我的iOS应用程序为UINavigationBar使用了自定义高度,这在新的iPhone X上导致了一些问题。

是否有人已经知道如何通过编程(在Objective-C中)可靠地检测应用程序是否在iPhone X上运行?

编辑:

当然,检查屏幕的大小是可能的,但是,我想知道是否有一些“内置”的方法,如TARGET_OS_IPHONE来检测iOS…

if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
    CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if (screenSize.height == 812)
        NSLog(@"iPhone X");
}

编辑2:

我不认为,我的问题是一个重复的关联问题。当然,有一些方法可以“测量”当前设备的不同属性,并使用结果来决定使用哪种设备。然而,这并不是我在第一篇编辑中试图强调的问题的实际意义。

真正的问题是:“是否有可能直接检测当前设备是否是iPhone X(例如通过某些SDK功能),还是我必须使用间接测量?”

根据目前给出的答案,我假设答案是“不,没有直接的方法。测量是要走的路。”


当前回答

通常,程序员需要它来约束到顶部或底部,所以这些方法可以提供帮助

static func extraTop() -> CGFloat {

    var top: CGFloat = 0

    if #available(iOS 11.0, *) {

        if let t = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.top {
            top = t
        }
    }
    return top
}

static func extraBottom() -> CGFloat {

    var bottom: CGFloat = 0

    if #available(iOS 11.0, *) {

        if let b = UIApplication.shared.keyWindow?.safeAreaInsets.bottom {
            bottom = b
        }
    }
    return bottom
}

在iPhone X之前,这些方法返回:0

iPhone X: 44和34

然后只需将这些额外的内容添加到顶部或底部约束

其他回答

所有这些基于尺寸的答案都很容易在未来的设备上出现错误行为。它们今天还能用,但如果明年有一款同样大小的iPhone,但在玻璃下面有摄像头等,所以没有“缺口”呢?如果唯一的选择是更新应用程序,那么这对你和你的客户来说都是一个糟糕的解决方案。

您还可以检查硬件型号字符串,如“iPhone10,1”,但这是有问题的,因为有时苹果会为世界各地的不同运营商发布不同的型号。

正确的方法是重新设计顶部布局,或者解决自定义导航栏高度的问题(这是我关注的重点)。但是,如果你决定不做这两件事中的任何一件,你要意识到无论你现在做什么都是为了让它工作,你需要在某个时候纠正它,也许是多次,以保持它工作。

#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPHONE_X (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 812.0f)

SWIFT 4/5可重用扩展,支持iPhone 12

    extension UIDevice {
    
    enum `Type` {
        case iPhone_5_5S_5C_SE1
        case iPhone_6_6S_7_8_SE2
        case iPhone_6_6S_7_8_PLUS
        case iPhone_X_XS_12mini
        case iPhone_XR_11
        case iPhone_XS_11Pro_Max
        case iPhone_12_Pro
        case iPhone_12_Pro_Max
    }
    
    var hasHomeButton: Bool {
        switch type {
        case . iPhone_X_XS_12mini, . iPhone_XR_11, .iPhone_XS_11Pro_Max, . iPhone_XS_11Pro_Max, .iPhone_12_Pro, .iPhone_12_Pro_Max:
            return false
        default:
            return true
        }
    }
    
    var type: Type {
        if UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == .phone {
        switch UIScreen.main.nativeBounds.height {
        case 1136:
            return .iPhone_5_5S_5C_SE1
        case 1334:
            return .iPhone_6_6S_7_8_SE2
        case 1920, 2208:
            return .iPhone_6_6S_7_8_PLUS
        case 2436:
            return .iPhone_X_XS_12mini
        case 2532:
            return .iPhone_12_Pro
        case 2688:
            return .iPhone_XS_11Pro_Max
        case 2778:
            return .iPhone_12_Pro_Max
        case 1792:
            return .iPhone_XR_11
        default:
            assertionFailure("Unknown phone device detected!")
            return .iPhone_6_6S_7_8_SE2
        }
    } else {
        assertionFailure("Unknown idiom device detected!")
        return .iPhone_6_6S_7_8_SE2
    }
   }
}

仅在竖屏中,我使用视图框架的宽度和高度来检查:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // iPhone Xr: -414 x 896
    // iPhone Xs Max: -414 x 896
    // iPhone X, Xs: -375 x 812

    if view.frame.width == 414 && view.frame.height == 896 || view.frame.width == 375 && view.frame.height == 812  {

        print("iPhone X")
    } else {

        print("not iPhone X")
    }

}

竖屏尺寸列在这里

更新

这个答案已经过时了,现在iPhone阵容中有更多的X系列,你要么必须在if-else中列出所有这些尺寸,要么检查设备是否有缺口会更容易。大约1.5年前,我从某个地方得到了这个答案/代码。如果我能链接到代码,我会的。

// 1. add an extension to UIDevice with this computed property
extension UIDevice {
    
    var hasTopNotch: Bool {
        if #available(iOS 11.0, tvOS 11.0, *) {
            return UIApplication.shared.delegate?.window??.safeAreaInsets.top ?? 0 > 20
        }
        return false
    }
} 

// 2. to use in any class
override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    if UIDevice.current.hasTopNotch {

        print("X series")

    } else {

        print("regular phone")
    }
}

使用简单的方法检测任何设备。像下面,

func isPhoneDevice() -> Bool {
    return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
}

func isDeviceIPad() -> Bool {
    return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad
}

func isPadProDevice() -> Bool {
    let SCREEN_WIDTH: CGFloat = UIScreen.main.bounds.size.width
    let SCREEN_HEIGHT: CGFloat = UIScreen.main.bounds.size.height
    let SCREEN_MAX_LENGTH: CGFloat = fmax(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)

    return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && SCREEN_MAX_LENGTH == 1366.0
}

func isPhoneXandXSDevice() -> Bool {
    let SCREEN_WIDTH = CGFloat(UIScreen.main.bounds.size.width)
    let SCREEN_HEIGHT = CGFloat(UIScreen.main.bounds.size.height)
    let SCREEN_MAX_LENGTH: CGFloat = fmax(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)

    return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && SCREEN_MAX_LENGTH == 812.0
}

func isPhoneXSMaxandXRDevice() -> Bool {
    let SCREEN_WIDTH = CGFloat(UIScreen.main.bounds.size.width)
    let SCREEN_HEIGHT = CGFloat(UIScreen.main.bounds.size.height)
    let SCREEN_MAX_LENGTH: CGFloat = fmax(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)

    return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && SCREEN_MAX_LENGTH == 896.0
}

像这样叫,

if isPhoneDevice() {
     // Your code
}