我的iOS应用程序为UINavigationBar使用了自定义高度,这在新的iPhone X上导致了一些问题。

是否有人已经知道如何通过编程(在Objective-C中)可靠地检测应用程序是否在iPhone X上运行?

编辑:

当然,检查屏幕的大小是可能的,但是,我想知道是否有一些“内置”的方法,如TARGET_OS_IPHONE来检测iOS…

if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
    CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if (screenSize.height == 812)
        NSLog(@"iPhone X");
}

编辑2:

我不认为,我的问题是一个重复的关联问题。当然,有一些方法可以“测量”当前设备的不同属性,并使用结果来决定使用哪种设备。然而,这并不是我在第一篇编辑中试图强调的问题的实际意义。

真正的问题是:“是否有可能直接检测当前设备是否是iPhone X(例如通过某些SDK功能),还是我必须使用间接测量?”

根据目前给出的答案,我假设答案是“不,没有直接的方法。测量是要走的路。”


当前回答

所有使用高度的答案都只是故事的一半,原因只有一个。如果你想这样检查当设备朝向是landscapeLeft或landscape ight时检查会失败,因为高度和宽度互换了。

这就是为什么我的解决方案看起来像这样在Swift 4.0:

extension UIScreen {
    ///
    static var isPhoneX: Bool {
        let screenSize = UIScreen.main.bounds.size
        let width = screenSize.width
        let height = screenSize.height
        return min(width, height) == 375 && max(width, height) == 812
    }
}

其他回答

是的,这是可能的。 下载UIDevice-Hardware扩展(或通过CocoaPod 'UIDevice-Hardware'安装),然后使用:

NSString* modelID = [[[UIDevice currentDevice] modelIdentifier];
BOOL isIphoneX = [modelID isEqualToString:@"iPhone10,3"] || [modelID isEqualToString:@"iPhone10,6"];

注意,这不能在模拟器中工作,只能在实际设备上工作。

随着iOS 12的发布,像iPhone X这样的设备可能会被归入这一类别。

`

extension UIDevice {
    var isPortrait: Bool {

       return UIDeviceOrientationIsPortrait(orientation) ||
      UIInterfaceOrientationIsPortrait(UIApplication.shared.statusBarOrientation)

  }

   var isDeviceWith_XShape : Bool {

    if self.userInterfaceIdiom == .phone {

        if isPortrait
        {
            switch UIScreen.main.nativeBounds.height {

            case 2436,2688,1792:
                print("iPhone X, Xs, Xr, Xs Max")
                return true
            default:
                print("Any other device")
                return false
            }
        }
        else
        {
            switch UIScreen.main.nativeBounds.width {

            case 2436,2688,1792:
                print("iPhone X, Xs, Xr, Xs Max")
                return true
            default:
                print("Any other device")
                return false
            }
        }


    }
    else
    {
        return false
    }

}`

我试图使工作之前的答复,他们都没有为我工作。所以我为SwiftUI找到了一个解决方案。创建名为UIDevice+Notch.swift的文件

其内容:

extension UIDevice {
    var hasNotch: Bool {
        let bottom = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.bottom ?? 0
        return bottom > 0
    }
}

用法:

if UIDevice.current.hasNotch {
    //... consider notch 
} else {
    //... don't have to consider notch 
}

检测设备是否为iPhone X的最佳和最简单的方法是,

https://github.com/stephanheilner/UIDevice-DisplayName

var systemInfo = utsname()
uname(&systemInfo)
let machineMirror = Mirror(reflecting: systemInfo.machine)
let identifier = machineMirror.children.reduce("") { identifier, element in
guard let value = element.value as? Int8 , value != 0 else { return identifier}
            return identifier + String(UnicodeScalar(UInt8(value)))}

标识符是iPhone10,3或者iPhone10,6对于iPhone X。

或者,你也可以查看“DeviceKit”pod。 安装完成后,检查设备所需要做的就是:

import DeviceKit
let device = Device()
if device == .iPhoneX {
  // place your code here
}