我的iOS应用程序为UINavigationBar使用了自定义高度,这在新的iPhone X上导致了一些问题。

是否有人已经知道如何通过编程(在Objective-C中)可靠地检测应用程序是否在iPhone X上运行?

编辑:

当然,检查屏幕的大小是可能的,但是,我想知道是否有一些“内置”的方法,如TARGET_OS_IPHONE来检测iOS…

if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
    CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if (screenSize.height == 812)
        NSLog(@"iPhone X");
}

编辑2:

我不认为,我的问题是一个重复的关联问题。当然,有一些方法可以“测量”当前设备的不同属性,并使用结果来决定使用哪种设备。然而,这并不是我在第一篇编辑中试图强调的问题的实际意义。

真正的问题是:“是否有可能直接检测当前设备是否是iPhone X(例如通过某些SDK功能),还是我必须使用间接测量?”

根据目前给出的答案,我假设答案是“不,没有直接的方法。测量是要走的路。”


当前回答

或者,你也可以查看“DeviceKit”pod。 安装完成后,检查设备所需要做的就是:

import DeviceKit
let device = Device()
if device == .iPhoneX {
  // place your code here
}

其他回答

- (BOOL)isIphoneX {
    if (@available(iOS 11.0, *)) {
        UIWindow *window = UIApplication.sharedApplication.keyWindow;
        CGFloat topPadding = window.safeAreaInsets.top;
        if(topPadding>0) {
            return YES;
        }
        else {
            return NO;
        }
    }
    else {
        return NO;
    }
}

我正在使用Peter Kreinz的代码(因为它是干净的,做了我需要的),但后来我意识到它只在设备是纵向的时候工作(因为顶部填充将在顶部,显然) 所以我创建了一个扩展来处理所有的方向与它各自的填充,而不依赖于屏幕大小:

extension UIDevice {

    var isIphoneX: Bool {
        if #available(iOS 11.0, *), isIphone {
            if isLandscape {
                if let leftPadding = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.left, leftPadding > 0 {
                    return true
                }
                if let rightPadding = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.right, rightPadding > 0 {
                    return true
                }
            } else {
                if let topPadding = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.top, topPadding > 0 {
                    return true
                }
                if let bottomPadding = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.bottom, bottomPadding > 0 {
                    return true
                }
            }
        }
        return false
    }

    var isLandscape: Bool {
        return UIDeviceOrientationIsLandscape(orientation) || UIInterfaceOrientationIsLandscape(UIApplication.shared.statusBarOrientation)
    }

    var isPortrait: Bool {
        return UIDeviceOrientationIsPortrait(orientation) || UIInterfaceOrientationIsPortrait(UIApplication.shared.statusBarOrientation)
    }

    var isIphone: Bool {
        return self.userInterfaceIdiom == .phone
    }

    var isIpad: Bool {
        return self.userInterfaceIdiom == .pad
    }
}

在你的电话网站上

let res = UIDevice.current.isIphoneX

或者,你也可以查看“DeviceKit”pod。 安装完成后,检查设备所需要做的就是:

import DeviceKit
let device = Device()
if device == .iPhoneX {
  // place your code here
}

根据@saswanb的回复,这是Swift 4的版本:

var iphoneX = false
if #available(iOS 11.0, *) {
    if ((UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.top)! > CGFloat(0.0)) {
        iphoneX = true
    }
}

您需要根据实际需要对iPhone X进行不同的检测。

用于处理顶级(状态栏,导航栏)等。

class var hasTopNotch: Bool {
    if #available(iOS 11.0, tvOS 11.0, *) {
        // with notch: 44.0 on iPhone X, XS, XS Max, XR.
        // without notch: 24.0 on iPad Pro 12.9" 3rd generation, 20.0 on iPhone 8 on iOS 12+.
        return UIApplication.shared.delegate?.window??.safeAreaInsets.top ?? 0 > 24
    }
    return false
}

用于处理底部home指示器(标签栏)等。

class var hasBottomSafeAreaInsets: Bool {
    if #available(iOS 11.0, tvOS 11.0, *) {
        // with home indicator: 34.0 on iPhone X, XS, XS Max, XR.
        // with home indicator: 20.0 on iPad Pro 12.9" 3rd generation.
        return UIApplication.shared.delegate?.window??.safeAreaInsets.bottom ?? 0 > 0
    }
    return false
}

背景大小,全屏功能等。

class var isIphoneXOrBigger: Bool {
    // 812.0 on iPhone X, XS.
    // 896.0 on iPhone XS Max, XR.
    return UIScreen.main.bounds.height >= 812
}

注意:最终将其与UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone混合 注意:此方法需要有一个LaunchScreen故事板或适当的launchimage

背景比例,滚动功能等。

class var isIphoneXOrLonger: Bool {
    // 812.0 / 375.0 on iPhone X, XS.
    // 896.0 / 414.0 on iPhone XS Max, XR.
    return UIScreen.main.bounds.height / UIScreen.main.bounds.width >= 896.0 / 414.0
}

注意:此方法需要有一个LaunchScreen故事板或适当的launchimage

用于分析,统计,跟踪等。

获取机器标识符并将其与文档值进行比较:

class var isIphoneX: Bool {
    var size = 0
    sysctlbyname("hw.machine", nil, &size, nil, 0)
    var machine = [CChar](repeating: 0, count: size)
    sysctlbyname("hw.machine", &machine, &size, nil, 0)
    let model = String(cString: machine)
    return model == "iPhone10,3" || model == "iPhone10,6"
}

要将模拟器作为有效的iPhone X包含在分析中:

class var isIphoneX: Bool {
    let model: String
    if TARGET_OS_SIMULATOR != 0 {
        model = ProcessInfo.processInfo.environment["SIMULATOR_MODEL_IDENTIFIER"] ?? ""
    } else {
        var size = 0
        sysctlbyname("hw.machine", nil, &size, nil, 0)
        var machine = [CChar](repeating: 0, count: size)
        sysctlbyname("hw.machine", &machine, &size, nil, 0)
        model = String(cString: machine)
    }
    return model == "iPhone10,3" || model == "iPhone10,6"
}

要包括iPhone XS、XS Max和XR,只需查找以“iPhone11”开头的型号:

return model == "iPhone10,3" || model == "iPhone10,6" || model.starts(with: "iPhone11,")

支持faceID

import LocalAuthentication
/// will fail if user denies canEvaluatePolicy(_:error:)
class var canUseFaceID: Bool {
    if #available(iOS 11.0, *) {
        return LAContext().biometryType == .typeFaceID
    }
    return false
}