如何在JavaScript中的两个指定变量之间生成随机整数,例如x=4和y=8将输出4、5、6、7、8中的任意一个?
当前回答
Use:
function getRandomizer(bottom, top) {
return function() {
return Math.floor( Math.random() * ( 1 + top - bottom ) ) + bottom;
}
}
用法:
var rollDie = getRandomizer( 1, 6 );
var results = ""
for ( var i = 0; i<1000; i++ ) {
results += rollDie() + " "; // Make a string filled with 1000 random numbers in the range 1-6.
}
细分:
我们正在返回一个函数(从函数式编程中借用),当调用该函数时,将返回值bottom和top之间的随机整数,包括bottom。我们说“包含”是因为我们希望将底部和顶部都包含在可返回的数字范围内。这样,getRandomizer(1,6)将返回1、2、3、4、5或6。
(“底部”是较低的数字,“顶部”是较大的数字)
Math.random() * ( 1 + top - bottom )
Math.random()返回一个介于0和1之间的随机双精度,如果我们将其乘以1加上顶部和底部之间的差值,我们将得到一个介于介于0和1+b-a之间的双精度。
Math.floor( Math.random() * ( 1 + top - bottom ) )
Math.floor将数字向下舍入到最接近的整数。所以我们现在有了0和上下之间的所有整数。1看起来很令人困惑,但它需要存在,因为我们总是向下舍入,因此没有它就永远无法到达顶部数字。我们生成的随机小数需要在0到(1+上下)的范围内,这样我们就可以向下舍入,得到0到上下的整数:
Math.floor( Math.random() * ( 1 + top - bottom ) ) + bottom
上一个示例中的代码为我们提供了一个范围为0和上下的整数,因此我们现在需要做的就是将底部添加到该结果中,以获得范围为底部和顶部(含)的整数D
注意:如果你先传入一个非整数值或更大的数字,你会得到不希望的行为,但除非有人要求,否则我不会深入研究参数检查代码,因为它与原始问题的意图相去甚远。
其他回答
我在W3Schools上找到了这个简单的方法:
Math.floor((Math.random() * max) + min);
var randomnumber = Math.floor(Math.random() * (maximum - minimum + 1)) + minimum;
使用现代JavaScript+Lodash:
const generateRandomNumbers = (max, amount) => {
const numbers = [...Array(max).keys()];
const randomNumbers = sampleSize(numbers, amount);
return randomNumbers.sort((a, b) => a - b);
};
此外,TypeScript版本:
const generateRandomNumbers = (max: number, amount: number) => {
const numbers = [...Array(max).keys()];
const randomNumbers: number[] = sampleSize(numbers, amount);
return randomNumbers.sort((a: number, b: number) => a - b);
};
下面是一个JavaScript函数的示例,它可以在不使用Math.random()的情况下生成任意指定长度的随机数:
function genRandom(length)
{
const t1 = new Date().getMilliseconds();
var min = "1", max = "9";
var result;
var numLength = length;
if (numLength != 0)
{
for (var i = 1; i < numLength; i++)
{
min = min.toString() + "0";
max = max.toString() + "9";
}
}
else
{
min = 0;
max = 0;
return;
}
for (var i = min; i <= max; i++)
{
// Empty Loop
}
const t2 = new Date().getMilliseconds();
console.log(t2);
result = ((max - min)*t1)/t2;
console.log(result);
return result;
}
使用以下代码,您可以在给定范围内生成一个随机数数组,而无需重复。
function genRandomNumber(how_many_numbers, min, max) {
// Parameters
//
// how_many_numbers: How many numbers you want to
// generate. For example, it is 5.
//
// min (inclusive): Minimum/low value of a range. It
// must be any positive integer, but
// less than max. I.e., 4.
//
// max (inclusive): Maximum value of a range. it must
// be any positive integer. I.e., 50
//
// Return type: array
var random_number = [];
for (var i = 0; i < how_many_numbers; i++) {
var gen_num = parseInt((Math.random() * (max-min+1)) + min);
do {
var is_exist = random_number.indexOf(gen_num);
if (is_exist >= 0) {
gen_num = parseInt((Math.random() * (max-min+1)) + min);
}
else {
random_number.push(gen_num);
is_exist = -2;
}
}
while (is_exist > -1);
}
document.getElementById('box').innerHTML = random_number;
}