我的iOS应用程序为UINavigationBar使用了自定义高度,这在新的iPhone X上导致了一些问题。

是否有人已经知道如何通过编程(在Objective-C中)可靠地检测应用程序是否在iPhone X上运行?

编辑:

当然,检查屏幕的大小是可能的,但是,我想知道是否有一些“内置”的方法,如TARGET_OS_IPHONE来检测iOS…

if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
    CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if (screenSize.height == 812)
        NSLog(@"iPhone X");
}

编辑2:

我不认为,我的问题是一个重复的关联问题。当然,有一些方法可以“测量”当前设备的不同属性,并使用结果来决定使用哪种设备。然而,这并不是我在第一篇编辑中试图强调的问题的实际意义。

真正的问题是:“是否有可能直接检测当前设备是否是iPhone X(例如通过某些SDK功能),还是我必须使用间接测量?”

根据目前给出的答案,我假设答案是“不,没有直接的方法。测量是要走的路。”


当前回答

所有使用高度的答案都只是故事的一半,原因只有一个。如果你想这样检查当设备朝向是landscapeLeft或landscape ight时检查会失败,因为高度和宽度互换了。

这就是为什么我的解决方案看起来像这样在Swift 4.0:

extension UIScreen {
    ///
    static var isPhoneX: Bool {
        let screenSize = UIScreen.main.bounds.size
        let width = screenSize.width
        let height = screenSize.height
        return min(width, height) == 375 && max(width, height) == 812
    }
}

其他回答

我正在使用Peter Kreinz的代码(因为它是干净的,做了我需要的),但后来我意识到它只在设备是纵向的时候工作(因为顶部填充将在顶部,显然) 所以我创建了一个扩展来处理所有的方向与它各自的填充,而不依赖于屏幕大小:

extension UIDevice {

    var isIphoneX: Bool {
        if #available(iOS 11.0, *), isIphone {
            if isLandscape {
                if let leftPadding = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.left, leftPadding > 0 {
                    return true
                }
                if let rightPadding = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.right, rightPadding > 0 {
                    return true
                }
            } else {
                if let topPadding = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.top, topPadding > 0 {
                    return true
                }
                if let bottomPadding = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.bottom, bottomPadding > 0 {
                    return true
                }
            }
        }
        return false
    }

    var isLandscape: Bool {
        return UIDeviceOrientationIsLandscape(orientation) || UIInterfaceOrientationIsLandscape(UIApplication.shared.statusBarOrientation)
    }

    var isPortrait: Bool {
        return UIDeviceOrientationIsPortrait(orientation) || UIInterfaceOrientationIsPortrait(UIApplication.shared.statusBarOrientation)
    }

    var isIphone: Bool {
        return self.userInterfaceIdiom == .phone
    }

    var isIpad: Bool {
        return self.userInterfaceIdiom == .pad
    }
}

在你的电话网站上

let res = UIDevice.current.isIphoneX

另一种可能是,在iOS 11和iOS 12上都能运行,因为iPhone X是唯一一款顶部有凹槽、嵌框为44的手机。这就是我在这里真正发现的:

objective - c:

    BOOL iPhoneX = NO;
    if (@available(iOS 11.0, *)) {
        UIWindow *mainWindow = [[[UIApplication sharedApplication] delegate] window];
        if (mainWindow.safeAreaInsets.top > 24.0) {
            iPhoneX = YES;
        }
    }

斯威夫特4:

/// Has safe area
///
/// with notch: 44.0 on iPhone X, XS, XS Max, XR.
///
/// without notch: 20.0 on iPhone 8 on iOS 12+.
///
static var hasSafeArea: Bool {
    guard #available(iOS 11.0, *), let topPadding = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.top, topPadding > 24 else {
        return false
    }
    return true
}

当然,如果你是在横向,你可能需要检查左右安全区域的嵌入。

Edit: _window是AppDelegate的UIWindow,这个检查在应用didFinishLaunchingWithOptions中完成。

iOS 12的答案更新,以检查顶部>是否为24,而不是顶部> 0。

编辑:在模拟器中,您可以选择硬件,切换通话状态栏。这样做表明,在通话时,iOS 11的iPhone X或iOS 12的iPhone XS上的状态栏高度没有变化。在这两种情况下,改变的只是时间图标,它的背景都是绿色的。这是一张快照:

使用简单的方法检测任何设备。像下面,

func isPhoneDevice() -> Bool {
    return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
}

func isDeviceIPad() -> Bool {
    return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad
}

func isPadProDevice() -> Bool {
    let SCREEN_WIDTH: CGFloat = UIScreen.main.bounds.size.width
    let SCREEN_HEIGHT: CGFloat = UIScreen.main.bounds.size.height
    let SCREEN_MAX_LENGTH: CGFloat = fmax(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)

    return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && SCREEN_MAX_LENGTH == 1366.0
}

func isPhoneXandXSDevice() -> Bool {
    let SCREEN_WIDTH = CGFloat(UIScreen.main.bounds.size.width)
    let SCREEN_HEIGHT = CGFloat(UIScreen.main.bounds.size.height)
    let SCREEN_MAX_LENGTH: CGFloat = fmax(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)

    return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && SCREEN_MAX_LENGTH == 812.0
}

func isPhoneXSMaxandXRDevice() -> Bool {
    let SCREEN_WIDTH = CGFloat(UIScreen.main.bounds.size.width)
    let SCREEN_HEIGHT = CGFloat(UIScreen.main.bounds.size.height)
    let SCREEN_MAX_LENGTH: CGFloat = fmax(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)

    return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && SCREEN_MAX_LENGTH == 896.0
}

像这样叫,

if isPhoneDevice() {
     // Your code
}

如何检测iOS设备型号和屏幕大小?

CheckDevice检测当前的设备型号和屏幕大小。

你也可以使用

CheckDevice.size () iPhone 12 mini的。screen5_4inch

等等…… 也许……

CheckDevice.isPhone ()

检查设备类型为iPhone。

CheckDevice isWatch()。

CheckDevice isSimulator()。

CheckDevice isPad()。

伟大的回购

CheckDevice https://github.com/ugurethemaydin/CheckDevice

下面是Objective-C中需要的两个宏。

#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPHONE_X (IS_IPHONE && [[[UIApplication sharedApplication] delegate] window].safeAreaInsets.top > 24.0)

用法:

if (IS_IPHONE_X) {
}

我希望它能帮助别人。