我的iOS应用程序为UINavigationBar使用了自定义高度,这在新的iPhone X上导致了一些问题。

是否有人已经知道如何通过编程(在Objective-C中)可靠地检测应用程序是否在iPhone X上运行?

编辑:

当然,检查屏幕的大小是可能的,但是,我想知道是否有一些“内置”的方法,如TARGET_OS_IPHONE来检测iOS…

if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
    CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if (screenSize.height == 812)
        NSLog(@"iPhone X");
}

编辑2:

我不认为,我的问题是一个重复的关联问题。当然,有一些方法可以“测量”当前设备的不同属性,并使用结果来决定使用哪种设备。然而,这并不是我在第一篇编辑中试图强调的问题的实际意义。

真正的问题是:“是否有可能直接检测当前设备是否是iPhone X(例如通过某些SDK功能),还是我必须使用间接测量?”

根据目前给出的答案,我假设答案是“不,没有直接的方法。测量是要走的路。”


当前回答

我正在使用Peter Kreinz的代码(因为它是干净的,做了我需要的),但后来我意识到它只在设备是纵向的时候工作(因为顶部填充将在顶部,显然) 所以我创建了一个扩展来处理所有的方向与它各自的填充,而不依赖于屏幕大小:

extension UIDevice {

    var isIphoneX: Bool {
        if #available(iOS 11.0, *), isIphone {
            if isLandscape {
                if let leftPadding = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.left, leftPadding > 0 {
                    return true
                }
                if let rightPadding = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.right, rightPadding > 0 {
                    return true
                }
            } else {
                if let topPadding = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.top, topPadding > 0 {
                    return true
                }
                if let bottomPadding = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.bottom, bottomPadding > 0 {
                    return true
                }
            }
        }
        return false
    }

    var isLandscape: Bool {
        return UIDeviceOrientationIsLandscape(orientation) || UIInterfaceOrientationIsLandscape(UIApplication.shared.statusBarOrientation)
    }

    var isPortrait: Bool {
        return UIDeviceOrientationIsPortrait(orientation) || UIInterfaceOrientationIsPortrait(UIApplication.shared.statusBarOrientation)
    }

    var isIphone: Bool {
        return self.userInterfaceIdiom == .phone
    }

    var isIpad: Bool {
        return self.userInterfaceIdiom == .pad
    }
}

在你的电话网站上

let res = UIDevice.current.isIphoneX

其他回答

#define IS_IPHONE        (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPHONE_4      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 480.0)
#define IS_IPHONE_5      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0)
#define IS_IPHONE_6      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667.0)
#define IS_IPHONE_6PLUS  (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] nativeScale] == 3.0f)
#define IS_IPHONE_6_PLUS (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 736.0)
#define IS_IPHONE_X      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 812.0)

定义IS_IPHONE_X (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size。身高== 812.0)

#define IS_IPHONE_XS      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 812.0)
#define IS_IPHONE_X_MAX      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 896.0)
#define IS_RETINA        ([[UIScreen mainScreen] scale] >= 2.0) // 3.0 for iPhone X, 2.0 for others

#define IS_IPAD_DEVICE   [(NSString*)[UIDevice currentDevice].model hasPrefix:@"iPad"]

注意:-小心,它只适用于纵向方向

随着iOS 12的发布,像iPhone X这样的设备可能会被归入这一类别。

`

extension UIDevice {
    var isPortrait: Bool {

       return UIDeviceOrientationIsPortrait(orientation) ||
      UIInterfaceOrientationIsPortrait(UIApplication.shared.statusBarOrientation)

  }

   var isDeviceWith_XShape : Bool {

    if self.userInterfaceIdiom == .phone {

        if isPortrait
        {
            switch UIScreen.main.nativeBounds.height {

            case 2436,2688,1792:
                print("iPhone X, Xs, Xr, Xs Max")
                return true
            default:
                print("Any other device")
                return false
            }
        }
        else
        {
            switch UIScreen.main.nativeBounds.width {

            case 2436,2688,1792:
                print("iPhone X, Xs, Xr, Xs Max")
                return true
            default:
                print("Any other device")
                return false
            }
        }


    }
    else
    {
        return false
    }

}`

Swift 3 + 4:

不需要任何设备大小的像素值

//UIApplication+SafeArea.swift

extension UIApplication { 

    static var isDeviceWithSafeArea:Bool {

        if #available(iOS 11.0, *) {
            if let topPadding = shared.keyWindow?.safeAreaInsets.bottom,
                topPadding > 0 {
                return true
            }
        }

        return false
    }
}

例子:

if UIApplication.isDeviceWithSafeArea {
     //e.g. change the frame size height of your UITabBar
}

另一种可能是,在iOS 11和iOS 12上都能运行,因为iPhone X是唯一一款顶部有凹槽、嵌框为44的手机。这就是我在这里真正发现的:

objective - c:

    BOOL iPhoneX = NO;
    if (@available(iOS 11.0, *)) {
        UIWindow *mainWindow = [[[UIApplication sharedApplication] delegate] window];
        if (mainWindow.safeAreaInsets.top > 24.0) {
            iPhoneX = YES;
        }
    }

斯威夫特4:

/// Has safe area
///
/// with notch: 44.0 on iPhone X, XS, XS Max, XR.
///
/// without notch: 20.0 on iPhone 8 on iOS 12+.
///
static var hasSafeArea: Bool {
    guard #available(iOS 11.0, *), let topPadding = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.top, topPadding > 24 else {
        return false
    }
    return true
}

当然,如果你是在横向,你可能需要检查左右安全区域的嵌入。

Edit: _window是AppDelegate的UIWindow,这个检查在应用didFinishLaunchingWithOptions中完成。

iOS 12的答案更新,以检查顶部>是否为24,而不是顶部> 0。

编辑:在模拟器中,您可以选择硬件,切换通话状态栏。这样做表明,在通话时,iOS 11的iPhone X或iOS 12的iPhone XS上的状态栏高度没有变化。在这两种情况下,改变的只是时间图标,它的背景都是绿色的。这是一张快照:

有几个原因让我们想知道这个设备是什么。

您可以检查设备的高度(和宽度)。这对布局很有用,但如果你想知道确切的设备,你通常不想这样做。 为了布局的目的,你也可以使用UIView.safeAreaInsets。 如果您想显示设备名称,例如,为了诊断目的,在使用sysctl()检索设备模型后,您可以使用等效的此方法来计算名称: $ curl http://appledevicenames.com/devices/iPhone10,6 iPhone X