你认为每个程序员都应该知道JavaScript的哪些“隐藏特性”?

在看到以下问题的优质答案后,我认为是时候向JavaScript请求它了。

HTML的隐藏特性 CSS的隐藏特性 PHP的隐藏特性 ASP的隐藏特性。网 c#的隐藏特性 Java的隐藏特性 Python的隐藏特性

尽管JavaScript可以说是目前最重要的客户端语言(问问谷歌就知道了),但令人惊讶的是,大多数web开发人员很少意识到它的强大。


当前回答

我可以引用道格拉斯·克罗克福德这本好书的大部分内容 JavaScript:好的部分。

但我只给你一个,总是使用===和!==而不是==和!=

alert('' == '0'); //false
alert(0 == ''); // true
alert(0 =='0'); // true

==是不可传递的。如果你使用===,它会给出false for 所有这些陈述都符合预期。

其他回答

我提交的第一个特性与其说是一个隐藏特性,不如说是一个很少使用的属性重定义特性应用程序。因为可以重新定义对象的方法,所以可以缓存方法调用的结果,这在计算开销很大且希望延迟求值的情况下非常有用。这是记忆的最简单形式。

function Circle(r) {
    this.setR(r);
}

Circle.prototype = {
  recalcArea: function() {
        this.area=function() {
            area = this.r * this.r * Math.PI;
            this.area = function() {return area;}
            return area;
        }
    },
  setR: function (r) {
      this.r = r;
      this.invalidateR();
    },
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    }
}

重构将结果缓存到方法中的代码,你会得到:

Object.prototype.cacheResult = function(name, _get) {
  this[name] = function() {
    var result = _get.apply(this, arguments);
    this[name] = function() {
      return result;
    }
    return result;
  };
};

function Circle(r) {
    this.setR(r);
}

Circle.prototype = {
  recalcArea: function() {
        this.cacheResult('area', function() { return this.r * this.r * Math.PI; });
    },
  setR: function (r) {
      this.r = r;
      this.invalidateR();
    },
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    }
}

如果你想要一个记忆函数,你可以用那个代替。不涉及属性重定义。

Object.prototype.memoize = function(name, implementation) {
    this[name] = function() {
        var argStr = Array.toString.call(arguments);
        if (typeof(this[name].memo[argStr]) == 'undefined') {
            this[name].memo[argStr] = implementation.apply(this, arguments);
        }
        return this[name].memo[argStr];
    }
};

注意,这依赖于标准数组toString转换,通常不能正常工作。解决这个问题留给读者练习。

第二个提交的是getter和setter。我很惊讶他们还没有被提及。因为官方标准不同于事实上的标准(defineProperty vs. define[GS]字母),而且Internet Explorer几乎不支持官方标准,所以它们通常没什么用。也许这就是他们没有被提及的原因。注意,你可以很好地结合getter和结果缓存:

Object.prototype.defineCacher = function(name, _get) {
    this.__defineGetter__(name, function() {
        var result = _get.call(this);
        this.__defineGetter__(name, function() { return result; });
        return result;
    })
};

function Circle(r) {
    this.r = r;
}

Circle.prototype = {
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    },
  recalcArea: function() {
        this.defineCacher('area', function() {return this.r * this.r * Math.PI; });
    },
  get r() { return this._r; }
  set r(r) { this._r = r; this.invalidateR(); }
}

var unit = new Circle(1);
unit.area;

有效地组合getter, setter和结果缓存有点混乱,因为你必须防止在set上自动失效或不自动失效,这就是下面的例子所做的。如果改变一个属性会使其他多个属性失效,这是一个主要的问题(假设在这些示例中有一个“diameter”属性)。

Object.prototype.defineRecalcer = function(name, _get) {
  var recalcFunc;
  this[recalcFunc='recalc'+name.toCapitalized()] = function() {
    this.defineCacher(name, _get);
  };
  this[recalcFunc]();
  this.__defineSetter__(name, function(value) {
      _set.call(this, value);
      this.__defineGetter__(name, function() {return value; });
  });
};

function Circle(r) {
    this.defineRecalcer('area',
             function() {return this.r * this.r * Math.PI;},
             function(area) {this._r = Math.sqrt(area / Math.PI);},
    );
    this.r = r;
}

Circle.prototype = {
  invalidateR: function() {
        this.recalcArea();
    },
  get r() { return this._r; }
  set r(r) { this._r = r; this.invalidateR(); }
}

JavaScript中的时间戳:

// Usual Way
var d = new Date();
timestamp = d.getTime();

// Shorter Way
timestamp = (new Date()).getTime();

// Shortest Way
timestamp = +new Date();

具有公共接口的私有变量

它使用了一个简洁的小技巧,即自调用函数定义。 返回的对象中的所有内容在公共接口中都是可用的,而其他所有内容都是私有的。

var test = function () {
    //private members
    var x = 1;
    var y = function () {
        return x * 2;
    };
    //public interface
    return {
        setx : function (newx) {
            x = newx;
        },
        gety : function () {
            return y();
        }
    }
}();

assert(undefined == test.x);
assert(undefined == test.y);
assert(2 == test.gety());
test.setx(5);
assert(10 == test.gety());

当使用console.log()用于Firebug时,防止在Internet Explorer中测试时出现恼人的错误:

function log(message) {
    (console || { log: function(s) { alert(s); }).log(message);
}

JavaScript使用了一个简单的对象文字:

var x = { intValue: 5, strValue: "foo" };

这将构造一个完整的对象。

JavaScript使用基于原型的面向对象,并提供了在运行时扩展类型的能力:

String.prototype.doubleLength = function() {
    return this.length * 2;
}

alert("foo".doubleLength());

对象将对不包含它自身的属性的所有访问委托给它的“原型”,另一个对象。这可以用来实现继承,但实际上更强大(即使更麻烦):

/* "Constructor" */
function foo() {
    this.intValue = 5;
}

/* Create the prototype that includes everything
 * common to all objects created be the foo function.
 */
foo.prototype = {
    method: function() {
        alert(this.intValue);
    }
}

var f = new foo();
f.method();