我在检查器中看到我可以改变背景颜色,但是我想改变边框的颜色和粗细,可以吗?


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当我使用Vladimir的CALayer解决方案时,在视图的顶部我有一个动画,像一个模态UINavigationController解散,我看到很多故障发生,并有绘图性能问题。

另一种实现这个的方法,但是没有小故障和性能损失,是创建一个自定义UIView并实现drawRect消息,像这样:

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetLineWidth(contextRef, 1);
    CGContextSetRGBStrokeColor(contextRef, 255.0, 255.0, 255.0, 1.0);
    CGContextStrokeRect(contextRef, rect);    
}

其他回答

你需要使用视图层来设置边界属性。例句:

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
...
view.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
view.layer.borderWidth = 3.0f;

你还需要链接到QuartzCore.framework来访问这个功能。

当我使用Vladimir的CALayer解决方案时,在视图的顶部我有一个动画,像一个模态UINavigationController解散,我看到很多故障发生,并有绘图性能问题。

另一种实现这个的方法,但是没有小故障和性能损失,是创建一个自定义UIView并实现drawRect消息,像这样:

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetLineWidth(contextRef, 1);
    CGContextSetRGBStrokeColor(contextRef, 255.0, 255.0, 255.0, 1.0);
    CGContextStrokeRect(contextRef, rect);    
}

你也可以创建边界的颜色你的愿望..

view.layer.borderColor = [UIColor colorWithRed:r/255.0 green:g/255.0 blue:b/255.0 alpha:1.0].CGColor;

*r,g,b是0到255之间的值。

view.layer.borderWidth = 1.0
view.layer.borderColor = UIColor.lightGray.cgColor

如果你不想编辑UIView的层,你总是可以将视图嵌入到另一个视图中。父视图将其背景颜色设置为边框颜色。它也会稍微大一点,这取决于你想要的边界有多宽。

当然,这只适用于你的视图不是透明的,你只想要一个单一的边界颜色。OP希望在视图本身的边界,但这可能是一个可行的替代方案。