我意识到第二种方法避免了函数调用的开销(更新,实际上是一种语言构造),但知道其中一种方法是否比另一种更好会很有趣。我的大部分代码都使用unset(),但最近我在网上找到了一些使用$var = null的体面类。
是否有一个首选的,理由是什么?
我意识到第二种方法避免了函数调用的开销(更新,实际上是一种语言构造),但知道其中一种方法是否比另一种更好会很有趣。我的大部分代码都使用unset(),但最近我在网上找到了一些使用$var = null的体面类。
是否有一个首选的,理由是什么?
当前回答
PHP 7已经着手解决这类内存管理问题,并将其使用减少到最小。
<?php
$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 10000000; $i++) {
$a = 'a';
$a = NULL;
}
$elapsed = microtime(true) - $start;
echo "took $elapsed seconds\r\n";
$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 10000000; $i++) {
$a = 'a';
unset($a);
}
$elapsed = microtime(true) - $start;
echo "took $elapsed seconds\r\n";
?>
PHP 7.1输出:
花了0.16778993606567秒 花了0.16630101203918秒
其他回答
在2009年的unset手册页面中提到:
unset() does just what its name says - unset a variable. It does not force immediate memory freeing. PHP's garbage collector will do it when it see fits - by intention as soon, as those CPU cycles aren't needed anyway, or as late as before the script would run out of memory, whatever occurs first. If you are doing $whatever = null; then you are rewriting variable's data. You might get memory freed / shrunk faster, but it may steal CPU cycles from the code that truly needs them sooner, resulting in a longer overall execution time.
(自2013年起,未设置的手册页不再包括该部分)
注意,在php5.3之前,如果循环引用中有两个对象,例如在父子关系中,在父对象上调用unset()将不会释放用于子对象中父引用的内存。当父对象被垃圾回收时,内存也不会被释放。
问题“unset和= null之间的差异”详细说明了一些差异:
Unset ($a)也从符号表中删除$a;例如:
$a = str_repeat('hello world ', 100);
unset($a);
var_dump($a);
输出:
Notice: Undefined variable: a in xxx
NULL
但是当使用$a = null时:
$a = str_repeat('hello world ', 100);
$a = null;
var_dump($a);
输出:
NULL
$a = null似乎比它的unset()对手快一点:更新符号表项似乎比删除它快。
当您尝试使用不存在(未设置)变量时,将触发一个错误,变量表达式的值将为null。(因为,PHP还应该做什么?每个表达式都需要产生某个值。) 一个赋值为null的变量仍然是一个完全正常的变量。
郑重声明,不包括花费的时间:
<?php
echo "<hr>First:<br>";
$x = str_repeat('x', 80000);
echo memory_get_usage() . "<br>\n";
echo memory_get_peak_usage() . "<br>\n";
echo "<hr>Unset:<br>";
unset($x);
$x = str_repeat('x', 80000);
echo memory_get_usage() . "<br>\n";
echo memory_get_peak_usage() . "<br>\n";
echo "<hr>Null:<br>";
$x=null;
$x = str_repeat('x', 80000);
echo memory_get_usage() . "<br>\n";
echo memory_get_peak_usage() . "<br>\n";
echo "<hr>function:<br>";
function test() {
$x = str_repeat('x', 80000);
}
echo memory_get_usage() . "<br>\n";
echo memory_get_peak_usage() . "<br>\n";
echo "<hr>Reasign:<br>";
$x = str_repeat('x', 80000);
echo memory_get_usage() . "<br>\n";
echo memory_get_peak_usage() . "<br>\n";
它返回
First:
438296
438352
Unset:
438296
438352
Null:
438296
438352
function:
438296
438352
Reasign:
438296
520216 <-- double usage.
结论,空内存和未设置空闲内存都是预期的(不仅在执行结束时)。另外,对变量重新赋值会在某个点上将值保存两次(520216对438352)
我仍然怀疑这一点,但我已经在我的脚本中尝试过,我正在使用xdebug来了解它将如何影响我的应用程序内存使用。 脚本是这样设置在我的函数:
function gen_table_data($serv, $coorp, $type, $showSql = FALSE, $table = 'ireg_idnts') {
$sql = "SELECT COUNT(`operator`) `operator` FROM $table WHERE $serv = '$coorp'";
if($showSql === FALSE) {
$sql = mysql_query($sql) or die(mysql_error());
$data = mysql_fetch_array($sql);
return $data[0];
} else echo $sql;
}
我在返回代码前添加了unset它给我160200 然后我尝试用$sql = NULL更改它,它给我:160224:)
但有一些独特的比较,当我不使用unset()或NULL, xdebug给我160144作为内存使用量
所以,我认为给line使用unset()或NULL将添加进程到您的应用程序,它将更好地保持原点与您的代码和减少变量,你正在使用尽可能有效。
如果我说错了请指正,谢谢
对于对象,特别是在惰性加载场景中,应该考虑垃圾收集器运行在空闲的CPU周期中,因此假设您遇到了麻烦,当大量对象加载时,小时间惩罚将解决内存释放问题。
使用time_nanosleep使GC能够收集内存。 将变量设置为null是可取的。
在生产服务器上测试,最初作业消耗50MB,然后停止。 在使用nanosleep之后,14MB的内存消耗是不变的。
有人会说,这取决于GC行为,而GC行为可能会随着PHP版本的不同而变化。 但它在PHP 5.3上运行良好。
如。此示例(代码取自VirtueMart2谷歌提要)
for($n=0; $n<count($ids); $n++)
{
//unset($product); //usefull for arrays
$product = null
if( $n % 50 == 0 )
{
// let GC do the memory job
//echo "<mem>" . memory_get_usage() . "</mem>";//$ids[$n];
time_nanosleep(0, 10000000);
}
$product = $productModel->getProductSingle((int)$ids[$n],true, true, true);
...
Unset实际上不是一个函数,而是一种语言结构。与其说它是一个函数调用,不如说它是一个return或include。
除了性能问题,使用unset可以使代码的意图更加清晰。