我在检查器中看到我可以改变背景颜色,但是我想改变边框的颜色和粗细,可以吗?
当前回答
@IBInspectable在iOS 9和Swift 2.0上为我工作
extension UIView {
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat {
get {
return layer.borderWidth
}
set(newValue) {
layer.borderWidth = newValue
}
}
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat {
get {
return layer.cornerRadius
}
set(newValue) {
layer.cornerRadius = newValue
}
}
@IBInspectable var borderColor: UIColor? {
get {
if let color = layer.borderColor {
return UIColor(CGColor: color)
}
return nil
}
set(newValue) {
layer.borderColor = newValue?.CGColor
}
}
其他回答
当我使用Vladimir的CALayer解决方案时,在视图的顶部我有一个动画,像一个模态UINavigationController解散,我看到很多故障发生,并有绘图性能问题。
另一种实现这个的方法,但是没有小故障和性能损失,是创建一个自定义UIView并实现drawRect消息,像这样:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(contextRef, 1);
CGContextSetRGBStrokeColor(contextRef, 255.0, 255.0, 255.0, 1.0);
CGContextStrokeRect(contextRef, rect);
}
Xcode 6更新
由于Xcode的最新版本有一个更好的解决方案:
使用@IBInspectable,你可以直接在属性检查器中设置属性。
这将为您设置用户定义的运行时属性:
有两种方法可以设置:
选项1(在Storyboard中进行实时更新)
创建MyCustomView。 这继承自UIView。 设置@IBDesignable(这使得视图更新实时) 用@IBInspectable设置你的运行时属性(边框等) 将您的视图类更改为MyCustomView 在属性面板中编辑,并在故事板中查看更改:)
`
@IBDesignable
class MyCustomView: UIView {
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0 {
didSet {
layer.cornerRadius = cornerRadius
layer.masksToBounds = cornerRadius > 0
}
}
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 0 {
didSet {
layer.borderWidth = borderWidth
}
}
@IBInspectable var borderColor: UIColor? {
didSet {
layer.borderColor = borderColor?.CGColor
}
}
}
* @IBDesignable仅在MyCustomView类开始时设置有效
选项2(从Swift 1.2开始就不工作了,见评论)
扩展你的UIView类:
extension UIView {
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0 {
didSet {
layer.cornerRadius = cornerRadius
layer.masksToBounds = cornerRadius > 0
}
}
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 0 {
didSet {
layer.borderWidth = borderWidth
}
}
@IBInspectable var borderColor: UIColor? {
didSet {
layer.borderColor = borderColor?.CGColor
}
}
}
这样,您的默认视图总是在属性检查器中有那些额外的可编辑字段。另一个优点是您不必每次都将类更改为MycustomView。 然而,这样做的一个缺点是,你只能在运行应用程序时看到你的更改。
我不建议重写drawRect,因为这会导致性能下降。
相反,我将修改类的属性如下(在你的自定义uiview):
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
self.layer.borderWidth = 2.f;
self.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
}
return self;
当采用上述方法时,我没有看到任何故障-不确定为什么放入initWithFrame会停止这些;-)
在UIView扩展中添加以下@IBInspectables
extension UIView {
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat {
get {
return layer.borderWidth
}
set(newValue) {
layer.borderWidth = newValue
}
}
@IBInspectable var borderColor: UIColor? {
get {
if let color = layer.borderColor {
return UIColor(CGColor: color)
}
return nil
}
set(newValue) {
layer.borderColor = newValue?.CGColor
}
}
}
然后你应该能够从属性检查器中直接设置borderColor和borderWidth属性。见附图
属性检查器
如果你想在不同的边线上添加不同的边框,可能添加一个带有特定样式的子视图是一种容易想出的方法。
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