我的iOS应用程序为UINavigationBar使用了自定义高度,这在新的iPhone X上导致了一些问题。

是否有人已经知道如何通过编程(在Objective-C中)可靠地检测应用程序是否在iPhone X上运行?

编辑:

当然,检查屏幕的大小是可能的,但是,我想知道是否有一些“内置”的方法,如TARGET_OS_IPHONE来检测iOS…

if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
    CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if (screenSize.height == 812)
        NSLog(@"iPhone X");
}

编辑2:

我不认为,我的问题是一个重复的关联问题。当然,有一些方法可以“测量”当前设备的不同属性,并使用结果来决定使用哪种设备。然而,这并不是我在第一篇编辑中试图强调的问题的实际意义。

真正的问题是:“是否有可能直接检测当前设备是否是iPhone X(例如通过某些SDK功能),还是我必须使用间接测量?”

根据目前给出的答案,我假设答案是“不,没有直接的方法。测量是要走的路。”


当前回答

您需要根据实际需要对iPhone X进行不同的检测。

用于处理顶级(状态栏,导航栏)等。

class var hasTopNotch: Bool {
    if #available(iOS 11.0, tvOS 11.0, *) {
        // with notch: 44.0 on iPhone X, XS, XS Max, XR.
        // without notch: 24.0 on iPad Pro 12.9" 3rd generation, 20.0 on iPhone 8 on iOS 12+.
        return UIApplication.shared.delegate?.window??.safeAreaInsets.top ?? 0 > 24
    }
    return false
}

用于处理底部home指示器(标签栏)等。

class var hasBottomSafeAreaInsets: Bool {
    if #available(iOS 11.0, tvOS 11.0, *) {
        // with home indicator: 34.0 on iPhone X, XS, XS Max, XR.
        // with home indicator: 20.0 on iPad Pro 12.9" 3rd generation.
        return UIApplication.shared.delegate?.window??.safeAreaInsets.bottom ?? 0 > 0
    }
    return false
}

背景大小,全屏功能等。

class var isIphoneXOrBigger: Bool {
    // 812.0 on iPhone X, XS.
    // 896.0 on iPhone XS Max, XR.
    return UIScreen.main.bounds.height >= 812
}

注意:最终将其与UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone混合 注意:此方法需要有一个LaunchScreen故事板或适当的launchimage

背景比例,滚动功能等。

class var isIphoneXOrLonger: Bool {
    // 812.0 / 375.0 on iPhone X, XS.
    // 896.0 / 414.0 on iPhone XS Max, XR.
    return UIScreen.main.bounds.height / UIScreen.main.bounds.width >= 896.0 / 414.0
}

注意:此方法需要有一个LaunchScreen故事板或适当的launchimage

用于分析,统计,跟踪等。

获取机器标识符并将其与文档值进行比较:

class var isIphoneX: Bool {
    var size = 0
    sysctlbyname("hw.machine", nil, &size, nil, 0)
    var machine = [CChar](repeating: 0, count: size)
    sysctlbyname("hw.machine", &machine, &size, nil, 0)
    let model = String(cString: machine)
    return model == "iPhone10,3" || model == "iPhone10,6"
}

要将模拟器作为有效的iPhone X包含在分析中:

class var isIphoneX: Bool {
    let model: String
    if TARGET_OS_SIMULATOR != 0 {
        model = ProcessInfo.processInfo.environment["SIMULATOR_MODEL_IDENTIFIER"] ?? ""
    } else {
        var size = 0
        sysctlbyname("hw.machine", nil, &size, nil, 0)
        var machine = [CChar](repeating: 0, count: size)
        sysctlbyname("hw.machine", &machine, &size, nil, 0)
        model = String(cString: machine)
    }
    return model == "iPhone10,3" || model == "iPhone10,6"
}

要包括iPhone XS、XS Max和XR,只需查找以“iPhone11”开头的型号:

return model == "iPhone10,3" || model == "iPhone10,6" || model.starts(with: "iPhone11,")

支持faceID

import LocalAuthentication
/// will fail if user denies canEvaluatePolicy(_:error:)
class var canUseFaceID: Bool {
    if #available(iOS 11.0, *) {
        return LAContext().biometryType == .typeFaceID
    }
    return false
}

其他回答

仅在竖屏中,我使用视图框架的宽度和高度来检查:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // iPhone Xr: -414 x 896
    // iPhone Xs Max: -414 x 896
    // iPhone X, Xs: -375 x 812

    if view.frame.width == 414 && view.frame.height == 896 || view.frame.width == 375 && view.frame.height == 812  {

        print("iPhone X")
    } else {

        print("not iPhone X")
    }

}

竖屏尺寸列在这里

更新

这个答案已经过时了,现在iPhone阵容中有更多的X系列,你要么必须在if-else中列出所有这些尺寸,要么检查设备是否有缺口会更容易。大约1.5年前,我从某个地方得到了这个答案/代码。如果我能链接到代码,我会的。

// 1. add an extension to UIDevice with this computed property
extension UIDevice {
    
    var hasTopNotch: Bool {
        if #available(iOS 11.0, tvOS 11.0, *) {
            return UIApplication.shared.delegate?.window??.safeAreaInsets.top ?? 0 > 20
        }
        return false
    }
} 

// 2. to use in any class
override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    if UIDevice.current.hasTopNotch {

        print("X series")

    } else {

        print("regular phone")
    }
}

或者,你也可以查看“DeviceKit”pod。 安装完成后,检查设备所需要做的就是:

import DeviceKit
let device = Device()
if device == .iPhoneX {
  // place your code here
}

你可以这样做,根据尺寸检测iPhone X设备。

斯威夫特

if UIDevice().userInterfaceIdiom == .phone && UIScreen.main.nativeBounds.height == 2436 {
   //iPhone X
}

目标- C

if ([UIDevice currentDevice].userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPhone && UIScreen.mainScreen.nativeBounds.size.height == 2436)  {
  //iPhone X     
}

But,

这是不够的。如果苹果发布的下一代iPhone与iPhone x的尺寸相同,那么最好的方法是使用硬件字符串来检测设备。

对于较新的设备硬件字符串如下。

iPhone 8 - iphone10,1或iPhone 10,4

iPhone 8 Plus - iPhone10,2或iPhone10, 5

iPhone X - iPhone10,3或iPhone10,6

如何检测iOS设备型号和屏幕大小?

CheckDevice检测当前的设备型号和屏幕大小。

你也可以使用

CheckDevice.size () iPhone 12 mini的。screen5_4inch

等等…… 也许……

CheckDevice.isPhone ()

检查设备类型为iPhone。

CheckDevice isWatch()。

CheckDevice isSimulator()。

CheckDevice isPad()。

伟大的回购

CheckDevice https://github.com/ugurethemaydin/CheckDevice

所有使用高度的答案都只是故事的一半,原因只有一个。如果你想这样检查当设备朝向是landscapeLeft或landscape ight时检查会失败,因为高度和宽度互换了。

这就是为什么我的解决方案看起来像这样在Swift 4.0:

extension UIScreen {
    ///
    static var isPhoneX: Bool {
        let screenSize = UIScreen.main.bounds.size
        let width = screenSize.width
        let height = screenSize.height
        return min(width, height) == 375 && max(width, height) == 812
    }
}