我的iOS应用程序为UINavigationBar使用了自定义高度,这在新的iPhone X上导致了一些问题。

是否有人已经知道如何通过编程(在Objective-C中)可靠地检测应用程序是否在iPhone X上运行?

编辑:

当然,检查屏幕的大小是可能的,但是,我想知道是否有一些“内置”的方法,如TARGET_OS_IPHONE来检测iOS…

if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
    CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if (screenSize.height == 812)
        NSLog(@"iPhone X");
}

编辑2:

我不认为,我的问题是一个重复的关联问题。当然,有一些方法可以“测量”当前设备的不同属性,并使用结果来决定使用哪种设备。然而,这并不是我在第一篇编辑中试图强调的问题的实际意义。

真正的问题是:“是否有可能直接检测当前设备是否是iPhone X(例如通过某些SDK功能),还是我必须使用间接测量?”

根据目前给出的答案,我假设答案是“不,没有直接的方法。测量是要走的路。”


当前回答

检查设备型号/机器名称,不要在你的代码中直接使用点/像素计数,这是硬代码,对设备硬件没有意义,设备型号是设备类型匹配的唯一标识符。

#import <sys/utsname.h>

NSString* deviceName()
{
    struct utsname systemInfo;
    uname(&systemInfo);

    return [NSString stringWithCString:systemInfo.machine
                          encoding:NSUTF8StringEncoding];
}

结果:

@"iPhone10,3" on iPhone X (CDMA)
@"iPhone10,6" on iPhone X (GSM)

参考这个答案。

完整的代码实现:

#import <sys/utsname.h>

NSString * GetDeviceModel(void)
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    static NSString *strModelID = nil;

    dispatch_once(&onceToken, ^{
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
        strModelID = NSProcessInfo.processInfo.environment[@"SIMULATOR_MODEL_IDENTIFIER"];
#else
        struct utsname systemInfo;

        uname(&systemInfo);
        strModelID = [NSString stringWithCString:systemInfo.machine encoding:NSUTF8StringEncoding];
#endif
    });

    return strModelID;
}

// See the `Hardware strings` in https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_iOS_devices
BOOL IsiPhoneX(void)
{
    NSString *strModelID = GetDeviceModel();

    return [strModelID isEqualToString:@"iPhone10,3"] || [strModelID isEqualToString:@"iPhone10,6"];
}

BOOL IsNotchiPhone(void)
{
    NSArray<NSString *> *notchiModels = @[
        @"iPhone10,3", @"iPhone10,6", // iPhone X
        @"iPhone11,2", @"iPhone11,4", @"iPhone11,6", // iPhone XS (Max)
        @"iPhone11,8", // iPhone XR
        @"iPhone12,1", @"iPhone12,3", @"iPhone12,5", // iPhone 11 (Pro (Max))
        @"iPhone13,1", @"iPhone13,2", @"iPhone13,3", @"iPhone13,4", // iPhone 12 ([mini]|[Pro (Max)])
    ];

    return [notchiModels containsObject:GetDeviceModel()];
}

其他回答

检查设备型号/机器名称,不要在你的代码中直接使用点/像素计数,这是硬代码,对设备硬件没有意义,设备型号是设备类型匹配的唯一标识符。

#import <sys/utsname.h>

NSString* deviceName()
{
    struct utsname systemInfo;
    uname(&systemInfo);

    return [NSString stringWithCString:systemInfo.machine
                          encoding:NSUTF8StringEncoding];
}

结果:

@"iPhone10,3" on iPhone X (CDMA)
@"iPhone10,6" on iPhone X (GSM)

参考这个答案。

完整的代码实现:

#import <sys/utsname.h>

NSString * GetDeviceModel(void)
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    static NSString *strModelID = nil;

    dispatch_once(&onceToken, ^{
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
        strModelID = NSProcessInfo.processInfo.environment[@"SIMULATOR_MODEL_IDENTIFIER"];
#else
        struct utsname systemInfo;

        uname(&systemInfo);
        strModelID = [NSString stringWithCString:systemInfo.machine encoding:NSUTF8StringEncoding];
#endif
    });

    return strModelID;
}

// See the `Hardware strings` in https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_iOS_devices
BOOL IsiPhoneX(void)
{
    NSString *strModelID = GetDeviceModel();

    return [strModelID isEqualToString:@"iPhone10,3"] || [strModelID isEqualToString:@"iPhone10,6"];
}

BOOL IsNotchiPhone(void)
{
    NSArray<NSString *> *notchiModels = @[
        @"iPhone10,3", @"iPhone10,6", // iPhone X
        @"iPhone11,2", @"iPhone11,4", @"iPhone11,6", // iPhone XS (Max)
        @"iPhone11,8", // iPhone XR
        @"iPhone12,1", @"iPhone12,3", @"iPhone12,5", // iPhone 11 (Pro (Max))
        @"iPhone13,1", @"iPhone13,2", @"iPhone13,3", @"iPhone13,4", // iPhone 12 ([mini]|[Pro (Max)])
    ];

    return [notchiModels containsObject:GetDeviceModel()];
}

有几个原因让我们想知道这个设备是什么。

您可以检查设备的高度(和宽度)。这对布局很有用,但如果你想知道确切的设备,你通常不想这样做。 为了布局的目的,你也可以使用UIView.safeAreaInsets。 如果您想显示设备名称,例如,为了诊断目的,在使用sysctl()检索设备模型后,您可以使用等效的此方法来计算名称: $ curl http://appledevicenames.com/devices/iPhone10,6 iPhone X

为了快速解决问题,我喜欢这样:

let var:CGFloat = (UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && UIScreen.main.nativeBounds.height == 2436) ? <iPhoneX> : <AllOthers>

根据你的问题,答案是否定的。没有直接的方法。欲了解更多信息,您可以在这里获得信息:

如何在iOS上获得设备制作和模型?

and

如何通过swift编程检查iPhone 4和iPhone 5的屏幕大小

iPhone X的高度是2436像素

从设备屏幕尺寸和分辨率:

从设备屏幕尺寸和方向:

Swift 3及以后:

if UIDevice().userInterfaceIdiom == .phone {
    switch UIScreen.main.nativeBounds.height {
        case 1136:
            print("iPhone 5 or 5S or 5C")
        
        case 1334:
            print("iPhone 6/6S/7/8")
        
        case 1920, 2208:
            print("iPhone 6+/6S+/7+/8+")
        
        case 2436:
            print("iPhone X/XS/11 Pro")
        
        case 2688:
            print("iPhone XS Max/11 Pro Max")
        
        case 1792:
            print("iPhone XR/ 11 ")
        
        default:
            print("Unknown")
        }
    }

objective - c:

if([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
        switch ((int)[[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height) {
            case 1136:
                printf("iPhone 5 or 5S or 5C");
                    break;

            case 1334:
                printf("iPhone 6/6S/7/8");
                break;

            case 1920:
            case 2208:
                printf("iPhone 6+/6S+/7+/8+");
                break;

           case 2436:
                printf("iPhone X/XS/11 Pro");
                 break;

            case 2688:
                printf("iPhone XS Max/11 Pro Max");
                 break;

            case 1792:
                printf("iPhone XR/ 11 ");
                 break;

            default:
                printf("Unknown");
                break;
        }
    }

Xamarin.iOS:

if (UIDevice.CurrentDevice.UserInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiom.Phone) {
    if ((UIScreen.MainScreen.Bounds.Height * UIScreen.MainScreen.Scale) == 1136) {
        Console.WriteLine("iPhone 5 or 5S or 5C");
    } else if ((UIScreen.MainScreen.Bounds.Height * UIScreen.MainScreen.Scale) == 1334) {
        Console.WriteLine("iPhone 6/6S/7/8");
    } else if ((UIScreen.MainScreen.Bounds.Height * UIScreen.MainScreen.Scale) == 1920 || (UIScreen.MainScreen.Bounds.Height * UIScreen.MainScreen.Scale) == 2208) {
        Console.WriteLine("iPhone 6+/6S+/7+/8+");
    } else if ((UIScreen.MainScreen.Bounds.Height * UIScreen.MainScreen.Scale) == 2436) {
        Console.WriteLine("iPhone X, XS, 11 Pro");
    } else if ((UIScreen.MainScreen.Bounds.Height * UIScreen.MainScreen.Scale) == 2688) {
        Console.WriteLine("iPhone XS Max, 11 Pro Max");
    } else if ((UIScreen.MainScreen.Bounds.Height * UIScreen.MainScreen.Scale) == 1792) {
        Console.WriteLine("iPhone XR, 11");
    } else {
        Console.WriteLine("Unknown");
    }
}

根据你的问题如下:

或者使用screenSize。高度为float 812.0f而不是int 812。

if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
    CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
        // 812.0 on iPhone X, XS
        // 896.0 on iPhone XS Max, XR.

    if (screenSize.height >= 812.0f)
        NSLog(@"iPhone X");
    }

有关更多信息,您可以参考以下页面的iOS人机界面指南:

适应性和布局-视觉设计- iOS -人机界面指南

迅速:

用topNotch检测:

如果有人考虑使用notch来检测iPhoneX,请注意,在“横向”上,它对所有iphone都是一样的。

var hasTopNotch: Bool {
    if #available(iOS 13.0,  *) {
        return UIApplication.shared.windows.filter {$0.isKeyWindow}.first?.safeAreaInsets.top ?? 0 > 20
    }else{
     return UIApplication.shared.delegate?.window??.safeAreaInsets.top ?? 0 > 20
    }

    return false
}

objective - c:

- (BOOL)hasTopNotch {
   if (@available(iOS 13.0, *)) {
       return [self keyWindow].safeAreaInsets.top > 20.0;
   }else{
       return [[[UIApplication sharedApplication] delegate] window].safeAreaInsets.top > 20.0;
   }
   return  NO;
}

- (UIWindow*)keyWindow {
    UIWindow        *foundWindow = nil;
    NSArray         *windows = [[UIApplication sharedApplication]windows];
    for (UIWindow   *window in windows) {
        if (window.isKeyWindow) {
            foundWindow = window;
            break;
        }
    }
    return foundWindow;
}

更新:

不要使用userInterfaceIdiom属性来识别设备类型,正如userInterfaceIdiom的文档解释的那样:

对于通用应用程序,您可以使用此属性为特定类型的设备定制应用程序的行为。例如,iPhone和iPad设备具有不同的屏幕尺寸,因此您可能希望根据当前设备的类型创建不同的视图和控件。

也就是说,这个属性只是用来识别正在运行的应用程序的视图样式。然而,iPhone应用程序(不是通用的)可以通过app store安装在iPad设备上,在这种情况下,userInterfaceIdiom也将返回UIUserInterfaceIdiomPhone。

正确的方法是通过uname获取机器名。详情请查阅以下资料:

如何在iOS上获得设备制作和模型?

#define IS_IPHONE        (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPHONE_4      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 480.0)
#define IS_IPHONE_5      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0)
#define IS_IPHONE_6      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667.0)
#define IS_IPHONE_6PLUS  (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] nativeScale] == 3.0f)
#define IS_IPHONE_6_PLUS (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 736.0)
#define IS_IPHONE_X      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 812.0)

定义IS_IPHONE_X (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size。身高== 812.0)

#define IS_IPHONE_XS      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 812.0)
#define IS_IPHONE_X_MAX      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 896.0)
#define IS_RETINA        ([[UIScreen mainScreen] scale] >= 2.0) // 3.0 for iPhone X, 2.0 for others

#define IS_IPAD_DEVICE   [(NSString*)[UIDevice currentDevice].model hasPrefix:@"iPad"]

注意:-小心,它只适用于纵向方向