我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。
当前回答
Object.assign(TargetObject, Obj1, Obj2, ...);
其他回答
如果您使用的是DojoToolkit,那么合并两个对象的最佳方法是使用mixin。
下面是DojoToolkit mixin的示例:
// Dojo 1.7+ (AMD)
require(["dojo/_base/lang"], function(lang){
var a = { b:"c", d:"e" };
lang.mixin(a, { d:"f", g:"h" });
console.log(a); // b:c, d:f, g:h
});
// Dojo < 1.7
var a = { b:"c", d:"e" };
dojo.mixin(a, { d:"f", g:"h" });
console.log(a); // b:c, d:f, g:h
有关详细信息,请混合。
jQuery还有一个实用程序:http://api.jquery.com/jQuery.extend/.
摘自jQuery文档:
// Merge options object into settings object
var settings = { validate: false, limit: 5, name: "foo" };
var options = { validate: true, name: "bar" };
jQuery.extend(settings, options);
// Now the content of settings object is the following:
// { validate: true, limit: 5, name: "bar" }
上面的代码将改变现有的名为setting的对象。
如果要在不修改任何参数的情况下创建新对象,请使用以下命令:
var defaults = { validate: false, limit: 5, name: "foo" };
var options = { validate: true, name: "bar" };
/* Merge defaults and options, without modifying defaults */
var settings = $.extend({}, defaults, options);
// The content of settings variable is now the following:
// {validate: true, limit: 5, name: "bar"}
// The 'defaults' and 'options' variables remained the same.
A={a:1,b:function(){alert(9)}}
B={a:2,c:3}
A.merge = function(){for(var i in B){A[i]=B[i]}}
A.merge()
结果是:{a:2,c:3,b:function()}
ECMAScript 2018标准方法
您可以使用对象扩散:
let merged = {...obj1, ...obj2};
merged现在是obj1和obj2的并集。obj2中的财产将覆盖obj1中的属性。
/** There's no limit to the number of objects you can merge.
* Later properties overwrite earlier properties with the same name. */
const allRules = {...obj1, ...obj2, ...obj3};
这里还有此语法的MDN文档。如果您正在使用babel,则需要@babel/plugin提议对象rest spread插件才能工作(该插件包含在ES2018中的@babel/preset-env中)。
ECMAScript 2015(ES6)标准方法
/* For the case in question, you would do: */
Object.assign(obj1, obj2);
/** There's no limit to the number of objects you can merge.
* All objects get merged into the first object.
* Only the object in the first argument is mutated and returned.
* Later properties overwrite earlier properties with the same name. */
const allRules = Object.assign({}, obj1, obj2, obj3, etc);
(参见MDN JavaScript参考)
ES5及更早版本的方法
for (var attrname in obj2) { obj1[attrname] = obj2[attrname]; }
请注意,这将简单地将obj2的所有属性添加到obj1中,如果您仍然希望使用未修改的obj1,那么这可能不是您想要的。
如果你使用的是一个在你的原型上到处都是垃圾的框架,那么你必须通过hasOwnProperty这样的检查来获得更高的效率,但这段代码在99%的情况下都是有效的。
示例函数:
/**
* Overwrites obj1's values with obj2's and adds obj2's if non existent in obj1
* @param obj1
* @param obj2
* @returns obj3 a new object based on obj1 and obj2
*/
function merge_options(obj1,obj2){
var obj3 = {};
for (var attrname in obj1) { obj3[attrname] = obj1[attrname]; }
for (var attrname in obj2) { obj3[attrname] = obj2[attrname]; }
return obj3;
}
这会将obj合并为“默认”def。obj优先于两者中存在的任何对象,因为obj被复制到def中。还要注意,这是递归的。
function mergeObjs(def, obj) {
if (typeof obj == 'undefined') {
return def;
} else if (typeof def == 'undefined') {
return obj;
}
for (var i in obj) {
if (obj[i] != null && obj[i].constructor == Object) {
def[i] = mergeObjs(def[i], obj[i]);
} else {
def[i] = obj[i];
}
}
return def;
}
a = {x : {y : [123]}}
b = {x : {z : 123}}
console.log(mergeObjs(a, b));
// {x: {y : [123], z : 123}}