我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
当前回答
我的方式:
function mergeObjects(defaults, settings) {
Object.keys(defaults).forEach(function(key_default) {
if (typeof settings[key_default] == "undefined") {
settings[key_default] = defaults[key_default];
} else if (isObject(defaults[key_default]) && isObject(settings[key_default])) {
mergeObjects(defaults[key_default], settings[key_default]);
}
});
function isObject(object) {
return Object.prototype.toString.call(object) === '[object Object]';
}
return settings;
}
:)
其他回答
我使用Object.create()来保持默认设置(使用__proto__或Object.getPrototypeOf())。
function myPlugin( settings ){
var defaults = {
"keyName": [ "string 1", "string 2" ]
}
var options = Object.create( defaults );
for (var key in settings) { options[key] = settings[key]; }
}
myPlugin( { "keyName": ["string 3", "string 4" ] } );
这样我以后就可以一直使用“concat()”或“push()”。
var newArray = options['keyName'].concat( options.__proto__['keyName'] );
注意:为了避免重复,需要在连接之前进行hasOwnProperty检查。
您可以使用对象排列语法来实现这一点。这是ES2018及以后的一部分。
constobj1={food:“pizza”,car:“ford”};const obj2={animal:“狗”};常量obj3={…obj1,…obj2};console.log(obj3);
如果您需要一个深度合并,它也将通过将数组串联到结果中来“合并”数组,那么这个ES6函数可能就是您需要的:
函数deepMerge(a,b){//如果两者都不是对象,请返回其中一个:如果(对象(a)!==a&&对象(b)!==b) 返回b||a;//用空对象/数组替换剩余的基元如果(对象(a)!==a) a=Array.isArray(b)?[] : {};if(对象(b)!==b) b=Array.isArray(a)?[] : {};//区别对待阵列:if(Array.isArray(a)&&Array.isArray(b)){//合并阵列被解释为其深层克隆的串联:return[…a.map(v=>deepMerge(v)),…b.map(v=>deepMerger(v)];}其他{//获取任一对象中存在的键var keys=新集合([…Object.keys(a),…Object.key(b)]);//重复并分配给新对象return Object.assign({},…Array.from(keys,key=>({[key]:deepMerge(a[key],b[key])}));}}//演示的示例数据:变量a={组:[{组:[{name:“John”,年龄:12岁},{name:“Mary”,年龄:20岁}],groupName:'对'}],配置:{颜色:“蓝色”,范围:'远'}};变量b={组:[{组:[{name:'比尔',年龄:15岁}],groupName:'孤独者'}],配置:{范围:'关闭',强度:'平均'}};var merged=deepMerge(a,b);console.log(合并);.作为控制台包装{最大高度:100%!重要;顶部:0;}
请注意,如果只有一个参数传递给此函数,它将充当深度克隆函数。
使用object.assign和spread运算符合并两个对象。
错误的方式(修改原始对象,因为目标是o1)
var o1 = { X: 10 };
var o2 = { Y: 20 };
var o3 = { Z: 30 };
var merge = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(merge) // {X:10, Y:20, Z:30}
console.log(o1) // {X:10, Y:20, Z:30}
正确的方式
Object.assign({},o1,o2,o3)==>以新对象为目标{…o1,…o2,…o3}==>扩展对象
变量o1={X:10};var o2={Y:20};var o3={Z:30};console.log('不修改原始对象,因为目标{}');var merge=对象赋值({},o1,o2,o3);console.log(合并);//{X:10,Y:20,Z:30}控制台日志(o1)console.log('不修改原始对象')var spreadMerge={…o1,…o2,…o3};console.log(spreadMerge);控制台日志(o1);
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
// result
result: {food: "pizza", car: "ford", animal: "dog"}
使用jQuery.exde()-Link
// Merge obj1 & obj2 to result
var result1 = $.extend( {}, obj1, obj2 );
使用_.merge()-链接
// Merge obj1 & obj2 to result
var result2 = _.merge( {}, obj1, obj2 );
使用_.exde()-链接
// Merge obj1 & obj2 to result
var result3 = _.extend( {}, obj1, obj2 );
使用Object.assign()ECMAScript 2015(ES6)-Link
// Merge obj1 & obj2 to result
var result4 = Object.assign( {}, obj1, obj2 );
全部输出
obj1: { animal: 'dog' }
obj2: { food: 'pizza', car: 'ford' }
result1: {food: "pizza", car: "ford", animal: "dog"}
result2: {food: "pizza", car: "ford", animal: "dog"}
result3: {food: "pizza", car: "ford", animal: "dog"}
result4: {food: "pizza", car: "ford", animal: "dog"}