在JavaScript中,我想创建一个对象实例(通过new操作符),但将任意数量的参数传递给构造函数。这可能吗?

我想做的是这样的(但下面的代码不起作用):

function Something(){
    // init stuff
}
function createSomething(){
    return new Something.apply(null, arguments);
}
var s = createSomething(a,b,c); // 's' is an instance of Something

这个问题的答案

从这里的响应可以清楚地看出,没有内置的方法可以使用new操作符调用.apply()。然而,人们对这个问题提出了许多非常有趣的解决方案。

我更喜欢的解决方案是来自Matthew Crumley的这个(我修改了它来传递arguments属性):

var createSomething = (function() {
    function F(args) {
        return Something.apply(this, args);
    }
    F.prototype = Something.prototype;

    return function() {
        return new F(arguments);
    }
})();

当前回答

这可能是一种低效的处理这个问题的方法,但我认为它对我来说足够简单易懂。

function createSomething(){
    // use 'new' operator to instantiate a 'Something' object
    var tmp = new Something(); 

    // If the interpreter supports [JavaScript 1.8.5][2], use 'Object.create'
    // var tmp = Object.create(Something.prototype); 

    // calling the constructor again to initialize the object
    Something.apply(tmp, arguments); 
    return tmp;
}

其他回答

你不能像new操作符那样调用带有可变数量参数的构造函数。

你能做的就是稍微改变构造函数。而不是:

function Something() {
    // deal with the "arguments" array
}
var obj = new Something.apply(null, [0, 0]);  // doesn't work!

你可以这样做:

function Something(args) {
    // shorter, but will substitute a default if args.x is 0, false, "" etc.
    this.x = args.x || SOME_DEFAULT_VALUE;

    // longer, but will only put in a default if args.x is not supplied
    this.x = (args.x !== undefined) ? args.x : SOME_DEFAULT_VALUE;
}
var obj = new Something({x: 0, y: 0});

或者如果你必须使用数组:

function Something(args) {
    var x = args[0];
    var y = args[1];
}
var obj = new Something([0, 0]);

这难道不行吗?半睡半醒,没有仔细读书。

var Storage = undefined;

return ((Storage = (new Something(...))) == undefined? (undefined) : (Storage.apply(...)));

从ES6开始,这可以通过扩展操作符实现,请参见https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_operator#Apply_for_new

这个答案已经在https://stackoverflow.com/a/42027742/7049810评论中给出了,但似乎被大多数人忽略了

function FooFactory() {
    var prototype, F = function(){};

    function Foo() {
        var args = Array.prototype.slice.call(arguments),
            i;     
        for (i = 0, this.args = {}; i < args.length; i +=1) {
            this.args[i] = args[i];
        }
        this.bar = 'baz';
        this.print();

        return this;
    }

    prototype = Foo.prototype;
    prototype.print = function () {
        console.log(this.bar);
    };

    F.prototype = prototype;

    return Foo.apply(new F(), Array.prototype.slice.call(arguments));
}

var foo = FooFactory('a', 'b', 'c', 'd', {}, function (){});
console.log('foo:',foo);
foo.print();

如果您的环境支持ECMA Script 2015的扩展操作符(…),您可以像这样简单地使用它

function Something() {
    // init stuff
}

function createSomething() {
    return new Something(...arguments);
}

注意:现在ECMA Script 2015的规范已经发布,大多数JavaScript引擎都在积极地实现它,这将是最好的方式。

您可以在这里查看在一些主要环境中对扩展操作符的支持。