我的iOS应用程序为UINavigationBar使用了自定义高度,这在新的iPhone X上导致了一些问题。

是否有人已经知道如何通过编程(在Objective-C中)可靠地检测应用程序是否在iPhone X上运行?

编辑:

当然,检查屏幕的大小是可能的,但是,我想知道是否有一些“内置”的方法,如TARGET_OS_IPHONE来检测iOS…

if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
    CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if (screenSize.height == 812)
        NSLog(@"iPhone X");
}

编辑2:

我不认为,我的问题是一个重复的关联问题。当然,有一些方法可以“测量”当前设备的不同属性,并使用结果来决定使用哪种设备。然而,这并不是我在第一篇编辑中试图强调的问题的实际意义。

真正的问题是:“是否有可能直接检测当前设备是否是iPhone X(例如通过某些SDK功能),还是我必须使用间接测量?”

根据目前给出的答案,我假设答案是“不,没有直接的方法。测量是要走的路。”


当前回答

我详细阐述了你对其他人的回答,并在UIDevice上进行了快速扩展。我喜欢快速枚举和“一切有序”&原子化。我已经创建了解决方案,工作在设备和模拟器。

优点: -界面简单,使用方法如UIDevice.current.isIPhoneX - UIDeviceModelType enum让你能够轻松地扩展模型特定的特性和你想在你的应用中使用的常量,例如拐角半径

劣势: -这是特定于型号的解决方案,而不是特定于分辨率的解决方案-例如,如果苹果将生产另一种具有相同规格的型号,这将无法正常工作,你需要添加另一种型号才能使其工作=>你需要更新你的应用程序。

extension UIDevice {

    enum UIDeviceModelType : Equatable {

        ///iPhoneX
        case iPhoneX

        ///Other models
        case other(model: String)

        static func type(from model: String) -> UIDeviceModelType {
            switch model {
            case "iPhone10,3", "iPhone10,6":
                return .iPhoneX
            default:
                return .other(model: model)
            }
        }

        static func ==(lhs: UIDeviceModelType, rhs: UIDeviceModelType) -> Bool {
            switch (lhs, rhs) {
            case (.iPhoneX, .iPhoneX):
                return true
            case (.other(let modelOne), .other(let modelTwo)):
                return modelOne == modelTwo
            default:
                return false
            }
        }
    }

    var simulatorModel: String? {
        guard TARGET_OS_SIMULATOR != 0 else {
            return nil
        }

        return ProcessInfo.processInfo.environment["SIMULATOR_MODEL_IDENTIFIER"]
    }

    var hardwareModel: String {
        var systemInfo = utsname()
        uname(&systemInfo)
        let machineMirror = Mirror(reflecting: systemInfo.machine)
        let model = machineMirror.children.reduce("") { identifier, element in
            guard let value = element.value as? Int8, value != 0 else { return identifier }
            return identifier + String(UnicodeScalar(UInt8(value)))
        }

        return model
    }

    var modelType: UIDeviceModelType {
        let model = self.simulatorModel ?? self.hardwareModel
        return UIDeviceModelType.type(from: model)
    }

    var isIPhoneX: Bool {
        return modelType == .iPhoneX
    }
}

其他回答

通常,程序员需要它来约束到顶部或底部,所以这些方法可以提供帮助

static func extraTop() -> CGFloat {

    var top: CGFloat = 0

    if #available(iOS 11.0, *) {

        if let t = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.top {
            top = t
        }
    }
    return top
}

static func extraBottom() -> CGFloat {

    var bottom: CGFloat = 0

    if #available(iOS 11.0, *) {

        if let b = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.bottom {
            bottom = b
        }
    }
    return bottom
}

在iPhone X之前,这些方法返回:0

iPhone X: 44和34

然后只需将这些额外的内容添加到顶部或底部约束

#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPHONE_X (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 812.0f)
#define IS_IPHONE        (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPHONE_4      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 480.0)
#define IS_IPHONE_5      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0)
#define IS_IPHONE_6      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667.0)
#define IS_IPHONE_6PLUS  (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] nativeScale] == 3.0f)
#define IS_IPHONE_6_PLUS (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 736.0)
#define IS_IPHONE_X      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 812.0)

定义IS_IPHONE_X (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size。身高== 812.0)

#define IS_IPHONE_XS      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 812.0)
#define IS_IPHONE_X_MAX      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 896.0)
#define IS_RETINA        ([[UIScreen mainScreen] scale] >= 2.0) // 3.0 for iPhone X, 2.0 for others

#define IS_IPAD_DEVICE   [(NSString*)[UIDevice currentDevice].model hasPrefix:@"iPad"]

注意:-小心,它只适用于纵向方向

你不应该假设苹果发布的唯一具有不同UINavigationBar高度的设备将是iPhone x。尝试使用更通用的解决方案来解决这个问题。如果你想让条形图总是比默认高度大20px,你的代码应该为条形图的高度增加20px,而不是将其设置为64px (44px + 20px)。

不要像其他解决方案建议的那样使用屏幕像素大小,这很糟糕,因为它可能会导致未来设备出现假阳性;将不工作,如果UIWindow尚未渲染(AppDelegate),将不工作在景观应用程序,并可以失败在模拟器上,如果比例设置。

相反,我已经为此目的做了一个宏,它非常容易使用,并依赖于硬件标志来防止上述问题。

编辑:更新到支持iPhoneX, iPhoneXS, iPhoneXR, iPhoneXS Max


使用方法:

if (IS_DEVICE_IPHONEX) {
    //do stuff
}

是的,真的。


宏:

复制粘贴到任何地方,我更喜欢@end后的。h文件的底部

#import <sys/utsname.h>

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
#define IS_SIMULATOR YES
#else
#define IS_SIMULATOR NO
#endif

#define IS_DEVICE_IPHONEX (\
(^BOOL (void){\
NSString *__modelIdentifier;\
if (IS_SIMULATOR) {\
__modelIdentifier = NSProcessInfo.processInfo.environment[@"SIMULATOR_MODEL_IDENTIFIER"];\
} else {\
struct utsname __systemInfo;\
uname(&__systemInfo);\
__modelIdentifier = [NSString stringWithCString:__systemInfo.machine encoding:NSUTF8StringEncoding];\
}\
NSString *__iPhoneX_GSM_Identifier = @"iPhone10,6";\
NSString *__iPhoneX_CDMA_Identifier = @"iPhone10,3";\
NSString *__iPhoneXR_Identifier = @"iPhone11,8";\
NSString *__iPhoneXS_Identifier = @"iPhone11,2";\
NSString *__iPhoneXSMax_China_Identifier = @"iPhone11,6";\
NSString *__iPhoneXSMax_Other_Identifier = @"iPhone11,4";\
return ([__modelIdentifier isEqualToString:__iPhoneX_GSM_Identifier] || [__modelIdentifier isEqualToString:__iPhoneX_CDMA_Identifier] || [__modelIdentifier isEqualToString:__iPhoneXR_Identifier] || [__modelIdentifier isEqualToString:__iPhoneXS_Identifier] || [__modelIdentifier isEqualToString:__iPhoneXSMax_China_Identifier] || [__modelIdentifier isEqualToString:__iPhoneXSMax_Other_Identifier]);\
})()\
)