区别是什么:
ptr = malloc(MAXELEMS * sizeof(char *));
And:
ptr = calloc(MAXELEMS, sizeof(char*));
什么时候使用calloc优于malloc或反之亦然?
区别是什么:
ptr = malloc(MAXELEMS * sizeof(char *));
And:
ptr = calloc(MAXELEMS, sizeof(char*));
什么时候使用calloc优于malloc或反之亦然?
当前回答
有两个不同之处。 首先,是参数的数量。Malloc()接受一个参数(以字节为单位的内存需求),而calloc()需要两个参数。 其次,malloc()不会初始化分配的内存,而calloc()会将分配的内存初始化为ZERO。
Calloc()分配一个内存区域,长度将是其参数的乘积。calloc用0填充内存,并返回指向第一个字节的指针。如果它不能找到足够的空间,它返回一个NULL指针。
语法:ptr_var = calloc(no_of_blocks, size_of_each_block); 即ptr_var = calloc(n, s);
malloc()分配REQUSTED SIZE的单个内存块,并返回指向第一个字节的指针。如果它无法找到所请求的内存量,它返回一个空指针。
语法:ptr_var = malloc(Size_in_bytes); malloc()函数有一个参数,即分配的字节数,而calloc()函数有两个参数,一个是元素的数量,另一个是为每个元素分配的字节数。另外,calloc()将分配的空间初始化为0,而malloc()不会。
其他回答
在<stdlib.h>标头中声明的calloc()函数比malloc()函数提供了几个优点。
它将内存分配为一定数量的给定大小的元素 它初始化所分配的内存,这样所有的位都是 零。
分配的内存块大小没有差异。Calloc只是用物理全零位模式填充内存块。在实践中,通常假设位于用calloc分配的内存块中的对象具有初始值,就像它们是用文字0初始化的一样,即整数的值应该是0,浮点变量的值应该是0.0,指针的值应该是适当的空指针值,等等。
然而,从学究的角度来看,calloc(以及memset(…, 0,…))只能保证正确地初始化unsigned char类型的对象(使用0)。其他所有内容都不能保证被正确初始化,并且可能包含所谓的陷阱表示,这会导致未定义的行为。换句话说,对于除unsigned char以外的任何类型,前面提到的全零位模式可能表示非法值,即陷阱表示。
后来,在C99标准的一个技术更正中,为所有整数类型定义了行为(这是有意义的)。也就是说,在当前的C语言中,你只能用calloc(和memset(…, 0,…))。从C语言的角度来看,在一般情况下使用它来初始化其他任何东西都会导致未定义的行为。
在实践中,calloc工作,我们都知道:),但是否想要使用它(考虑到上面的问题)取决于你。我个人更倾向于完全避免它,而是使用malloc并执行自己的初始化。
最后,另一个重要的细节是,calloc需要在内部计算最终的块大小,通过将元素大小乘以元素数量。在执行此操作时,calloc必须监视可能的算术溢出。如果无法正确计算请求的块大小,将导致分配不成功(空指针)。同时,您的malloc版本不会尝试监视溢出。它将分配一些“不可预测”的内存数量,以防发生溢出。
摘自Georg Hager的博客上的一篇文章,用calloc()进行有趣的基准测试
When allocating memory using calloc(), the amount of memory requested is not allocated right away. Instead, all pages that belong to the memory block are connected to a single page containing all zeroes by some MMU magic (links below). If such pages are only read (which was true for arrays b, c and d in the original version of the benchmark), the data is provided from the single zero page, which – of course – fits into cache. So much for memory-bound loop kernels. If a page gets written to (no matter how), a fault occurs, the “real” page is mapped and the zero page is copied to memory. This is called copy-on-write, a well-known optimization approach (that I even have taught multiple times in my C++ lectures). After that, the zero-read trick does not work any more for that page and this is why performance was so much lower after inserting the – supposedly redundant – init loop.
malloc和calloc都分配内存,但calloc将所有位初始化为0,而malloc则不这样做。
可以说,Calloc相当于malloc + memset + 0(其中memset将指定的内存位设置为0)。
因此,如果不需要初始化为0,那么使用malloc可能会更快。
malloc()和calloc()是来自C标准库的函数,它们允许动态内存分配,这意味着它们都允许在运行时分配内存。
他们的原型如下:
void *malloc( size_t n);
void *calloc( size_t n, size_t t)
两者的区别主要有两点:
行为:malloc()分配一个内存块,不初始化它,从这个块中读取内容将导致垃圾值。另一方面,Calloc()分配一个内存块并将其初始化为0,显然读取这个块的内容将导致为0。 语法:malloc()有一个参数(要分配的大小),calloc()有两个参数(要分配的块的数量和每个块的大小)。
如果成功,两者的返回值都是指向已分配内存块的指针。否则返回NULL,表示内存分配失败。
例子:
int *arr;
// allocate memory for 10 integers with garbage values
arr = (int *)malloc(10 * sizeof(int));
// allocate memory for 10 integers and sets all of them to 0
arr = (int *)calloc(10, sizeof(int));
使用malloc()和memset()可以实现与calloc()相同的功能:
// allocate memory for 10 integers with garbage values
arr= (int *)malloc(10 * sizeof(int));
// set all of them to 0
memset(arr, 0, 10 * sizeof(int));
注意malloc()最好比calloc()使用,因为它更快。如果需要对值进行零初始化,则使用calloc()。