在新的Go语言中,我如何调用c++代码?换句话说,我如何包装我的c++类并在Go中使用它们?


当前回答

目前看来,SWIG是最好的解决方案:

https://www.swig.org/Doc4.0/Go.html

它支持继承,甚至允许用Go结构子类化c++类,因此当c++代码中调用重写的方法时,Go代码将被触发。

Go常见问题解答中关于c++的部分更新了,现在提到了SWIG,不再说“因为Go是垃圾收集的,这样做是不明智的,至少是天真的”。

其他回答

从我在FAQ中读到的内容来看,你还不能确定:

Do Go programs link with C/C++ programs? There are two Go compiler implementations, gc (the 6g program and friends) and gccgo. Gc uses a different calling convention and linker and can therefore only be linked with C programs using the same convention. There is such a C compiler but no C++ compiler. Gccgo is a GCC front-end that can, with care, be linked with GCC-compiled C or C++ programs. The cgo program provides the mechanism for a “foreign function interface” to allow safe calling of C libraries from Go code. SWIG extends this capability to C++ libraries.

这里的问题是,兼容的实现不需要将类放在compile .cpp文件中。如果编译器可以优化一个类的存在,只要程序在没有它的情况下也能以同样的方式运行,那么它就可以从输出可执行文件中删除。

C语言有一个标准的二进制接口。因此,您将能够知道您的函数被导出了。但是c++背后并没有这样的标准。

这可以使用命令cgo来实现。

在本质上 如果导入“C”之前紧接着有一个注释,这个注释被称为preamble,在编译包的C部分时被用作头文件。例如:“ 来源:https://golang.org/cmd/cgo/

// #include <stdio.h>
// #include <errno.h>
import "C"

您可能需要向Golang/CGo的LDFlags添加-lc++来识别对标准库的需求。

你正走在一个未知的领域。这里是调用C代码的Go示例,也许在阅读了c++命名混乱和调用约定以及大量的试验和错误之后,您可以做一些类似的事情。

如果你还想尝试,祝你好运。