你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?
在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。
HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性
尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。
你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?
在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。
HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性
尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。
当前回答
存在检查。我经常看到这样的东西
var a = [0, 1, 2];
// code that might clear the array.
if (a.length > 0) {
// do something
}
例如,你可以这样做:
var a = [0, 1, 2];
// code that might clear the array.
if (a.length) { // if length is not equal to 0, this will be true
// do something
}
你可以做各种各样的存在性检验,但这只是一个简单的例子
下面是一个关于如何使用默认值的示例。
function (someArgument) {
someArgument || (someArgument = "This is the deault value");
}
这是我的意见。还有其他鸡块,但就到这里了。
其他回答
您还可以使用前面提到的原型链spoon16扩展(继承)类和重写属性/方法。
在下面的例子中,我们创建了一个类Pet并定义了一些属性。我们还重写了继承自Object的. tostring()方法。
在此之后,我们创建了一个Dog类,它扩展了Pet并重写了. tostring()方法,再次改变了它的行为(多态性)。此外,我们还向子类添加了一些其他属性。
在此之后,我们检查继承链以显示Dog仍然是Dog类型、Pet类型和Object类型。
// Defines a Pet class constructor
function Pet(name)
{
this.getName = function() { return name; };
this.setName = function(newName) { name = newName; };
}
// Adds the Pet.toString() function for all Pet objects
Pet.prototype.toString = function()
{
return 'This pets name is: ' + this.getName();
};
// end of class Pet
// Define Dog class constructor (Dog : Pet)
function Dog(name, breed)
{
// think Dog : base(name)
Pet.call(this, name);
this.getBreed = function() { return breed; };
}
// this makes Dog.prototype inherit from Pet.prototype
Dog.prototype = new Pet();
// Currently Pet.prototype.constructor
// points to Pet. We want our Dog instances'
// constructor to point to Dog.
Dog.prototype.constructor = Dog;
// Now we override Pet.prototype.toString
Dog.prototype.toString = function()
{
return 'This dogs name is: ' + this.getName() +
', and its breed is: ' + this.getBreed();
};
// end of class Dog
var parrotty = new Pet('Parrotty the Parrot');
var dog = new Dog('Buddy', 'Great Dane');
// test the new toString()
alert(parrotty);
alert(dog);
// Testing instanceof (similar to the `is` operator)
alert('Is dog instance of Dog? ' + (dog instanceof Dog)); //true
alert('Is dog instance of Pet? ' + (dog instanceof Pet)); //true
alert('Is dog instance of Object? ' + (dog instanceof Object)); //true
这个问题的两个答案都是从Ray Djajadinata的一篇很棒的MSDN文章中修改的代码。
正如Marius已经指出的,可以在函数中使用公共静态变量。
我通常使用它们来创建只执行一次的函数,或者缓存一些复杂的计算结果。
下面是我以前的“单例”方法的例子:
var singleton = function(){
if (typeof arguments.callee.__instance__ == 'undefined') {
arguments.callee.__instance__ = new function(){
//this creates a random private variable.
//this could be a complicated calculation or DOM traversing that takes long
//or anything that needs to be "cached"
var rnd = Math.random();
//just a "public" function showing the private variable value
this.smth = function(){ alert('it is an object with a rand num=' + rnd); };
};
}
return arguments.callee.__instance__;
};
var a = new singleton;
var b = new singleton;
a.smth();
b.smth();
如您所见,在这两种情况下构造函数都只运行一次。
For example, I used this approach back in 2004 when I had to create a modal dialog box with a gray background that covered the whole page (something like Lightbox). Internet Explorer 5.5 and 6 have the highest stacking context for <select> or <iframe> elements due to their "windowed" nature; so if the page contained select elements, the only way to cover them was to create an iframe and position it "on top" of the page. So the whole script was quite complex and a little bit slow (it used filter: expressions to set opacity for the covering iframe). The "shim" script had only one ".show()" method, which created the shim only once and cached it in the static variable :)
当使用console.log()用于Firebug时,防止在Internet Explorer中测试时出现恼人的错误:
function log(message) {
(console || { log: function(s) { alert(s); }).log(message);
}
如果你喜欢类似CLOS的基于类的OO, Joose是一个不错的对象系统。
// Create a class called Point
Class("Point", {
has: {
x: {
is: "rw",
init: 0
},
y: {
is: "rw",
init: 0
}
},
methods: {
clear: function () {
this.setX(0);
this.setY(0);
}
}
})
// Use the class
var point = new Point();
point.setX(10)
point.setY(20);
point.clear();
具有公共接口的私有变量
它使用了一个简洁的小技巧,即自调用函数定义。 返回的对象中的所有内容在公共接口中都是可用的,而其他所有内容都是私有的。
var test = function () {
//private members
var x = 1;
var y = function () {
return x * 2;
};
//public interface
return {
setx : function (newx) {
x = newx;
},
gety : function () {
return y();
}
}
}();
assert(undefined == test.x);
assert(undefined == test.y);
assert(2 == test.gety());
test.setx(5);
assert(10 == test.gety());