我在检查器中看到我可以改变背景颜色,但是我想改变边框的颜色和粗细,可以吗?


当前回答

@IBInspectable在iOS 9和Swift 2.0上为我工作

extension UIView {

@IBInspectable var borderWidth: CGFloat {
get {
        return layer.borderWidth
    }
    set(newValue) {
        layer.borderWidth = newValue
    }
}

@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat {
    get {
        return layer.cornerRadius
    }
    set(newValue) {
        layer.cornerRadius = newValue
    }
}

@IBInspectable var borderColor: UIColor? {
    get {
        if let color = layer.borderColor {
            return UIColor(CGColor: color)
        }
        return nil
    }
    set(newValue) {
        layer.borderColor = newValue?.CGColor
    }
}

其他回答

当我使用Vladimir的CALayer解决方案时,在视图的顶部我有一个动画,像一个模态UINavigationController解散,我看到很多故障发生,并有绘图性能问题。

另一种实现这个的方法,但是没有小故障和性能损失,是创建一个自定义UIView并实现drawRect消息,像这样:

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetLineWidth(contextRef, 1);
    CGContextSetRGBStrokeColor(contextRef, 255.0, 255.0, 255.0, 1.0);
    CGContextStrokeRect(contextRef, rect);    
}

Xcode 6更新

由于Xcode的最新版本有一个更好的解决方案:

使用@IBInspectable,你可以直接在属性检查器中设置属性。

这将为您设置用户定义的运行时属性:

有两种方法可以设置:

选项1(在Storyboard中进行实时更新)

创建MyCustomView。 这继承自UIView。 设置@IBDesignable(这使得视图更新实时) 用@IBInspectable设置你的运行时属性(边框等) 将您的视图类更改为MyCustomView 在属性面板中编辑,并在故事板中查看更改:)

`

@IBDesignable
class MyCustomView: UIView {
    @IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0 {
        didSet {
            layer.cornerRadius = cornerRadius
            layer.masksToBounds = cornerRadius > 0
        }
    }
    @IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 0 {
        didSet {
            layer.borderWidth = borderWidth
        }
    }
    @IBInspectable var borderColor: UIColor? {
        didSet {
            layer.borderColor = borderColor?.CGColor
        }
    }
}

* @IBDesignable仅在MyCustomView类开始时设置有效

选项2(从Swift 1.2开始就不工作了,见评论)

扩展你的UIView类:

extension UIView {
    @IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0 {
        didSet {
            layer.cornerRadius = cornerRadius
            layer.masksToBounds = cornerRadius > 0
        }
    }
    @IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 0 {
        didSet {
            layer.borderWidth = borderWidth
        }
    }
    @IBInspectable var borderColor: UIColor? {
        didSet {
            layer.borderColor = borderColor?.CGColor
        }
    }
}

这样,您的默认视图总是在属性检查器中有那些额外的可编辑字段。另一个优点是您不必每次都将类更改为MycustomView。 然而,这样做的一个缺点是,你只能在运行应用程序时看到你的更改。

我不建议重写drawRect,因为这会导致性能下降。

相反,我将修改类的属性如下(在你的自定义uiview):

  - (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
      self.layer.borderWidth = 2.f;
      self.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
    }
  return self;

当采用上述方法时,我没有看到任何故障-不确定为什么放入initWithFrame会停止这些;-)

在UIView扩展中添加以下@IBInspectables

extension UIView {

  @IBInspectable var borderWidth: CGFloat {
    get {
      return layer.borderWidth
    }
    set(newValue) {
      layer.borderWidth = newValue
    }
  }

  @IBInspectable var borderColor: UIColor? {
    get {
      if let color = layer.borderColor {
        return UIColor(CGColor: color)
      }
      return nil
    }
    set(newValue) {
      layer.borderColor = newValue?.CGColor
    }
  }
}

然后你应该能够从属性检查器中直接设置borderColor和borderWidth属性。见附图

属性检查器

如果你想在不同的边线上添加不同的边框,可能添加一个带有特定样式的子视图是一种容易想出的方法。