我在检查器中看到我可以改变背景颜色,但是我想改变边框的颜色和粗细,可以吗?


当前回答

(self。view。layer setBorderColor: [uicolcolorwithred:0.265 green:0.447 blue:0.767 alpha:1.0f].CGColor];

其他回答

当我使用Vladimir的CALayer解决方案时,在视图的顶部我有一个动画,像一个模态UINavigationController解散,我看到很多故障发生,并有绘图性能问题。

另一种实现这个的方法,但是没有小故障和性能损失,是创建一个自定义UIView并实现drawRect消息,像这样:

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetLineWidth(contextRef, 1);
    CGContextSetRGBStrokeColor(contextRef, 255.0, 255.0, 255.0, 1.0);
    CGContextStrokeRect(contextRef, rect);    
}

Xcode 6更新

由于Xcode的最新版本有一个更好的解决方案:

使用@IBInspectable,你可以直接在属性检查器中设置属性。

这将为您设置用户定义的运行时属性:

有两种方法可以设置:

选项1(在Storyboard中进行实时更新)

创建MyCustomView。 这继承自UIView。 设置@IBDesignable(这使得视图更新实时) 用@IBInspectable设置你的运行时属性(边框等) 将您的视图类更改为MyCustomView 在属性面板中编辑,并在故事板中查看更改:)

`

@IBDesignable
class MyCustomView: UIView {
    @IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0 {
        didSet {
            layer.cornerRadius = cornerRadius
            layer.masksToBounds = cornerRadius > 0
        }
    }
    @IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 0 {
        didSet {
            layer.borderWidth = borderWidth
        }
    }
    @IBInspectable var borderColor: UIColor? {
        didSet {
            layer.borderColor = borderColor?.CGColor
        }
    }
}

* @IBDesignable仅在MyCustomView类开始时设置有效

选项2(从Swift 1.2开始就不工作了,见评论)

扩展你的UIView类:

extension UIView {
    @IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0 {
        didSet {
            layer.cornerRadius = cornerRadius
            layer.masksToBounds = cornerRadius > 0
        }
    }
    @IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 0 {
        didSet {
            layer.borderWidth = borderWidth
        }
    }
    @IBInspectable var borderColor: UIColor? {
        didSet {
            layer.borderColor = borderColor?.CGColor
        }
    }
}

这样,您的默认视图总是在属性检查器中有那些额外的可编辑字段。另一个优点是您不必每次都将类更改为MycustomView。 然而,这样做的一个缺点是,你只能在运行应用程序时看到你的更改。

我不建议重写drawRect,因为这会导致性能下降。

相反,我将修改类的属性如下(在你的自定义uiview):

  - (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
      self.layer.borderWidth = 2.f;
      self.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
    }
  return self;

当采用上述方法时,我没有看到任何故障-不确定为什么放入initWithFrame会停止这些;-)

swift 4.2中项目的边框颜色:

let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell_lastOrderId") as! Cell_lastOrder
cell.layer.borderWidth = 1
cell.layer.borderColor = UIColor.white.cgColor
cell.layer.cornerRadius = 10

我想把这个添加到@marczking的答案(选项1)作为评论,但我在StackOverflow上的低级状态阻止了这一点。

我把@marczking对Objective c的回答做了一个移植,非常有魅力,谢谢@marczking!

UIView+Border.h:

#import <UIKit/UIKit.h>

IB_DESIGNABLE
@interface UIView (Border)

-(void)setBorderColor:(UIColor *)color;
-(void)setBorderWidth:(CGFloat)width;
-(void)setCornerRadius:(CGFloat)radius;

@end

UIView+Border.m:

#import "UIView+Border.h"

@implementation UIView (Border)
// Note: cannot use synthesize in a Category

-(void)setBorderColor:(UIColor *)color
{
    self.layer.borderColor = color.CGColor;
}

-(void)setBorderWidth:(CGFloat)width
{
    self.layer.borderWidth = width;
}

-(void)setCornerRadius:(CGFloat)radius
{
    self.layer.cornerRadius = radius;
    self.layer.masksToBounds = radius > 0;
}

@end