我的iOS应用程序为UINavigationBar使用了自定义高度,这在新的iPhone X上导致了一些问题。

是否有人已经知道如何通过编程(在Objective-C中)可靠地检测应用程序是否在iPhone X上运行?

编辑:

当然,检查屏幕的大小是可能的,但是,我想知道是否有一些“内置”的方法,如TARGET_OS_IPHONE来检测iOS…

if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
    CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if (screenSize.height == 812)
        NSLog(@"iPhone X");
}

编辑2:

我不认为,我的问题是一个重复的关联问题。当然,有一些方法可以“测量”当前设备的不同属性,并使用结果来决定使用哪种设备。然而,这并不是我在第一篇编辑中试图强调的问题的实际意义。

真正的问题是:“是否有可能直接检测当前设备是否是iPhone X(例如通过某些SDK功能),还是我必须使用间接测量?”

根据目前给出的答案,我假设答案是“不,没有直接的方法。测量是要走的路。”


当前回答

#define IS_IPHONE        (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPHONE_4      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 480.0)
#define IS_IPHONE_5      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0)
#define IS_IPHONE_6      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667.0)
#define IS_IPHONE_6PLUS  (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] nativeScale] == 3.0f)
#define IS_IPHONE_6_PLUS (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 736.0)
#define IS_IPHONE_X      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 812.0)

定义IS_IPHONE_X (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size。身高== 812.0)

#define IS_IPHONE_XS      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 812.0)
#define IS_IPHONE_X_MAX      (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 896.0)
#define IS_RETINA        ([[UIScreen mainScreen] scale] >= 2.0) // 3.0 for iPhone X, 2.0 for others

#define IS_IPAD_DEVICE   [(NSString*)[UIDevice currentDevice].model hasPrefix:@"iPad"]

注意:-小心,它只适用于纵向方向

其他回答

有几个原因让我们想知道这个设备是什么。

您可以检查设备的高度(和宽度)。这对布局很有用,但如果你想知道确切的设备,你通常不想这样做。 为了布局的目的,你也可以使用UIView.safeAreaInsets。 如果您想显示设备名称,例如,为了诊断目的,在使用sysctl()检索设备模型后,您可以使用等效的此方法来计算名称: $ curl http://appledevicenames.com/devices/iPhone10,6 iPhone X

随着iOS 12的发布,像iPhone X这样的设备可能会被归入这一类别。

`

extension UIDevice {
    var isPortrait: Bool {

       return UIDeviceOrientationIsPortrait(orientation) ||
      UIInterfaceOrientationIsPortrait(UIApplication.shared.statusBarOrientation)

  }

   var isDeviceWith_XShape : Bool {

    if self.userInterfaceIdiom == .phone {

        if isPortrait
        {
            switch UIScreen.main.nativeBounds.height {

            case 2436,2688,1792:
                print("iPhone X, Xs, Xr, Xs Max")
                return true
            default:
                print("Any other device")
                return false
            }
        }
        else
        {
            switch UIScreen.main.nativeBounds.width {

            case 2436,2688,1792:
                print("iPhone X, Xs, Xr, Xs Max")
                return true
            default:
                print("Any other device")
                return false
            }
        }


    }
    else
    {
        return false
    }

}`
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPHONE_X (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 812.0f)

下面是Objective-C中需要的两个宏。

#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPHONE_X (IS_IPHONE && [[[UIApplication sharedApplication] delegate] window].safeAreaInsets.top > 24.0)

用法:

if (IS_IPHONE_X) {
}

我希望它能帮助别人。

所有使用高度的答案都只是故事的一半,原因只有一个。如果你想这样检查当设备朝向是landscapeLeft或landscape ight时检查会失败,因为高度和宽度互换了。

这就是为什么我的解决方案看起来像这样在Swift 4.0:

extension UIScreen {
    ///
    static var isPhoneX: Bool {
        let screenSize = UIScreen.main.bounds.size
        let width = screenSize.width
        let height = screenSize.height
        return min(width, height) == 375 && max(width, height) == 812
    }
}