined)
continue;
if ( typeof src[p] !== 'object' || src[p] === null) {
dst[p] = src[p];
} else if (typeof dst[p]!=='object' || dst[p] === null) {
dst[p] = _mergeRecursive(src[p].constructor===Array ? [] : {}, src[p]);
} else {
_mergeRecursive(dst[p], src[p]);
}
}
return dst;
}
// Loop through arguments and merge them into the first argument.
var out = arguments[0];
if (typeof out !== 'object' || out === null)
return out;
for (var i = 1, il = arguments.length; i < il; i++) {
_mergeRecursive(out, arguments[i]);
}
return out;
}
一些示例
设置HTML元素的innerHTML和样式
mergeRecursive(
document.getElementById('mydiv'),
{style: {border: '5px solid green', color: 'red'}},
{innerHTML: 'Hello world!'});
合并数组和对象。请注意,undefined可用于保存左侧数组/对象中的值。
o = mergeRecursive({a:'a'}, [1,2,3], [undefined, null, [30,31]], {a:undefined, b:'b'});
// o = {0:1, 1:null, 2:[30,31], a:'a', b:'b'}
任何非JavaScript对象的参数(包括null)都将被忽略。除了第一个参数之外,也会丢弃DOM节点。注意,像new String()这样创建的字符串实际上是对象。
o = mergeRecursive({a:'a'}, 1, true, null, undefined, [1,2,3], 'bc', new String('de'));
// o = {0:'d', 1:'e', 2:3, a:'a'}
如果要将两个对象合并为一个新对象(不影响其中任何一个),请提供{}作为第一个参数
var a={}, b={b:'abc'}, c={c:'cde'}, o;
o = mergeRecursive(a, b, c);
// o===a is true, o===b is false, o===c is false
编辑(由收割者很快):
还要合并阵列
function mergeRecursive(obj1, obj2) {
if (Array.isArray(obj2)) { return obj1.concat(obj2); }
for (var p in obj2) {
try {
// Property in destination object set; update its value.
if ( obj2[p].constructor==Object ) {
obj1[p] = mergeRecursive(obj1[p], obj2[p]);
} else if (Array.isArray(obj2[p])) {
obj1[p] = obj1[p].concat(obj2[p]);
} else {
obj1[p] = obj2[p];
}
} catch(e) {
// Property in destination object not set; create it and set its value.
obj1[p] = obj2[p];
}
}
return obj1;
}
A={a:1,b:function(){alert(9)}}
B={a:2,c:3}
A.merge = function(){for(var i in B){A[i]=B[i]}}
A.merge()
结果是:{a:2,c:3,b:function()}
在YUI Y.merge中,应完成以下工作:
Y.merge(obj1, obj2, obj3....)
这会将obj合并为“默认”def。obj优先于两者中存在的任何对象,因为obj被复制到def中。还要注意,这是递归的。
function mergeObjs(def, obj) {
if (typeof obj == 'undefined') {
return def;
} else if (typeof def == 'undefined') {
return obj;
}
for (var i in obj) {
if (obj[i] != null && obj[i].constructor == Object) {
def[i] = mergeObjs(def[i], obj[i]);
} else {
def[i] = obj[i];
}
}
return def;
}
a = {x : {y : [123]}}
b = {x : {z : 123}}
console.log(mergeObjs(a, b));
// {x: {y : [123], z : 123}}