我正在使用Firebase并测试在应用程序处于后台时从服务器发送通知到我的应用程序。通知发送成功,它甚至出现在设备的通知中心,但当通知出现或即使我点击它,我的FCMessagingService中的onmessagerreceived方法永远不会被调用。

当我测试这个,而我的应用程序是在前台,onmessagerreceived方法被调用,一切工作正常。问题发生在应用程序在后台运行时。

这是我有意为之的行为吗,或者我有办法解决这个问题吗?

这是我的FBMessagingService:

import android.util.Log;

import com.google.firebase.messaging.FirebaseMessagingService;
import com.google.firebase.messaging.RemoteMessage;

public class FBMessagingService extends FirebaseMessagingService {

    @Override
    public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
        Log.i("PVL", "MESSAGE RECEIVED!!");
        if (remoteMessage.getNotification().getBody() != null) {
            Log.i("PVL", "RECEIVED MESSAGE: " + remoteMessage.getNotification().getBody());
        } else {
            Log.i("PVL", "RECEIVED MESSAGE: " + remoteMessage.getData().get("message"));
        }
    }
}

当前回答

我正在使用的后端使用通知消息,而不是数据消息。因此,在阅读了所有的答案后,我试图从启动的活动的意图包中检索额外的内容。 但无论我试图从getIntent(). getextras();中检索哪个键,值始终为空。

然而,我最终找到了一种方法,使用通知消息发送数据,并从意图中检索它。

这里的关键是向Notification消息添加数据有效负载。

例子:

{
    "data": {
        "message": "message_body",
        "title": "message_title"
    },
    "notification": {
        "body": "test body",
        "title": "test title"
    },
    "to": "E4An.."
}

在你这样做之后,你将能够以这种方式获得你的信息:

intent.getExtras () .getString(“标题”) message_title

而且 intent.getExtras () .getString(“信息”) message_body

参考

其他回答

消息有两种类型:通知消息和数据消息。 如果你只发送数据消息,那就是在你的消息字符串中没有通知对象。它会在应用程序在后台时被调用。

我也有同样的问题。使用“数据消息”而不是“通知”更容易。数据消息总是加载类onmessagerreceived。

在该类中,您可以使用notificationbuilder创建自己的通知。

例子:

 @Override
    public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
        sendNotification(remoteMessage.getData().get("title"),remoteMessage.getData().get("body"));
    }

    private void sendNotification(String messageTitle,String messageBody) {
        Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
        PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this,0 /* request code */, intent,PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);

        long[] pattern = {500,500,500,500,500};

        Uri defaultSoundUri= RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);

        NotificationCompat.Builder notificationBuilder = (NotificationCompat.Builder) new NotificationCompat.Builder(this)
                .setSmallIcon(R.drawable.ic_stat_name)
                .setContentTitle(messageTitle)
                .setContentText(messageBody)
                .setAutoCancel(true)
                .setVibrate(pattern)
                .setLights(Color.BLUE,1,1)
                .setSound(defaultSoundUri)
                .setContentIntent(pendingIntent);

        NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
        notificationManager.notify(0 /* ID of notification */, notificationBuilder.build());
    }

我也有类似的问题。根据本页中提到的答案和参考资料,以下是我如何用以下方法解决问题的两点意见:

我之前的消息格式如下:

    {
  "notification": {
    "title": "AppName",
    "sound": null,
    "body": "Hey!YouhaveaMessage"
  },
  "data": {
    "param1": null,
    "param2": [
      238
    ],
    "id": 1
  },
  "to": "--the device push token here--"
}

我修改了消息格式如下:

    {
  "data": {
    "title": "AppName",
    "body": "Hey! You have a message",
    "param1": null,
    "param2": [
      238
    ],
    "id": 1
  },
  "priority": "high",
  "to": " — device push token here — "
}

然后我从“data”负载本身检索标题、主体和所有参数。这解决了问题,然后我可以得到onmessagerreceived回调,即使应用程序是在后台。 我写了一篇博客文章解释了同样的问题,你可以在这里找到。

我现在回答这个问题可能有点晚了,但是官方文件有点混乱。

它还明确指出,有两种类型的通知

通知消息:由FCM自动处理 数据消息:由客户端应用程序处理。

毫无疑问,如果服务器发送了一个数据消息,那么onmessagerecreceived()方法肯定会被调用,但在通知消息的情况下,onmessagerecreceived()方法只会在应用程序在前台被调用,当应用程序在后台时,我们发送的数据只是null。

例子:

假设服务器正在发送通知消息类型:

A.对于前景:

remoteMessage。Data ["key"]可以工作

B.背景情况: -remoteMessage。Data ["key"]将返回null 但在这里,如果你在默认活动中发现相同的意图数据,getIntent().getExtras().getString("key")将工作

C.如发生灭杀: -remoteMessage。Data ["key"]将返回null 但在这里,如果你在默认活动中发现相同的意图数据,getIntent().getExtras().getString("key")将工作

现在,让我们假设服务器正在发送数据消息类型:

D.前景情况:

remoteMessage。Data ["key"]可以工作

E.背景情况:

remoteMessage。Data ["key"]可以工作

F.如果杀死:

remoteMessage。Data ["key"]可以工作

毫无疑问,数据消息将始终调用onmessagerreceived()方法,但在通知消息和应用程序处于后台/kill状态的情况下,您可以使用b的解决方案

我希望这会节省大家的时间。

值得强调的一点是,你必须使用数据消息-数据键-让onmessagerecreceived处理程序被调用,即使应用程序是在后台。你不应该在你的有效负载中有任何其他通知消息键,否则如果应用程序在后台,处理程序将不会被触发。

这里提到了(但在FCM文档中没有特别强调):

https://firebase.google.com/docs/cloud-messaging/concept-options#notifications_and_data_messages

使用您的应用服务器和FCM服务器API:只设置数据键。可以 要么可折叠,要么不可折叠。