你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?

在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。

HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性

尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。


当前回答

也许其中一个不太为人所知:

arguments. called .caller + Function#toString()

function called(){
    alert("Go called by:\n"+arguments.callee.caller.toString());
}

function iDoTheCall(){
    called();
}

iDoTheCall();

打印出idocall的源代码—— 已弃用,但有时在警报是您唯一的选择时可能有用....

其他回答

这个是超级隐藏的,只是偶尔有用;-)

可以使用原型链创建委托给另一个对象的对象,而无需更改原始对象。

var o1 = { foo: 1, bar: 'abc' };
function f() {}
f.prototype = o1;
o2 = new f();
assert( o2.foo === 1 );
assert( o2.bar === 'abc' );
o2.foo = 2;
o2.baz = true;
assert( o2.foo === 2 );
// o1 is unchanged by assignment to o2
assert( o1.foo === 1 );
assert( o2.baz );

这只包括o1上的“简单”值。如果你修改了一个数组或另一个对象,那么原型就不再“保护”原始对象。当你在Class定义/原型中有{}或[]时要小心。

Javascript在函数中有静态变量:

function someFunction(){
  var Static = arguments.callee;
  Static.someStaticVariable = (Static.someStaticVariable || 0) + 1;
  alert(Static.someStaticVariable);
}
someFunction() //Alerts 1
someFunction() //Alerts 2
someFunction() //Alerts 3

它在Objects内部也有静态变量:

function Obj(){
  this.Static = arguments.callee;
}
a = new Obj();
a.Static.name = "a";
b = new Obj();
alert(b.Static.name); //Alerts b

真实和虚假价值的概念。你不需要做这种事

if(someVar === undefined || someVar === zero) ...

只是做的事:

if (! someVar)。

每个值都有一个对应的布尔表示。

为变量分配默认值

你可以在赋值表达式中使用逻辑运算符||来提供一个默认值:

var a = b || c;

只有当b为false (if为null, false, undefined, 0,空字符串或NaN)时,变量a才会得到c的值,否则a将得到b的值。

这通常在函数中很有用,当你想在没有提供参数的情况下给参数一个默认值:

function example(arg1) {
  arg1 || (arg1 = 'default value');
}

事件处理程序中的IE回退示例:

function onClick(e) {
    e || (e = window.event);
}

以下语言特性已经伴随我们很长时间了,所有JavaScript实现都支持它们,但直到ECMAScript第5版才成为规范的一部分:

调试器语句

§12.15调试器语句描述

这个语句允许你通过以下方式在代码中添加断点:

// ...
debugger;
// ...

如果有调试器存在或处于活动状态,则会导致调试器立即在这一行上中断。

否则,如果调试器不存在或不活动,则此语句没有可观察到的效果。

多行字符串字面值

在§7.8.4字符串字面量中描述

var str = "This is a \
really, really \
long line!";

您必须小心,因为\旁边的字符必须是行结束符,例如,如果在\后面有空格,代码将看起来完全相同,但它将引发SyntaxError。

您还可以使用前面提到的原型链spoon16扩展(继承)类和重写属性/方法。

在下面的例子中,我们创建了一个类Pet并定义了一些属性。我们还重写了继承自Object的. tostring()方法。

在此之后,我们创建了一个Dog类,它扩展了Pet并重写了. tostring()方法,再次改变了它的行为(多态性)。此外,我们还向子类添加了一些其他属性。

在此之后,我们检查继承链以显示Dog仍然是Dog类型、Pet类型和Object类型。

// Defines a Pet class constructor 
function Pet(name) 
{
    this.getName = function() { return name; };
    this.setName = function(newName) { name = newName; };
}

// Adds the Pet.toString() function for all Pet objects
Pet.prototype.toString = function() 
{
    return 'This pets name is: ' + this.getName();
};
// end of class Pet

// Define Dog class constructor (Dog : Pet) 
function Dog(name, breed) 
{
    // think Dog : base(name) 
    Pet.call(this, name);
    this.getBreed = function() { return breed; };
}

// this makes Dog.prototype inherit from Pet.prototype
Dog.prototype = new Pet();

// Currently Pet.prototype.constructor
// points to Pet. We want our Dog instances'
// constructor to point to Dog.
Dog.prototype.constructor = Dog;

// Now we override Pet.prototype.toString
Dog.prototype.toString = function() 
{
    return 'This dogs name is: ' + this.getName() + 
        ', and its breed is: ' + this.getBreed();
};
// end of class Dog

var parrotty = new Pet('Parrotty the Parrot');
var dog = new Dog('Buddy', 'Great Dane');
// test the new toString()
alert(parrotty);
alert(dog);

// Testing instanceof (similar to the `is` operator)
alert('Is dog instance of Dog? ' + (dog instanceof Dog)); //true
alert('Is dog instance of Pet? ' + (dog instanceof Pet)); //true
alert('Is dog instance of Object? ' + (dog instanceof Object)); //true

这个问题的两个答案都是从Ray Djajadinata的一篇很棒的MSDN文章中修改的代码。