我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:

var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }

obj1.merge(obj2);

//obj1 now has three properties: food, car, and animal

是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。


当前回答

可以使用Object.assign方法。例如:

var result = Object.assign(obj1, obj2);

此外,请注意,它会创建对象的浅副本。

其他回答

使用Undercore.js,要合并对象数组,请执行以下操作:

var arrayOfObjects = [ {a:1}, {b:2, c:3}, {d:4} ];
_(arrayOfObjects).reduce(function(memo, o) { return _(memo).extend(o); });

结果是:

Object {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4}

对象.assign()

ECMAScript 2015(ES6)

这是一项新技术,是ECMAScript 2015(ES6)标准的一部分。这项技术的规范已经定稿,但请查看兼容性表,了解各种浏览器中的用法和实现状态。

assign()方法用于将所有可枚举自身财产的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。

var o1 = { a: 1 };
var o2 = { b: 2 };
var o3 = { c: 3 };

var obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1);  // { a: 1, b: 2, c: 3 }, target object itself is changed.

使用object.assign和spread运算符合并两个对象。

错误的方式(修改原始对象,因为目标是o1)

var o1 = { X: 10 };
var o2 = { Y: 20 };
var o3 = { Z: 30 };
var merge = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(merge)  // {X:10, Y:20, Z:30}
console.log(o1)     // {X:10, Y:20, Z:30}

正确的方式

Object.assign({},o1,o2,o3)==>以新对象为目标{…o1,…o2,…o3}==>扩展对象

变量o1={X:10};var o2={Y:20};var o3={Z:30};console.log('不修改原始对象,因为目标{}');var merge=对象赋值({},o1,o2,o3);console.log(合并);//{X:10,Y:20,Z:30}控制台日志(o1)console.log('不修改原始对象')var spreadMerge={…o1,…o2,…o3};console.log(spreadMerge);控制台日志(o1);

这里是我在代码库中用于合并的内容。

function merge(to, from) {
  if (typeof to === 'object' && typeof from === 'object') {
    for (var pro in from) {
      if (from.hasOwnProperty(pro)) {
        to[pro] = from[pro];
      }
    }
  }
  else{
      throw "Merge function can apply only on object";
  }
}

我使用纯JavaScript中的以下内容。它从最右边的参数开始,并将它们组合到第一个参数。没有返回值,只修改了第一个参数,最左边的参数(第一个除外)在财产上具有最高的权重。

var merge = function() {
  var il = arguments.length;

  for (var i = il - 1; i > 0; --i) {
    for (var key in arguments[i]) {
      if (arguments[i].hasOwnProperty(key)) {
        arguments[0][key] = arguments[i][key];
      }
    }
  }
};