我的iOS应用程序为UINavigationBar使用了自定义高度,这在新的iPhone X上导致了一些问题。

是否有人已经知道如何通过编程(在Objective-C中)可靠地检测应用程序是否在iPhone X上运行?

编辑:

当然,检查屏幕的大小是可能的,但是,我想知道是否有一些“内置”的方法,如TARGET_OS_IPHONE来检测iOS…

if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
    CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if (screenSize.height == 812)
        NSLog(@"iPhone X");
}

编辑2:

我不认为,我的问题是一个重复的关联问题。当然,有一些方法可以“测量”当前设备的不同属性,并使用结果来决定使用哪种设备。然而,这并不是我在第一篇编辑中试图强调的问题的实际意义。

真正的问题是:“是否有可能直接检测当前设备是否是iPhone X(例如通过某些SDK功能),还是我必须使用间接测量?”

根据目前给出的答案,我假设答案是“不,没有直接的方法。测量是要走的路。”


当前回答

所有这些基于尺寸的答案都很容易在未来的设备上出现错误行为。它们今天还能用,但如果明年有一款同样大小的iPhone,但在玻璃下面有摄像头等,所以没有“缺口”呢?如果唯一的选择是更新应用程序,那么这对你和你的客户来说都是一个糟糕的解决方案。

您还可以检查硬件型号字符串,如“iPhone10,1”,但这是有问题的,因为有时苹果会为世界各地的不同运营商发布不同的型号。

正确的方法是重新设计顶部布局,或者解决自定义导航栏高度的问题(这是我关注的重点)。但是,如果你决定不做这两件事中的任何一件,你要意识到无论你现在做什么都是为了让它工作,你需要在某个时候纠正它,也许是多次,以保持它工作。

其他回答

另一种可能是,在iOS 11和iOS 12上都能运行,因为iPhone X是唯一一款顶部有凹槽、嵌框为44的手机。这就是我在这里真正发现的:

objective - c:

    BOOL iPhoneX = NO;
    if (@available(iOS 11.0, *)) {
        UIWindow *mainWindow = [[[UIApplication sharedApplication] delegate] window];
        if (mainWindow.safeAreaInsets.top > 24.0) {
            iPhoneX = YES;
        }
    }

斯威夫特4:

/// Has safe area
///
/// with notch: 44.0 on iPhone X, XS, XS Max, XR.
///
/// without notch: 20.0 on iPhone 8 on iOS 12+.
///
static var hasSafeArea: Bool {
    guard #available(iOS 11.0, *), let topPadding = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.top, topPadding > 24 else {
        return false
    }
    return true
}

当然,如果你是在横向,你可能需要检查左右安全区域的嵌入。

Edit: _window是AppDelegate的UIWindow,这个检查在应用didFinishLaunchingWithOptions中完成。

iOS 12的答案更新,以检查顶部>是否为24,而不是顶部> 0。

编辑:在模拟器中,您可以选择硬件,切换通话状态栏。这样做表明,在通话时,iOS 11的iPhone X或iOS 12的iPhone XS上的状态栏高度没有变化。在这两种情况下,改变的只是时间图标,它的背景都是绿色的。这是一张快照:

是的,这是可能的。 下载UIDevice-Hardware扩展(或通过CocoaPod 'UIDevice-Hardware'安装),然后使用:

NSString* modelID = [[[UIDevice currentDevice] modelIdentifier];
BOOL isIphoneX = [modelID isEqualToString:@"iPhone10,3"] || [modelID isEqualToString:@"iPhone10,6"];

注意,这不能在模拟器中工作,只能在实际设备上工作。

随着iOS 12的发布,像iPhone X这样的设备可能会被归入这一类别。

`

extension UIDevice {
    var isPortrait: Bool {

       return UIDeviceOrientationIsPortrait(orientation) ||
      UIInterfaceOrientationIsPortrait(UIApplication.shared.statusBarOrientation)

  }

   var isDeviceWith_XShape : Bool {

    if self.userInterfaceIdiom == .phone {

        if isPortrait
        {
            switch UIScreen.main.nativeBounds.height {

            case 2436,2688,1792:
                print("iPhone X, Xs, Xr, Xs Max")
                return true
            default:
                print("Any other device")
                return false
            }
        }
        else
        {
            switch UIScreen.main.nativeBounds.width {

            case 2436,2688,1792:
                print("iPhone X, Xs, Xr, Xs Max")
                return true
            default:
                print("Any other device")
                return false
            }
        }


    }
    else
    {
        return false
    }

}`

我依靠状态栏框架高度来检测它是否是iPhone X:

if UIApplication.shared.statusBarFrame.height >= CGFloat(44) {
    // It is an iPhone X
}

这是为应用程序unportrait。您还可以根据设备方向检查大小。另外,在其他iphone上,状态栏可能是隐藏的,因此帧高为0。在iPhone X上,状态栏永远不会隐藏。

对于那些获得2001px而不是2436px的原生边界高度的人(比如我),这是因为你使用的是iOS 11 (Xcode 8而不是Xcode 9)之前的旧SDK构建的应用程序。使用旧SDK, iOS将在iPhone X上显示应用程序的“黑盒子”,而不是将屏幕边缘扩展到顶部的“传感器缺口”。这减少了屏幕大小,这就是为什么该属性返回2001而不是2436。

如果您只对设备检测感兴趣,最简单的解决方案是检查两个大小。我使用这种方法来检测FaceID,同时使用一个旧的Xcode SDK,它没有ENUM值指定生物特征类型。在这种情况下,使用屏幕高度进行设备检测似乎是知道设备是否具有FaceID还是TouchID的最佳方法,而无需更新Xcode。