你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?
在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。
HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性
尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。
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尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。
当前回答
模块模式
<script type="text/javascript">
(function() {
function init() {
// ...
}
window.onload = init;
})();
</script>
没有使用var语句或在函数外部声明的变量和函数将在全局作用域中定义。如果一个同名的变量/函数已经存在,它将被无声地覆盖,这可能导致很难发现错误。一种常见的解决方案是将整个代码体封装到一个匿名函数中并立即执行它。这样,所有变量/函数都定义在匿名函数的作用域中,不会泄漏到全局作用域中。
要显式地在全局作用域定义一个变量/函数,它们必须以window为前缀:
window.GLOBAL_VAR = 12;
window.global_function = function() {};
其他回答
除了公共成员外,还可以使用闭包创建具有私有(在“类”定义之外不可访问)静态成员和非静态成员的“类”。
注意,下面的代码中有两种类型的公共成员。特定于实例的(在构造函数中定义),可以访问私有实例成员,共享成员(在原型对象中定义)只能访问私有静态成员。
var MyClass = (function () {
// private static
var nextId = 1;
// constructor
var cls = function () {
// private
var id = nextId++;
var name = 'Unknown';
// public (this instance only)
this.get_id = function () { return id; };
this.get_name = function () { return name; };
this.set_name = function (value) {
if (typeof value != 'string')
throw 'Name must be a string';
if (value.length < 2 || value.length > 20)
throw 'Name must be 2-20 characters long.';
name = value;
};
};
// public static
cls.get_nextId = function () {
return nextId;
};
// public (shared across instances)
cls.prototype = {
announce: function () {
alert('Hi there! My id is ' + this.get_id() + ' and my name is "' + this.get_name() + '"!\r\n' +
'The next fellow\'s id will be ' + MyClass.get_nextId() + '!');
}
};
return cls;
})();
测试这段代码:
var mc1 = new MyClass();
mc1.set_name('Bob');
var mc2 = new MyClass();
mc2.set_name('Anne');
mc1.announce();
mc2.announce();
如果您有Firebug,您会发现除了在定义私有成员的闭包中设置断点之外,没有其他方法可以访问私有成员。
当定义需要严格验证值和完全控制状态更改的类时,这种模式非常有用。
要扩展这个类,你可以把MyClass.call(this);在扩展类的构造函数的顶部。您还需要复制MyClass。prototype对象(不要重用它,因为你也会改变MyClass的成员。
如果要替换announce方法,则需要调用MyClass。MyClass.prototype.announce.call(this);
我可以引用道格拉斯·克罗克福德这本好书的大部分内容 JavaScript:好的部分。
但我只给你一个,总是使用===和!==而不是==和!=
alert('' == '0'); //false
alert(0 == ''); // true
alert(0 =='0'); // true
==是不可传递的。如果你使用===,它会给出false for 所有这些陈述都符合预期。
令人惊讶的是,很多人都没有意识到它也是面向对象的。
您还可以使用前面提到的原型链spoon16扩展(继承)类和重写属性/方法。
在下面的例子中,我们创建了一个类Pet并定义了一些属性。我们还重写了继承自Object的. tostring()方法。
在此之后,我们创建了一个Dog类,它扩展了Pet并重写了. tostring()方法,再次改变了它的行为(多态性)。此外,我们还向子类添加了一些其他属性。
在此之后,我们检查继承链以显示Dog仍然是Dog类型、Pet类型和Object类型。
// Defines a Pet class constructor
function Pet(name)
{
this.getName = function() { return name; };
this.setName = function(newName) { name = newName; };
}
// Adds the Pet.toString() function for all Pet objects
Pet.prototype.toString = function()
{
return 'This pets name is: ' + this.getName();
};
// end of class Pet
// Define Dog class constructor (Dog : Pet)
function Dog(name, breed)
{
// think Dog : base(name)
Pet.call(this, name);
this.getBreed = function() { return breed; };
}
// this makes Dog.prototype inherit from Pet.prototype
Dog.prototype = new Pet();
// Currently Pet.prototype.constructor
// points to Pet. We want our Dog instances'
// constructor to point to Dog.
Dog.prototype.constructor = Dog;
// Now we override Pet.prototype.toString
Dog.prototype.toString = function()
{
return 'This dogs name is: ' + this.getName() +
', and its breed is: ' + this.getBreed();
};
// end of class Dog
var parrotty = new Pet('Parrotty the Parrot');
var dog = new Dog('Buddy', 'Great Dane');
// test the new toString()
alert(parrotty);
alert(dog);
// Testing instanceof (similar to the `is` operator)
alert('Is dog instance of Dog? ' + (dog instanceof Dog)); //true
alert('Is dog instance of Pet? ' + (dog instanceof Pet)); //true
alert('Is dog instance of Object? ' + (dog instanceof Object)); //true
这个问题的两个答案都是从Ray Djajadinata的一篇很棒的MSDN文章中修改的代码。
你可以在任何对象上执行一个对象的方法,不管它是否有这个方法。当然,它可能并不总是有效(如果方法假设对象具有它没有的东西),但它可能非常有用。例如:
function(){
arguments.push('foo') // This errors, arguments is not a proper array and has no push method
Array.prototype.push.apply(arguments, ['foo']) // Works!
}