这是一位高级经理在面试时问的问题。

哪个更快?

while(1) {
    // Some code
}

or

while(2) {
    //Some code
}

我说过两者具有相同的执行速度,因为while中的表达式最终应求值为true或false。在这种情况下,两者都求值为true,并且while条件中没有额外的条件指令。因此,两者将具有相同的执行速度,我更喜欢while(1)。

但面试官自信地说: “检查你的基本知识。While(1)比While(2)快。” (他不是在试探我的信心)

这是真的吗?

请参见:“for(;;)”是否比“while (TRUE)”快?如果不是,人们为什么要使用它?


当前回答

我曾经用C语言和汇编代码编写程序,那时候这类废话可能会有很大不同。当它确实起作用时,我们在汇编中写了出来。

如果我被问到这个问题,我会重复唐纳德·克努特1974年关于过早优化的名言,如果面试官没有笑,我就会走开,然后继续前进。

其他回答

它们是相等的。

根据规范,任何不为0的都被认为是真的,所以即使没有任何优化,一个好的编译器也不会生成任何代码 For while(1) or while(2)。编译器将生成一个简单的检查!= 0。

我曾经用C语言和汇编代码编写程序,那时候这类废话可能会有很大不同。当它确实起作用时,我们在汇编中写了出来。

如果我被问到这个问题,我会重复唐纳德·克努特1974年关于过早优化的名言,如果面试官没有笑,我就会走开,然后继续前进。

现有的答案显示了由特定编译器为特定目标使用特定选项集生成的代码,并不能完全回答这个问题——除非在特定的上下文中提出了这个问题(例如,“对于带有默认选项的x86_64,使用gcc 4.7.2哪个更快?”)。

就语言定义而言,在抽象机器中while(1)计算整数常数1,while(2)计算整数常数2;在这两种情况下,比较结果是否等于零。语言标准完全没有说明这两种构造的相对性能。

我可以想象,一个极其幼稚的编译器可能会为这两种表单生成不同的机器代码,至少在编译时没有请求优化。

另一方面,C编译器绝对必须在编译时计算一些常量表达式,当它们出现在需要常量表达式的上下文中时。例如,这个:

int n = 4;
switch (n) {
    case 2+2: break;
    case 4:   break;
}

需要诊断;延迟编译器没有将2+2的计算延迟到执行时的选项。由于编译器必须具备在编译时计算常量表达式的能力,因此即使不需要也没有充分的理由不利用这种能力。

C标准(N1570 6.8.5p4)说

一个迭代语句导致一个称为循环体的语句 重复执行,直到控制表达式比较为 0.

所以相关的常数表达式是1 == 0和2 == 0,它们的值都是int值0。(这些比较隐含在while循环的语义中;它们并不作为实际的C表达式存在。)

非常简单的编译器可能会为这两种构造生成不同的代码。例如,对于第一个,它可以生成一个无条件的无限循环(将1视为特殊情况),对于第二个,它可以生成一个显式的运行时比较,等价于2 != 0。但我从来没有遇到过这样的C编译器,我严重怀疑这样的编译器是否存在。

大多数编译器(我倾向于说所有生产质量的编译器)都有请求额外优化的选项。在这种选择下,任何编译器都不太可能为这两种表单生成不同的代码。

如果编译器为这两种构造生成不同的代码,首先检查不同的代码序列是否具有不同的性能。如果有,请尝试使用优化选项(如果可用)再次编译。如果它们仍然不同,则向编译器供应商提交错误报告。这(不一定)是一个不符合C标准的错误,但几乎可以肯定这是一个应该纠正的问题。

底线:while(1)和while(2)几乎肯定具有相同的性能。它们具有完全相同的语义,任何编译器都没有理由不生成相同的代码。

尽管编译器为while(1)生成比while(2)更快的代码是完全合法的,但在同一个程序中,编译器为while(1)生成比另一个while(1)更快的代码也是合法的。

(你问的问题中还暗含着另一个问题:你如何应对坚持提出一个错误的技术观点的面试官?这可能是一个适合Workplace网站的好问题)。

为了这个问题,我应该补充一点,我记得C委员会的Doug Gwyn写过,一些早期的C编译器如果没有优化器通道,会在汇编中生成一个while(1)的测试(相比之下,For(;;)没有它)。

我会给出这个历史笔记来回答面试官,然后说,即使我对任何编译器这样做感到非常惊讶,编译器也可以这样做:

没有优化器,通过编译器生成while(1)和while(2)测试 通过优化器传递,编译器被指示优化(无条件跳转),而(1),因为它们被认为是惯用的。这将使while(2)只剩下一个测试,从而导致两者之间的性能差异。

当然,我要向面试官补充的是,不考虑while(1)和while(2)相同的结构是低质量优化的标志,因为它们是等效的结构。

这取决于编译器。

如果它优化了代码,或者对于一个特定的指令集,如果它用相同数量的指令计算1和2为真,那么执行速度将是相同的。

在实际情况下,它总是同样快,但可以想象在特定的编译器和特定的系统中,这将得到不同的计算。

我的意思是:这不是一个与语言(C)相关的问题。