我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
当前回答
使用Undercore.js,要合并对象数组,请执行以下操作:
var arrayOfObjects = [ {a:1}, {b:2, c:3}, {d:4} ];
_(arrayOfObjects).reduce(function(memo, o) { return _(memo).extend(o); });
结果是:
Object {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4}
其他回答
您可以在EcmaScript2016中执行以下操作
更正:这是第三阶段的建议,但它始终对我有效
const objA = {
attrA: 'hello',
attrB: true
}
const objB = {
attrC: 2
}
const mergedObj = {...objA, ...objB}
原型具有以下特点:
Object.extend = function(destination,source) {
for (var property in source)
destination[property] = source[property];
return destination;
}
obj1.extend(obj2)将执行您想要的操作。
我刚开始使用JavaScript,所以如果我错了,请纠正我。
但如果可以合并任意数量的对象,不是更好吗?下面是我如何使用本机Arguments对象实现的。
关键在于,实际上可以向JavaScript函数传递任意数量的参数,而无需在函数声明中定义它们。如果不使用Arguments对象,就无法访问它们。
function mergeObjects() (
var tmpObj = {};
for(var o in arguments) {
for(var m in arguments[o]) {
tmpObj[m] = arguments[o][m];
}
}
return tmpObj;
}
函数扩展(o,o1,o2){如果(!(o instanceof Object))o={};副本(o,o1);如果(o2)副本(o,o2)函数isObject(obj){var type=Object.protype.toString.call(obj);return obj===对象(obj)&&type!='[object Array]'&&type!='[object函数]';};功能副本(a,b){//将o2复制到ofor(b中的var键)if(b.hasOwnProperty(键)){if(isObject(b[key])){if(!isObject(a[key]))a[key]=Object.assign({},b[key]);其他副本(a[key],b[key])}其他的a[key]=b[key];}}返回o;};变量o1={a:{foo:1},b:1},o2={a:{bar:2},b:[1],c:()=>{}},newMerged=扩展({},o1,o2);console.log(newMerged)控制台日志(o1)控制台日志(o2)
A={a:1,b:function(){alert(9)}}
B={a:2,c:3}
A.merge = function(){for(var i in B){A[i]=B[i]}}
A.merge()
结果是:{a:2,c:3,b:function()}