你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?

在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。

HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性

尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。


当前回答

方法(或函数)可以在不是它们设计使用的类型的对象上调用。这对于在自定义对象上调用本机(快速)方法非常有用。

var listNodes = document.getElementsByTagName('a');
listNodes.sort(function(a, b){ ... });

这段代码崩溃是因为listNodes不是数组

Array.prototype.sort.apply(listNodes, [function(a, b){ ... }]);

这段代码之所以有效,是因为listNodes定义了足够多的类数组属性(length,[]运算符)供sort()使用。

其他回答

当你想从数组中删除一个元素时,可以使用delete操作符,如下所示:

var numbers = [1,2,3,4,5];
delete numbers[3];
//numbers is now [1,2,3,undefined,5]

正如您所看到的,元素被删除了,但是数组中留下了一个洞,因为元素被替换为一个未定义的值。

因此,要解决这个问题,不要使用删除,而是使用splice array方法…是这样的:

var numbers = [1,2,3,4,5];
numbers.splice(3,1);
//numbers is now [1,2,3,5]

splice的第一个参数是数组[index]中的序数,第二个参数是要删除的元素数量。

JavaScript中最快的循环是while(i——)循环。在所有浏览器中。 所以如果循环元素的处理顺序不是那么重要,你应该使用while(i——)形式:

var names = new Array(1024), i = names.length;
while(i--)
  names[i] = "John" + i;

此外,如果你必须继续使用for()循环,请记住始终缓存.length属性:

var birds = new Array(1024); 
for(var i = 0, j = birds.length; i < j; i++)
  birds[i].fly();

要连接大字符串使用数组(它更快):

var largeString = new Array(1024), i = largeString.length;
while(i--) {
  // It's faster than for() loop with largeString.push(), obviously :)
  largeString[i] = i.toString(16);
}

largeString = largeString.join("");

它比循环中的largeString += "something"快得多。

jQuery和JavaScript:

变量名可以包含许多奇数字符。我使用$字符来标识包含jQuery对象的变量:

var $links = $("a");

$links.hide();

jQuery的对象链接模式非常好,但是应用这个模式可能会让人有点困惑。幸运的是JavaScript允许你断行,就像这样:

$("a")
.hide()
.fadeIn()
.fadeOut()
.hide();

一般的JavaScript:

我发现通过使用自执行函数来模拟作用域很有用:

function test()
{
    // scope of test()

    (function()
    {
        // scope inside the scope of test()
    }());

    // scope of test()
}

我提交的第一个特性与其说是一个隐藏特性,不如说是一个很少使用的属性重定义特性应用程序。因为可以重新定义对象的方法,所以可以缓存方法调用的结果,这在计算开销很大且希望延迟求值的情况下非常有用。这是记忆的最简单形式。

function Circle(r) {
    this.setR(r);
}

Circle.prototype = {
  recalcArea: function() {
        this.area=function() {
            area = this.r * this.r * Math.PI;
            this.area = function() {return area;}
            return area;
        }
    },
  setR: function (r) {
      this.r = r;
      this.invalidateR();
    },
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    }
}

重构将结果缓存到方法中的代码,你会得到:

Object.prototype.cacheResult = function(name, _get) {
  this[name] = function() {
    var result = _get.apply(this, arguments);
    this[name] = function() {
      return result;
    }
    return result;
  };
};

function Circle(r) {
    this.setR(r);
}

Circle.prototype = {
  recalcArea: function() {
        this.cacheResult('area', function() { return this.r * this.r * Math.PI; });
    },
  setR: function (r) {
      this.r = r;
      this.invalidateR();
    },
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    }
}

如果你想要一个记忆函数,你可以用那个代替。不涉及属性重定义。

Object.prototype.memoize = function(name, implementation) {
    this[name] = function() {
        var argStr = Array.toString.call(arguments);
        if (typeof(this[name].memo[argStr]) == 'undefined') {
            this[name].memo[argStr] = implementation.apply(this, arguments);
        }
        return this[name].memo[argStr];
    }
};

注意,这依赖于标准数组toString转换,通常不能正常工作。解决这个问题留给读者练习。

第二个提交的是getter和setter。我很惊讶他们还没有被提及。因为官方标准不同于事实上的标准(defineProperty vs. define[GS]字母),而且Internet Explorer几乎不支持官方标准,所以它们通常没什么用。也许这就是他们没有被提及的原因。注意,你可以很好地结合getter和结果缓存:

Object.prototype.defineCacher = function(name, _get) {
    this.__defineGetter__(name, function() {
        var result = _get.call(this);
        this.__defineGetter__(name, function() { return result; });
        return result;
    })
};

function Circle(r) {
    this.r = r;
}

Circle.prototype = {
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    },
  recalcArea: function() {
        this.defineCacher('area', function() {return this.r * this.r * Math.PI; });
    },
  get r() { return this._r; }
  set r(r) { this._r = r; this.invalidateR(); }
}

var unit = new Circle(1);
unit.area;

有效地组合getter, setter和结果缓存有点混乱,因为你必须防止在set上自动失效或不自动失效,这就是下面的例子所做的。如果改变一个属性会使其他多个属性失效,这是一个主要的问题(假设在这些示例中有一个“diameter”属性)。

Object.prototype.defineRecalcer = function(name, _get) {
  var recalcFunc;
  this[recalcFunc='recalc'+name.toCapitalized()] = function() {
    this.defineCacher(name, _get);
  };
  this[recalcFunc]();
  this.__defineSetter__(name, function(value) {
      _set.call(this, value);
      this.__defineGetter__(name, function() {return value; });
  });
};

function Circle(r) {
    this.defineRecalcer('area',
             function() {return this.r * this.r * Math.PI;},
             function(area) {this._r = Math.sqrt(area / Math.PI);},
    );
    this.r = r;
}

Circle.prototype = {
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    },
  get r() { return this._r; }
  set r(r) { this._r = r; this.invalidateR(); }
}

在函数中,你可以返回函数本身:

function showSomething(a){
   alert(a);
   return arguments.callee;
}

// Alerts: 'a', 'b', 'c'
showSomething('a')('b')('c');

// Or what about this:
(function (a){
   alert(a);
   return arguments.callee;
}​)('a')('b')('c');​​​​

我不知道什么时候它会有用,不管怎样,它很奇怪也很有趣:

var count = function(counter){
   alert(counter);
   if(counter < 10){
      return arguments.callee(counter+1);
   }
   return arguments.callee;
};

count(5)(9); // Will alert 5, 6, 7, 8, 9, 10 and 9, 10

实际上,Node.js的FAB框架似乎已经实现了这个功能;例如,请参阅本主题。