我开始尝试SwiftUI,我很惊讶,它似乎不是简单的改变一个视图的背景颜色。你如何使用SwiftUI做到这一点?
当前回答
我喜欢声明一个修饰符来改变视图的背景颜色。
extension View {
func background(with color: Color) -> some View {
background(GeometryReader { geometry in
Rectangle().path(in: geometry.frame(in: .local)).foregroundColor(color)
})
}
}
然后我通过将颜色传递给视图来使用修饰符。
struct Content: View {
var body: some View {
Text("Foreground Label").foregroundColor(.green).background(with: .black)
}
}
其他回答
像这样
struct ContentView : View {
@State var fullName: String = "yushuyi"
var body: some View {
VStack
{
TextField($fullName).background(SwiftUI.Color.red)
Spacer()
}.background(SwiftUI.Color.yellow.edgesIgnoringSafeArea(.all))
}
}
NavigationView例子:
var body: some View {
var body: some View {
NavigationView {
ZStack {
// Background
Color.blue.edgesIgnoringSafeArea(.all)
content
}
//.navigationTitle(Constants.navigationTitle)
//.navigationBarItems(leading: cancelButton, trailing: doneButton)
//.navigationViewStyle(StackNavigationViewStyle())
}
}
}
var content: some View {
// your content here; List, VStack etc - whatever you want
VStack {
Text("Hello World")
}
}
struct Soview: View {
var body: some View {
VStack{
Text(/*@START_MENU_TOKEN@*/"Hello, World!"/*@END_MENU_TOKEN@*/)
.frame(maxWidth:.infinity,maxHeight: .infinity)
}.background(Color.yellow).ignoresSafeArea(.all)
}
}
首先,你应该使用
ZStack {
Color("Desired_color_name").ignoresSafeArea()
// if you create any color set then give that colour set name
// otherwise use Color.gray or as you want the colour name
//Here you should start your design
}
这个解决方案有效吗?:
添加以下行到SceneDelegate: window.rootViewController?backgroundColor = .black
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
window.rootViewController?.view.backgroundColor = .black
}
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