我的iOS应用程序为UINavigationBar使用了自定义高度,这在新的iPhone X上导致了一些问题。
是否有人已经知道如何通过编程(在Objective-C中)可靠地检测应用程序是否在iPhone X上运行?
编辑:
当然,检查屏幕的大小是可能的,但是,我想知道是否有一些“内置”的方法,如TARGET_OS_IPHONE来检测iOS…
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if (screenSize.height == 812)
NSLog(@"iPhone X");
}
编辑2:
我不认为,我的问题是一个重复的关联问题。当然,有一些方法可以“测量”当前设备的不同属性,并使用结果来决定使用哪种设备。然而,这并不是我在第一篇编辑中试图强调的问题的实际意义。
真正的问题是:“是否有可能直接检测当前设备是否是iPhone X(例如通过某些SDK功能),还是我必须使用间接测量?”
根据目前给出的答案,我假设答案是“不,没有直接的方法。测量是要走的路。”
在看完所有的答案后,我最后是这么做的:
解决方案(兼容Swift 4.1)
extension UIDevice {
static var isIphoneX: Bool {
var modelIdentifier = ""
if isSimulator {
modelIdentifier = ProcessInfo.processInfo.environment["SIMULATOR_MODEL_IDENTIFIER"] ?? ""
} else {
var size = 0
sysctlbyname("hw.machine", nil, &size, nil, 0)
var machine = [CChar](repeating: 0, count: size)
sysctlbyname("hw.machine", &machine, &size, nil, 0)
modelIdentifier = String(cString: machine)
}
return modelIdentifier == "iPhone10,3" || modelIdentifier == "iPhone10,6"
}
static var isSimulator: Bool {
return TARGET_OS_SIMULATOR != 0
}
}
Use
if UIDevice.isIphoneX {
// is iPhoneX
} else {
// is not iPhoneX
}
Note
Pre Swift 4.1你可以检查应用程序是否在模拟器上运行,就像这样:
TARGET_OS_SIMULATOR != 0
从Swift 4.1开始,你可以使用目标环境平台条件检查应用程序是否在模拟器上运行:
#if targetEnvironment(simulator)
return true
#else
return false
#endif
(旧的方法仍然有效,但这个新方法更经得起未来的考验)
SWIFT 4+回答
iPhone X, XR, XS, XSMAX, 11 Pro, 11 Pro Max:
注:需实物设备进行测试
参考
let deviceType = UIDevice.current.modelName
switch deviceType {
case "iPhone10,3", "iPhone10,6":
print("iPhoneX")
case "iPhone11,2":
print("iPhone XS")
case "iPhone11,4":
print("iPhone XS Max")
case "iPhone11,6":
print("iPhone XS Max China")
case "iPhone11,8":
print("iPhone XR")
case "iPhone12,3":
print("iPhone 11 Pro")
case "iPhone12,5":
print("iPhone 11 Pro Max")
default:
break
}
extension UIDevice {
var modelName: String {
var systemInfo = utsname()
uname(&systemInfo)
let machineMirror = Mirror(reflecting: systemInfo.machine)
let identifier = machineMirror.children.reduce("") { identifier, element in
guard let value = element.value as? Int8, value != 0 else { return identifier }
return identifier + String(UnicodeScalar(UInt8(value)))
}
return identifier
}
}
仅在竖屏中,我使用视图框架的宽度和高度来检查:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// iPhone Xr: -414 x 896
// iPhone Xs Max: -414 x 896
// iPhone X, Xs: -375 x 812
if view.frame.width == 414 && view.frame.height == 896 || view.frame.width == 375 && view.frame.height == 812 {
print("iPhone X")
} else {
print("not iPhone X")
}
}
竖屏尺寸列在这里
更新
这个答案已经过时了,现在iPhone阵容中有更多的X系列,你要么必须在if-else中列出所有这些尺寸,要么检查设备是否有缺口会更容易。大约1.5年前,我从某个地方得到了这个答案/代码。如果我能链接到代码,我会的。
// 1. add an extension to UIDevice with this computed property
extension UIDevice {
var hasTopNotch: Bool {
if #available(iOS 11.0, tvOS 11.0, *) {
return UIApplication.shared.delegate?.window??.safeAreaInsets.top ?? 0 > 20
}
return false
}
}
// 2. to use in any class
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if UIDevice.current.hasTopNotch {
print("X series")
} else {
print("regular phone")
}
}