我理解流是字节序列的表示。每个流都提供了将字节读写到其给定的后备存储的方法。但溪流的意义何在?为什么后台存储本身不是我们交互的对象?
不知什么原因,我就是不喜欢这个概念。我读了很多文章,但我觉得我需要一个类比。
我理解流是字节序列的表示。每个流都提供了将字节读写到其给定的后备存储的方法。但溪流的意义何在?为什么后台存储本身不是我们交互的对象?
不知什么原因,我就是不喜欢这个概念。我读了很多文章,但我觉得我需要一个类比。
当前回答
我长话短说,我刚才漏掉了这个词:
流是通常存储在包含任何类型数据的缓冲区中的队列。
(现在,既然我们都知道队列是什么,就没有必要进一步解释了。)
其他回答
之所以选择“流”这个词,是因为它(在现实生活中)与我们使用它时想要传达的意思非常相似。
Start thinking about the analogy to a water stream. You receive a continuous flow of data, just like water continuously flows in a river. You don't necessarily know where the data is coming from, and most often you don't need to; be it from a file, a socket, or any other source, it doesn't (shouldn't) really matter. This is very similar to receiving a stream of water, whereby you don't need to know where it is coming from; be it from a lake, a fountain, or any other source, it doesn't (shouldn't) really matter. source
关键是你不应该知道后台存储是什么——它只是一个抽象。实际上,甚至可能没有备份存储——您可能正在从网络中读取数据,而数据根本就没有“存储”。
如果你写的代码能够在文件系统、内存、网络或任何支持流思想的东西上工作,那么你的代码就会更加灵活。
此外,流通常是链接在一起的——你可以有一个流来压缩放入其中的任何内容,将压缩的表单写入另一个流,或者加密数据,等等。在另一端是反向链,解密,解压缩等等。
流是一种抽象,它提供了一组用于与数据交互的标准方法和属性。通过从实际的存储介质中抽象出来,可以编写代码而不完全依赖于该介质是什么,甚至不依赖于该介质的实现。
一个很好的类比可能是考虑一个袋子。你不在乎一个包是什么做的,也不在乎当你把东西放进去的时候它能做什么,只要这个包能发挥它的功能,你就能把东西拿出来。流为存储介质定义了袋的概念,就像袋的概念为袋的不同实例(如垃圾袋、手提包、背包等)定义的那样——交互规则。
流已经是一个比喻,一个类比,所以真的没有必要再提供另一个。你可以把它想象成一个管道,里面有水流,水实际上是数据,管道是流。我认为这是一种双向管道如果流是双向的。它基本上是一种常见的抽象,用于在一个或两个方向上有数据流或数据序列的事物。
In languages such as C#, VB.Net, C++, Java etc., the stream metaphor is used for many things. There are file streams, in which you open a file and can read from the stream or write to it continuously; There are network streams where reading from and writing to the stream reads from and writes to an underlying established network connection. Streams for writing only are typically called output streams, as in this example, and similarly, streams that are for reading only are called input streams, as in this example.
流可以执行数据的转换或编码(例如,.Net中的SslStream将耗尽SSL协商数据并将其隐藏起来;TelnetStream可能对您隐藏Telnet协商,但提供对数据的访问;Java中的ZipOutputStream允许您写入zip归档中的文件,而不必担心zip文件格式的内部问题。
您可能会发现的另一个常见的东西是允许您编写字符串而不是字节的文本流,或者一些语言提供了允许您编写基本类型的二进制流。您将在文本流中发现一个常见的东西是字符编码,您应该知道这一点。
一些流还支持随机访问,如本例所示。另一方面,由于显而易见的原因,网络流不会。
MSDN很好地概述了。net中的流。 Sun还概述了他们的通用OutputStream类和InputStream类。 在c++中,这里有istream(输入流),ostream(输出流)和iostream(双向流)文档。
类似UNIX的操作系统也支持带有程序输入和输出的流模型,如下所述。
这只是一个概念,另一个层次的抽象,让你的生活更容易。它们都有共同的接口,这意味着你可以以类似管道的方式组合它们。例如,编码到base64,然后压缩,然后将其写入磁盘,所有这些都在一行中!