你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?

在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。

HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性

尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。


当前回答

存在检查。我经常看到这样的东西

var a = [0, 1, 2];

// code that might clear the array.

if (a.length > 0) {
 // do something
}

例如,你可以这样做:

var a = [0, 1, 2];

// code that might clear the array.

if (a.length) { // if length is not equal to 0, this will be true
 // do something
}

你可以做各种各样的存在性检验,但这只是一个简单的例子

下面是一个关于如何使用默认值的示例。

function (someArgument) {
      someArgument || (someArgument = "This is the deault value");
}

这是我的意见。还有其他鸡块,但就到这里了。

其他回答

所有函数实际上都是内置Function类型的实例,它有一个构造函数,该构造函数接受一个包含函数定义的字符串,所以你可以在运行时通过例如连接字符串来定义函数:

//e.g., createAddFunction("a","b") returns function(a,b) { return a+b; }
function createAddFunction(paramName1, paramName2)
 { return new Function( paramName1, paramName2
                       ,"return "+ paramName1 +" + "+ paramName2 +";");
 }

另外,对于用户定义的函数,function . tostring()将函数定义作为文字字符串返回。

在这个帖子中有几个答案告诉你如何去做 通过Array对象的原型扩展Array对象。这很糟糕 IDEA,因为它破坏了语句中的for (i)。

如果你不使用for (i in a) 代码中的任何地方?除非你自己的代码是 只有您正在运行的代码,这是不太可能的 在浏览器内部。我担心如果人们开始扩张 他们的数组对象像这样,堆栈溢出将启动 充斥着一堆神秘的JavaScript错误。

点击这里查看有用的细节。

您还可以使用前面提到的原型链spoon16扩展(继承)类和重写属性/方法。

在下面的例子中,我们创建了一个类Pet并定义了一些属性。我们还重写了继承自Object的. tostring()方法。

在此之后,我们创建了一个Dog类,它扩展了Pet并重写了. tostring()方法,再次改变了它的行为(多态性)。此外,我们还向子类添加了一些其他属性。

在此之后,我们检查继承链以显示Dog仍然是Dog类型、Pet类型和Object类型。

// Defines a Pet class constructor 
function Pet(name) 
{
    this.getName = function() { return name; };
    this.setName = function(newName) { name = newName; };
}

// Adds the Pet.toString() function for all Pet objects
Pet.prototype.toString = function() 
{
    return 'This pets name is: ' + this.getName();
};
// end of class Pet

// Define Dog class constructor (Dog : Pet) 
function Dog(name, breed) 
{
    // think Dog : base(name) 
    Pet.call(this, name);
    this.getBreed = function() { return breed; };
}

// this makes Dog.prototype inherit from Pet.prototype
Dog.prototype = new Pet();

// Currently Pet.prototype.constructor
// points to Pet. We want our Dog instances'
// constructor to point to Dog.
Dog.prototype.constructor = Dog;

// Now we override Pet.prototype.toString
Dog.prototype.toString = function() 
{
    return 'This dogs name is: ' + this.getName() + 
        ', and its breed is: ' + this.getBreed();
};
// end of class Dog

var parrotty = new Pet('Parrotty the Parrot');
var dog = new Dog('Buddy', 'Great Dane');
// test the new toString()
alert(parrotty);
alert(dog);

// Testing instanceof (similar to the `is` operator)
alert('Is dog instance of Dog? ' + (dog instanceof Dog)); //true
alert('Is dog instance of Pet? ' + (dog instanceof Pet)); //true
alert('Is dog instance of Object? ' + (dog instanceof Object)); //true

这个问题的两个答案都是从Ray Djajadinata的一篇很棒的MSDN文章中修改的代码。

你可以使用for in迭代数组

Mark Cidade指出了for in循环的用处:

// creating an object (the short way, to use it like a hashmap)
var diner = {
"fruit":"apple"
"veggetable"="bean"
}

// looping over its properties
for (meal_name in diner ) {
    document.write(meal_name+"<br \n>");
}

结果:

fruit
veggetable

但还有更多。因为你可以使用关联数组这样的对象,你可以处理键和值, 就像foreach循环一样:

// looping over its properties and values
for (meal_name in diner ) {
    document.write(meal_name+" : "+diner[meal_name]+"<br \n>");
}

结果:

fruit : apple
veggetable : bean

因为数组也是对象,你可以用同样的方法迭代其他数组:

var my_array = ['a', 'b', 'c'];
for (index in my_array ) {
    document.write(index+" : "+my_array[index]+"<br \n>");
}

结果:

0 : a
1 : b
3 : c

可以很容易地从数组中删除一个已知元素

var arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
var pos = arr.indexOf('c');
pos > -1 && arr.splice( pos, 1 );

你可以很容易地打乱一个数组

arr.sort(function() Math.random() - 0.5);-不是真正的随机分布,见评论。

合并操作符非常酷,可以生成一些干净简洁的代码,特别是当你将它们链接在一起时:a || b || c ||“default”;问题是,由于它是通过计算为bool而不是null来工作的,如果计算为false的值是有效的,它们通常会被忽略。不用担心,在这些情况下,只要恢复到好的三元操作符就可以了。

我经常看到代码已经放弃使用全局变量而不是静态变量,所以下面是如何(在一个我认为你可以称之为泛型单例工厂的例子中):

var getInstance = function(objectName) {
  if ( !getInstance.instances ) {
    getInstance.instances = {};
  }

  if ( !getInstance.instances[objectName] ) {
    getInstance.instances[objectName] = new window[objectName];
  }

  return getInstance.instances[objectName];
};

另外,请注意新窗口[objectName];这是通过名称一般实例化对象的关键。我两个月前才算出来的。

本着同样的精神,在使用DOM时,当我第一次初始化我要添加的任何功能时,我经常将功能参数和/或标志埋藏在DOM节点中。如果有人抱怨,我再举个例子。

令人惊讶的是,第一页上没有人提到hasOwnProperty,这是一个遗憾。当使用in进行迭代时,在迭代的容器上使用hasOwnProperty方法以确保所使用的成员名是您所期望的成员名,这是一种很好的防御性编程。

var x = [1,2,3];
for ( i in x ) {
    if ( !x.hasOwnProperty(i) )  { continue; }
    console.log(i, x[i]);
}

阅读这里了解更多。

最后,with几乎总是一个坏主意。