你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?

在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。

HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性

尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。


当前回答

我提交的第一个特性与其说是一个隐藏特性,不如说是一个很少使用的属性重定义特性应用程序。因为可以重新定义对象的方法,所以可以缓存方法调用的结果,这在计算开销很大且希望延迟求值的情况下非常有用。这是记忆的最简单形式。

function Circle(r) {
    this.setR(r);
}

Circle.prototype = {
  recalcArea: function() {
        this.area=function() {
            area = this.r * this.r * Math.PI;
            this.area = function() {return area;}
            return area;
        }
    },
  setR: function (r) {
      this.r = r;
      this.invalidateR();
    },
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    }
}

重构将结果缓存到方法中的代码,你会得到:

Object.prototype.cacheResult = function(name, _get) {
  this[name] = function() {
    var result = _get.apply(this, arguments);
    this[name] = function() {
      return result;
    }
    return result;
  };
};

function Circle(r) {
    this.setR(r);
}

Circle.prototype = {
  recalcArea: function() {
        this.cacheResult('area', function() { return this.r * this.r * Math.PI; });
    },
  setR: function (r) {
      this.r = r;
      this.invalidateR();
    },
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    }
}

如果你想要一个记忆函数,你可以用那个代替。不涉及属性重定义。

Object.prototype.memoize = function(name, implementation) {
    this[name] = function() {
        var argStr = Array.toString.call(arguments);
        if (typeof(this[name].memo[argStr]) == 'undefined') {
            this[name].memo[argStr] = implementation.apply(this, arguments);
        }
        return this[name].memo[argStr];
    }
};

注意,这依赖于标准数组toString转换,通常不能正常工作。解决这个问题留给读者练习。

第二个提交的是getter和setter。我很惊讶他们还没有被提及。因为官方标准不同于事实上的标准(defineProperty vs. define[GS]字母),而且Internet Explorer几乎不支持官方标准,所以它们通常没什么用。也许这就是他们没有被提及的原因。注意,你可以很好地结合getter和结果缓存:

Object.prototype.defineCacher = function(name, _get) {
    this.__defineGetter__(name, function() {
        var result = _get.call(this);
        this.__defineGetter__(name, function() { return result; });
        return result;
    })
};

function Circle(r) {
    this.r = r;
}

Circle.prototype = {
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    },
  recalcArea: function() {
        this.defineCacher('area', function() {return this.r * this.r * Math.PI; });
    },
  get r() { return this._r; }
  set r(r) { this._r = r; this.invalidateR(); }
}

var unit = new Circle(1);
unit.area;

有效地组合getter, setter和结果缓存有点混乱,因为你必须防止在set上自动失效或不自动失效,这就是下面的例子所做的。如果改变一个属性会使其他多个属性失效,这是一个主要的问题(假设在这些示例中有一个“diameter”属性)。

Object.prototype.defineRecalcer = function(name, _get) {
  var recalcFunc;
  this[recalcFunc='recalc'+name.toCapitalized()] = function() {
    this.defineCacher(name, _get);
  };
  this[recalcFunc]();
  this.__defineSetter__(name, function(value) {
      _set.call(this, value);
      this.__defineGetter__(name, function() {return value; });
  });
};

function Circle(r) {
    this.defineRecalcer('area',
             function() {return this.r * this.r * Math.PI;},
             function(area) {this._r = Math.sqrt(area / Math.PI);},
    );
    this.r = r;
}

Circle.prototype = {
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    },
  get r() { return this._r; }
  set r(r) { this._r = r; this.invalidateR(); }
}

其他回答

闭包的禅意

其他人也提到了关闭。但令人惊讶的是,有那么多人知道闭包,使用闭包编写代码,但仍然对闭包的真正含义有错误的认识。有些人混淆了一级函数和闭包。但也有人认为它是一种静态变量。

对我来说,闭包是一种“私有”全局变量。这是一种变量,一些函数将其视为全局变量,而其他函数则看不到。现在,我知道这是在快速和松散地描述底层机制,但这就是它的感觉和行为。说明:

// Say you want three functions to share a single variable:

// Use a self-calling function to create scope:
(function(){

    var counter = 0; // this is the variable we want to share;

    // Declare global functions using function expressions:
    increment = function(){
        return ++counter;
    }
    decrement = function(){
        return --counter;
    }
    value = function(){
        return counter;
    }
})()

现在,增量、减量和值这三个函数共用一个变量counter,而不是一个实际的全局变量counter。这是闭包的真正本质:

increment();
increment();
decrement();
alert(value()); // will output 1

以上并不是闭包的真正有用的用法。事实上,我认为这样使用它是一种反模式。但是它对于理解闭包的性质是有用的。例如,大多数人在尝试做以下事情时会被发现:

for (var i=1;i<=10;i++) {
    document.getElementById('span'+i).onclick = function () {
        alert('this is span number '+i);
    }
}
// ALL spans will generate alert: this span is span number 10

这是因为他们不理解闭包的本质。他们认为他们把i的值传递给了函数,而实际上这些函数共享一个变量i,就像我之前说的,一个特殊的全局变量。

为了解决这个问题,你需要分离*闭包:

function makeClickHandler (j) {
    return function () {alert('this is span number '+j)};
}

for (var i=1;i<=10;i++) {
    document.getElementById('span'+i).onclick = makeClickHandler(i);
}
// this works because i is passed by reference 
// (or value in this case, since it is a number)
// instead of being captured by a closure

*注:我不知道这里的正确术语。

您还可以使用前面提到的原型链spoon16扩展(继承)类和重写属性/方法。

在下面的例子中,我们创建了一个类Pet并定义了一些属性。我们还重写了继承自Object的. tostring()方法。

在此之后,我们创建了一个Dog类,它扩展了Pet并重写了. tostring()方法,再次改变了它的行为(多态性)。此外,我们还向子类添加了一些其他属性。

在此之后,我们检查继承链以显示Dog仍然是Dog类型、Pet类型和Object类型。

// Defines a Pet class constructor 
function Pet(name) 
{
    this.getName = function() { return name; };
    this.setName = function(newName) { name = newName; };
}

// Adds the Pet.toString() function for all Pet objects
Pet.prototype.toString = function() 
{
    return 'This pets name is: ' + this.getName();
};
// end of class Pet

// Define Dog class constructor (Dog : Pet) 
function Dog(name, breed) 
{
    // think Dog : base(name) 
    Pet.call(this, name);
    this.getBreed = function() { return breed; };
}

// this makes Dog.prototype inherit from Pet.prototype
Dog.prototype = new Pet();

// Currently Pet.prototype.constructor
// points to Pet. We want our Dog instances'
// constructor to point to Dog.
Dog.prototype.constructor = Dog;

// Now we override Pet.prototype.toString
Dog.prototype.toString = function() 
{
    return 'This dogs name is: ' + this.getName() + 
        ', and its breed is: ' + this.getBreed();
};
// end of class Dog

var parrotty = new Pet('Parrotty the Parrot');
var dog = new Dog('Buddy', 'Great Dane');
// test the new toString()
alert(parrotty);
alert(dog);

// Testing instanceof (similar to the `is` operator)
alert('Is dog instance of Dog? ' + (dog instanceof Dog)); //true
alert('Is dog instance of Pet? ' + (dog instanceof Pet)); //true
alert('Is dog instance of Object? ' + (dog instanceof Object)); //true

这个问题的两个答案都是从Ray Djajadinata的一篇很棒的MSDN文章中修改的代码。

未定义就是未定义。所以你可以这样做:

if (obj.field === undefined) /* ... */

为变量分配默认值

你可以在赋值表达式中使用逻辑运算符||来提供一个默认值:

var a = b || c;

只有当b为false (if为null, false, undefined, 0,空字符串或NaN)时,变量a才会得到c的值,否则a将得到b的值。

这通常在函数中很有用,当你想在没有提供参数的情况下给参数一个默认值:

function example(arg1) {
  arg1 || (arg1 = 'default value');
}

事件处理程序中的IE回退示例:

function onClick(e) {
    e || (e = window.event);
}

以下语言特性已经伴随我们很长时间了,所有JavaScript实现都支持它们,但直到ECMAScript第5版才成为规范的一部分:

调试器语句

§12.15调试器语句描述

这个语句允许你通过以下方式在代码中添加断点:

// ...
debugger;
// ...

如果有调试器存在或处于活动状态,则会导致调试器立即在这一行上中断。

否则,如果调试器不存在或不活动,则此语句没有可观察到的效果。

多行字符串字面值

在§7.8.4字符串字面量中描述

var str = "This is a \
really, really \
long line!";

您必须小心,因为\旁边的字符必须是行结束符,例如,如果在\后面有空格,代码将看起来完全相同,但它将引发SyntaxError。

Javascript在函数中有静态变量:

function someFunction(){
  var Static = arguments.callee;
  Static.someStaticVariable = (Static.someStaticVariable || 0) + 1;
  alert(Static.someStaticVariable);
}
someFunction() //Alerts 1
someFunction() //Alerts 2
someFunction() //Alerts 3

它在Objects内部也有静态变量:

function Obj(){
  this.Static = arguments.callee;
}
a = new Obj();
a.Static.name = "a";
b = new Obj();
alert(b.Static.name); //Alerts b