区别是什么:

ptr = malloc(MAXELEMS * sizeof(char *));

And:

ptr = calloc(MAXELEMS, sizeof(char*));

什么时候使用calloc优于malloc或反之亦然?


当前回答

分配的内存块大小没有差异。Calloc只是用物理全零位模式填充内存块。在实践中,通常假设位于用calloc分配的内存块中的对象具有初始值,就像它们是用文字0初始化的一样,即整数的值应该是0,浮点变量的值应该是0.0,指针的值应该是适当的空指针值,等等。

然而,从学究的角度来看,calloc(以及memset(…, 0,…))只能保证正确地初始化unsigned char类型的对象(使用0)。其他所有内容都不能保证被正确初始化,并且可能包含所谓的陷阱表示,这会导致未定义的行为。换句话说,对于除unsigned char以外的任何类型,前面提到的全零位模式可能表示非法值,即陷阱表示。

后来,在C99标准的一个技术更正中,为所有整数类型定义了行为(这是有意义的)。也就是说,在当前的C语言中,你只能用calloc(和memset(…, 0,…))。从C语言的角度来看,在一般情况下使用它来初始化其他任何东西都会导致未定义的行为。

在实践中,calloc工作,我们都知道:),但是否想要使用它(考虑到上面的问题)取决于你。我个人更倾向于完全避免它,而是使用malloc并执行自己的初始化。

最后,另一个重要的细节是,calloc需要在内部计算最终的块大小,通过将元素大小乘以元素数量。在执行此操作时,calloc必须监视可能的算术溢出。如果无法正确计算请求的块大小,将导致分配不成功(空指针)。同时,您的malloc版本不会尝试监视溢出。它将分配一些“不可预测”的内存数量,以防发生溢出。

其他回答

malloc和calloc都分配内存,但calloc将所有位初始化为0,而malloc则不这样做。

可以说,Calloc相当于malloc + memset + 0(其中memset将指定的内存位设置为0)。

因此,如果不需要初始化为0,那么使用malloc可能会更快。

块数: Malloc()分配请求的单个内存块, Calloc()为请求的内存分配多个块

初始化: Malloc() -不清除和初始化分配的内存。 Calloc() -将分配的内存初始化为0。

速度: Malloc()速度很快。 Calloc()比malloc()慢。

参数和语法: Malloc()接受1个参数:

字节 要分配的字节数

Calloc()有两个参数:

长度 要分配的内存块的数量 字节 在每个内存块上分配的字节数

void *malloc(size_t bytes);         
void *calloc(size_t length, size_t bytes);      

内存分配方式: malloc函数从可用堆中分配所需“大小”的内存。 calloc函数分配的内存大小等于' num *size '。

名称含义: malloc的意思是“内存分配”。 calloc的意思是“连续分配”。

还有一个没有提到的区别:大小限制

void *malloc(size_t size)只能分配到SIZE_MAX。

Void *calloc(size_t nmemb, size_t size);可以分配大约SIZE_MAX*SIZE_MAX。

在许多具有线性寻址的平台中,不经常使用此功能。这样的系统用nmemb * size <= SIZE_MAX限制calloc()。

考虑一种名为disk_sector的512字节类型,代码希望使用大量扇区。在这里,代码最多只能使用SIZE_MAX/sizeof disk_sector扇区。

size_t count = SIZE_MAX/sizeof disk_sector;
disk_sector *p = malloc(count * sizeof *p);

考虑下面允许更大分配的情况。

size_t count = something_in_the_range(SIZE_MAX/sizeof disk_sector + 1, SIZE_MAX)
disk_sector *p = calloc(count, sizeof *p);

现在,这样一个系统能否提供如此大的分配是另一回事。今天大多数人都不会。然而,当SIZE_MAX为65535时,这种情况已经发生了很多年。根据摩尔定律,这种情况将在2030年左右发生,某些内存模型SIZE_MAX == 4294967295,内存池为100 gb。

malloc()和calloc()是来自C标准库的函数,它们允许动态内存分配,这意味着它们都允许在运行时分配内存。

他们的原型如下:

void *malloc( size_t n);
void *calloc( size_t n, size_t t)

两者的区别主要有两点:

行为:malloc()分配一个内存块,不初始化它,从这个块中读取内容将导致垃圾值。另一方面,Calloc()分配一个内存块并将其初始化为0,显然读取这个块的内容将导致为0。 语法:malloc()有一个参数(要分配的大小),calloc()有两个参数(要分配的块的数量和每个块的大小)。

如果成功,两者的返回值都是指向已分配内存块的指针。否则返回NULL,表示内存分配失败。

例子:

int *arr;

// allocate memory for 10 integers with garbage values
arr = (int *)malloc(10 * sizeof(int)); 

// allocate memory for 10 integers and sets all of them to 0
arr = (int *)calloc(10, sizeof(int));

使用malloc()和memset()可以实现与calloc()相同的功能:

// allocate memory for 10 integers with garbage values   
arr= (int *)malloc(10 * sizeof(int));
// set all of them to 0
memset(arr, 0, 10 * sizeof(int)); 

注意malloc()最好比calloc()使用,因为它更快。如果需要对值进行零初始化,则使用calloc()。

Calloc()为您提供了一个零初始化的缓冲区,而malloc()则保留未初始化的内存。

对于大的分配,主流操作系统下的大多数calloc实现将从操作系统获得已知的零页(例如通过POSIX mmap(MAP_ANONYMOUS)或Windows VirtualAlloc),因此不需要在用户空间中编写它们。这就是普通malloc从操作系统获取更多页面的方式;calloc只是利用了操作系统的保证。

这意味着calloc内存仍然可以是“干净的”和惰性分配的,写时复制映射到系统范围的共享物理零页。(假设系统有虚拟内存。)例如,在Linux上进行性能实验,效果是显而易见的。

一些编译器甚至可以为你优化malloc + memset(0)为calloc,但如果你想要零内存,最好只在源代码中使用calloc。(或者,如果您试图预先出错以避免以后出现页面错误,那么这种优化将使您的尝试失败。)

如果你不打算在写内存之前读取内存,使用malloc,这样它就可以(潜在地)从内部空闲列表中给你脏内存,而不是从操作系统中获取新页面。(或者不是将空闲列表上的内存块归零以获得少量分配)。


如果没有操作系统,或者它不是一个多用户操作系统,那么calloc的嵌入式实现可能会把它自己的内存设置为0,以阻止进程之间的信息泄漏。

在嵌入式Linux上,malloc可以mmap(MAP_UNINITIALIZED|MAP_ANONYMOUS),这只对一些嵌入式内核启用,因为它在多用户系统上是不安全的。