假设我有一个数组,我想随机选择一个元素。
最简单的方法是什么?
最明显的方法是array[random index]。但也许有一些类似ruby的array。sample?如果没有,可以通过使用扩展来创建这样的方法吗?
假设我有一个数组,我想随机选择一个元素。
最简单的方法是什么?
最明显的方法是array[random index]。但也许有一些类似ruby的array。sample?如果没有,可以通过使用扩展来创建这样的方法吗?
当前回答
Swift 3 -简单易用。
创建数组 var arrayOfColors = [UIColor. var红色,用户界面颜色。黄色,用户界面颜色。橙色,UIColor.green] 创建随机颜色 let randomColor = arc4random() % UInt32(arrayOfColors.count) 将该颜色设置为对象 你的项目= arrayOfColors[Int(randomColor)]
下面是SpriteKit项目用随机字符串更新SKLabelNode的一个例子:
let array = ["one","two","three","four","five"]
let randomNumber = arc4random() % UInt32(array.count)
let labelNode = SKLabelNode(text: array[Int(randomNumber)])
其他回答
Swift 4.2及以上版本
新的推荐方法是Collection协议上的内置方法:randomElement()。它返回一个可选选项,以避免前面假设的空情况。
let array = ["Frodo", "Samwise", "Merry", "Pippin"]
print(array.randomElement()!) // Using ! knowing I have array.count > 0
如果你不创建数组,也不保证计数> 0,你应该这样做:
if let randomElement = array.randomElement() {
print(randomElement)
}
Swift 4.1及以下版本
为了回答你的问题,你可以这样做来实现随机数组选择:
let array = ["Frodo", "Samwise", "Merry", "Pippin"]
let randomIndex = Int(arc4random_uniform(UInt32(array.count)))
print(array[randomIndex])
演员阵容很难看,但我相信他们是必须的,除非有人有别的办法。
重复Lucas所说的,你可以像这样创建Array类的扩展:
extension Array {
func randomItem() -> Element? {
if isEmpty { return nil }
let index = Int(arc4random_uniform(UInt32(self.count)))
return self[index]
}
}
例如:
let myArray = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 12, 14, 16]
let myItem = myArray.randomItem() // Note: myItem is an Optional<Int>
Swift 3 -简单易用。
创建数组 var arrayOfColors = [UIColor. var红色,用户界面颜色。黄色,用户界面颜色。橙色,UIColor.green] 创建随机颜色 let randomColor = arc4random() % UInt32(arrayOfColors.count) 将该颜色设置为对象 你的项目= arrayOfColors[Int(randomColor)]
下面是SpriteKit项目用随机字符串更新SKLabelNode的一个例子:
let array = ["one","two","three","four","five"]
let randomNumber = arc4random() % UInt32(array.count)
let labelNode = SKLabelNode(text: array[Int(randomNumber)])
最新的swift3代码尝试它的工作良好
let imagesArray = ["image1.png","image2.png","image3.png","image4.png"]
var randomNum: UInt32 = 0
randomNum = arc4random_uniform(UInt32(imagesArray.count))
wheelBackgroundImageView.image = UIImage(named: imagesArray[Int(randomNum)])
我发现使用GameKit的gkrandomsource . sharerandom()最适合我。
import GameKit
let array = ["random1", "random2", "random3"]
func getRandomIndex() -> Int {
let randomNumber = GKRandomSource.sharedRandom().nextIntWithUpperBound(array.count)
return randomNumber
或者可以返回所选随机下标处的对象。确保函数首先返回String,然后返回数组的索引。
return array[randomNumber]
言简意赅。