我在检查器中看到我可以改变背景颜色,但是我想改变边框的颜色和粗细,可以吗?
当前回答
你需要使用视图层来设置边界属性。例句:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
...
view.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
view.layer.borderWidth = 3.0f;
你还需要链接到QuartzCore.framework来访问这个功能。
其他回答
如果你不想编辑UIView的层,你总是可以将视图嵌入到另一个视图中。父视图将其背景颜色设置为边框颜色。它也会稍微大一点,这取决于你想要的边界有多宽。
当然,这只适用于你的视图不是透明的,你只想要一个单一的边界颜色。OP希望在视图本身的边界,但这可能是一个可行的替代方案。
你也可以创建边界的颜色你的愿望..
view.layer.borderColor = [UIColor colorWithRed:r/255.0 green:g/255.0 blue:b/255.0 alpha:1.0].CGColor;
*r,g,b是0到255之间的值。
你需要使用视图层来设置边界属性。例句:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
...
view.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
view.layer.borderWidth = 3.0f;
你还需要链接到QuartzCore.framework来访问这个功能。
在UIView扩展中添加以下@IBInspectables
extension UIView {
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat {
get {
return layer.borderWidth
}
set(newValue) {
layer.borderWidth = newValue
}
}
@IBInspectable var borderColor: UIColor? {
get {
if let color = layer.borderColor {
return UIColor(CGColor: color)
}
return nil
}
set(newValue) {
layer.borderColor = newValue?.CGColor
}
}
}
然后你应该能够从属性检查器中直接设置borderColor和borderWidth属性。见附图
属性检查器
当我使用Vladimir的CALayer解决方案时,在视图的顶部我有一个动画,像一个模态UINavigationController解散,我看到很多故障发生,并有绘图性能问题。
另一种实现这个的方法,但是没有小故障和性能损失,是创建一个自定义UIView并实现drawRect消息,像这样:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(contextRef, 1);
CGContextSetRGBStrokeColor(contextRef, 255.0, 255.0, 255.0, 1.0);
CGContextStrokeRect(contextRef, rect);
}
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