这是一位高级经理在面试时问的问题。

哪个更快?

while(1) {
    // Some code
}

or

while(2) {
    //Some code
}

我说过两者具有相同的执行速度,因为while中的表达式最终应求值为true或false。在这种情况下,两者都求值为true,并且while条件中没有额外的条件指令。因此,两者将具有相同的执行速度,我更喜欢while(1)。

但面试官自信地说: “检查你的基本知识。While(1)比While(2)快。” (他不是在试探我的信心)

这是真的吗?

请参见:“for(;;)”是否比“while (TRUE)”快?如果不是,人们为什么要使用它?


当前回答

这两个循环都是无限的,但我们可以看到哪个循环每次迭代需要更多的指令/资源。

使用gcc,我编译了以下两个程序,以不同的优化级别进行汇编:

int main(void) {
    while(1) {}
    return 0;
}

int main(void) {
    while(2) {}
    return 0;
}

即使没有优化(-O0),两个程序生成的程序集也是相同的。因此,两个循环之间没有速度差异。

作为参考,下面是生成的程序集(使用gcc main.c -S -masm=intel并带有优化标志):

o0:

    .file   "main.c"
    .intel_syntax noprefix
    .def    __main; .scl    2;  .type   32; .endef
    .text
    .globl  main
    .def    main;   .scl    2;  .type   32; .endef
    .seh_proc   main
main:
    push    rbp
    .seh_pushreg    rbp
    mov rbp, rsp
    .seh_setframe   rbp, 0
    sub rsp, 32
    .seh_stackalloc 32
    .seh_endprologue
    call    __main
.L2:
    jmp .L2
    .seh_endproc
    .ident  "GCC: (tdm64-2) 4.8.1"

o1群:

    .file   "main.c"
    .intel_syntax noprefix
    .def    __main; .scl    2;  .type   32; .endef
    .text
    .globl  main
    .def    main;   .scl    2;  .type   32; .endef
    .seh_proc   main
main:
    sub rsp, 40
    .seh_stackalloc 40
    .seh_endprologue
    call    __main
.L2:
    jmp .L2
    .seh_endproc
    .ident  "GCC: (tdm64-2) 4.8.1"

-O2和-O3(相同输出):

    .file   "main.c"
    .intel_syntax noprefix
    .def    __main; .scl    2;  .type   32; .endef
    .section    .text.startup,"x"
    .p2align 4,,15
    .globl  main
    .def    main;   .scl    2;  .type   32; .endef
    .seh_proc   main
main:
    sub rsp, 40
    .seh_stackalloc 40
    .seh_endprologue
    call    __main
.L2:
    jmp .L2
    .seh_endproc
    .ident  "GCC: (tdm64-2) 4.8.1"

事实上,为循环生成的程序集对于每个级别的优化都是相同的:

 .L2:
    jmp .L2
    .seh_endproc
    .ident  "GCC: (tdm64-2) 4.8.1"

重要的部分是:

.L2:
    jmp .L2

我不太懂汇编,但这显然是一个无条件循环。jmp指令无条件地将程序重置回. l2标签,甚至不将值与true进行比较,当然,它会立即再次这样做,直到程序以某种方式结束。这直接对应于C/ c++代码:

L2:
    goto L2;

编辑:

有趣的是,即使没有优化,下面的循环都在汇编中产生完全相同的输出(无条件jmp):

while(42) {}

while(1==1) {}

while(2==2) {}

while(4<7) {}

while(3==3 && 4==4) {}

while(8-9 < 0) {}

while(4.3 * 3e4 >= 2 << 6) {}

while(-0.1 + 02) {}

甚至令我惊讶的是:

#include<math.h>

while(sqrt(7)) {}

while(hypot(3,4)) {}

对于用户定义函数,事情变得更加有趣:

int x(void) {
    return 1;
}

while(x()) {}

#include<math.h>

double x(void) {
    return sqrt(7);
}

while(x()) {}

At -O0, these two examples actually call x and perform a comparison for each iteration.

First example (returning 1):

.L4:
    call    x
    testl   %eax, %eax
    jne .L4
    movl    $0, %eax
    addq    $32, %rsp
    popq    %rbp
    ret
    .seh_endproc
    .ident  "GCC: (tdm64-2) 4.8.1"

Second example (returning sqrt(7)):

.L4:
    call    x
    xorpd   %xmm1, %xmm1
    ucomisd %xmm1, %xmm0
    jp  .L4
    xorpd   %xmm1, %xmm1
    ucomisd %xmm1, %xmm0
    jne .L4
    movl    $0, %eax
    addq    $32, %rsp
    popq    %rbp
    ret
    .seh_endproc
    .ident  "GCC: (tdm64-2) 4.8.1"

However, at -O1 and above, they both produce the same assembly as the previous examples (an unconditional jmp back to the preceding label).

TL;DR

Under GCC, the different loops are compiled to identical assembly. The compiler evaluates the constant values and doesn't bother performing any actual comparison.

The moral of the story is:

  • There exists a layer of translation between C source code and CPU instructions, and this layer has important implications for performance.
  • Therefore, performance cannot be evaluated by only looking at source code.
  • The compiler should be smart enough to optimize such trivial cases. Programmers should not waste their time thinking about them in the vast majority of cases.

其他回答

当然,我不知道这位经理的真实意图,但我提出了一个完全不同的观点:当一个团队雇佣一个新成员时,了解他如何应对冲突情况是很有用的。

他们让你陷入冲突。如果这是真的,他们很聪明,这个问题也很好。对于某些行业,比如银行业,将你的问题发布到Stack Overflow可能会成为被拒绝的理由。

但我当然不知道,我只是提出一个选择。

等一下。面试官长得像这个人吗?

面试官自己没能通过面试已经够糟糕的了, 如果这家公司的其他程序员已经“通过”了这个测试呢?

不。求值语句1 == 0和2 == 0应该同样快。我们可以想象,在糟糕的编译器实现中,一个可能比另一个快。但是,没有充分的理由说明其中一个应该比另一个快。

即使在某些模糊的情况下,这种说法是正确的,也不应该基于模糊(在这种情况下,令人毛骨悚然)琐事的知识来评估程序员。不要担心这次面试,最好的办法就是走开。

免责声明:这不是原创呆伯特漫画。这只是一个混搭。

现有的答案显示了由特定编译器为特定目标使用特定选项集生成的代码,并不能完全回答这个问题——除非在特定的上下文中提出了这个问题(例如,“对于带有默认选项的x86_64,使用gcc 4.7.2哪个更快?”)。

就语言定义而言,在抽象机器中while(1)计算整数常数1,while(2)计算整数常数2;在这两种情况下,比较结果是否等于零。语言标准完全没有说明这两种构造的相对性能。

我可以想象,一个极其幼稚的编译器可能会为这两种表单生成不同的机器代码,至少在编译时没有请求优化。

另一方面,C编译器绝对必须在编译时计算一些常量表达式,当它们出现在需要常量表达式的上下文中时。例如,这个:

int n = 4;
switch (n) {
    case 2+2: break;
    case 4:   break;
}

需要诊断;延迟编译器没有将2+2的计算延迟到执行时的选项。由于编译器必须具备在编译时计算常量表达式的能力,因此即使不需要也没有充分的理由不利用这种能力。

C标准(N1570 6.8.5p4)说

一个迭代语句导致一个称为循环体的语句 重复执行,直到控制表达式比较为 0.

所以相关的常数表达式是1 == 0和2 == 0,它们的值都是int值0。(这些比较隐含在while循环的语义中;它们并不作为实际的C表达式存在。)

非常简单的编译器可能会为这两种构造生成不同的代码。例如,对于第一个,它可以生成一个无条件的无限循环(将1视为特殊情况),对于第二个,它可以生成一个显式的运行时比较,等价于2 != 0。但我从来没有遇到过这样的C编译器,我严重怀疑这样的编译器是否存在。

大多数编译器(我倾向于说所有生产质量的编译器)都有请求额外优化的选项。在这种选择下,任何编译器都不太可能为这两种表单生成不同的代码。

如果编译器为这两种构造生成不同的代码,首先检查不同的代码序列是否具有不同的性能。如果有,请尝试使用优化选项(如果可用)再次编译。如果它们仍然不同,则向编译器供应商提交错误报告。这(不一定)是一个不符合C标准的错误,但几乎可以肯定这是一个应该纠正的问题。

底线:while(1)和while(2)几乎肯定具有相同的性能。它们具有完全相同的语义,任何编译器都没有理由不生成相同的代码。

尽管编译器为while(1)生成比while(2)更快的代码是完全合法的,但在同一个程序中,编译器为while(1)生成比另一个while(1)更快的代码也是合法的。

(你问的问题中还暗含着另一个问题:你如何应对坚持提出一个错误的技术观点的面试官?这可能是一个适合Workplace网站的好问题)。

看到这么多人深入研究这个问题,正好说明了为什么这可以很好地作为一个测试,看看您想要多快地进行微优化。

我的答案是;这并不重要,我更关注我们正在解决的业务问题。毕竟,这就是我的工作。

此外,我会选择while(1){},因为它更常见,其他队友不需要花时间去弄清楚为什么有人会选择比1更高的数字。

现在去写一些代码。: -)

我认为线索可以从“高级经理的询问”中找到。这个人显然在成为经理后就停止了编程,然后他/她花了几年时间才成为高级经理。从未失去对编程的兴趣,但从那以后再也没有写过一行字。所以他提到的并不是“任何一个像样的编译器”,而是“这个人在二三十年前合作过的编译器”。

At that time, programmers spent a considerable percentage of their time trying out various methods for making their code faster and more efficient as CPU time of 'the central minicomputer' was so valueable. As did people writing compilers. I'm guessing that the one-and-only compiler his company made available at that time optimized on the basis of 'frequently encountered statements that can be optimized' and took a bit of a shortcut when encountering a while(1) and evaluated everything else, including a while(2). Having had such an experience could explain his position and his confidence in it.

让你被录用的最好方法可能是,在你顺利地引导他进入下一个面试主题之前,让高级经理忘乎所以地给你讲2-3分钟“编程的美好时光”。(好的时机在这里很重要——太快你会打断故事——太慢你会被贴上焦点不集中的标签)。一定要在面试结束时告诉他,你对这个话题非常感兴趣。